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实现同步有两种方式:competition(compete for a variable that two processes all want to read or updata simutaneously)和cooperation(a process want to tell another process that a result needed is avaliable);针对competition主要通过mutual exclusion(At a given time, only one thread could access critical section)实现.
这部分讲解coorperation的实现方法--condition synchinzation 。
条件同步是指多个线程(或进程)在一定条件满足时才能继续执行,否则它们会进入等待状态.
举个简单的例子:想象你和朋友玩一个游戏,只有当你们俩都准备好了,游戏才能开始。如果有一方还没准备好,另一方就需要“等待”。这里的“等待”和“条件满足”就是条件同步的核心.
关键词:synchronized 。
条件同步中最经典的问题就是生产消费:生产者生产-->通知消费者-->消费者消费 。
semaphore中讲到,可以通过控制信号量个数来实现有序性,最初资源为0,当资源为1时候,消费者才有东西消费,这就需要先让生产者生产资源.
现在可以用:boolean变量+wait()+notify()来实现 。
public class Dimension
{
private int dim = 0;
private boolean done_put = FALSE;
public void synchronized put(int d)
{ dim = d;
done_put = TRUE; //标志有可用资源
notify(); }
public int synchronized get() {
if (!done_put)
wait(); //操作系统wait
return dim;
done_put = FALSE;}
}
processes cannot proceed until otherthreads reach the barrier 。
Barrier 的核心作用是实现 多线程的协调与同步,确保某些关键点上的线程进度保持一致。Barrier阻拦,目的:实现有序,高优先级的要比低优先级的先执行(这几个线程执行某个区域的代码时候,不能先来的就先执行,必须要在屏障点barrier一下,然后优先级最高的先执行) 。
public class Barrier {
public void synchronized pause() {
wait(); }
public void synchronized resume_one(){
notify(); }
}
每次放行优先级最高的线程 。
两部分组成:pause; resume_one 。
public void synchronized pause(){ }用来暂停优先级判断和设置以及放行 比较最高(替换),比较次高(替换),do wait() while(p>hightest);替换 。
public void synchronied resume_one(){ }用来重开一轮 。
public class Barrier{
int hightest=0;
int next_high=0;
public void synchronized pause(){
int p;
if(p=(getPriority())>hightest){
next_high=highest;
hightest=p;
}
else if(p=(getPriority())>next_high){
next_high=p;
}
do wait()while(p<highest);
hightest=next_hight
}
public void synchronized resume_one(){
notifyALL()
}
}
Bounded Counter(有界计数器) 是一种多线程编程中的同步机制,主要用于限制某些资源或操作的最大并发数。它的工作方式类似于信号量(Semaphore),但它更注重的是 计数 和 范围控制 。
Bounded Counter 是一个计数器,有一个固定的最大值(上界)和最小值(下界)。 它通常用于控制资源的使用量,防止超过最大限制或者减少到小于下限的情况.
给资源数划分了一个区域MIN, MAX 。
小于MIN,消费者不能消费,生产者可以加 。
大于MAX,生产者不能生产,消费者可以消费 。
互相notify动态控制资源个数保持在一定区间 。
public class BoundedCounter implements IBoundedCounter{
long count=MIN;
public void synchronized inc(){
while(count==MAX) wait();
if(count++==MIN) notifyAll();//notify 消费者来消费
}
public void synchronized dec(){
while(count==MIN) wait();
if(count--==MAX) notifyALL();//notify 生产者生产(还没到MAX呢 你快来生产)
}
}
条件判断均为等于边界;while()+wait ;if+notifyall() 。
public void synchronized inc()用来增加资源,public void synchronized dec()用来消费资源 。
设置三个信号量:
privateSemaphore mutex = new Semaphore(1);控制互斥 。
privateSemaphore space_avail =new Semaphore(10);控制空间 。
private Semaphore item_avail =new Semaphore(0);控制item个数 。
其中space和item是互补的 放了一个item意味着少一个space 。
最开始space为10,item为0 。
class BoundedBuffer{
private Vector buf=new Vector();
private Semaphore mutex=new Semaphore(1);
private Semaphore space=new Semaphore(10);
private Semaphore mutex=new Semaphore(0);
//put: PP addElement(item) VV 回归(先space后item)
public void put(int item){
space.P();
mutex.P();
buf.addElement(item);
mutex.V();
item.V();
}
//get: PP removeElementAt(0) VVR (先item后space)
public int get() {
item_avail.P();
mutex. P();
int item =buf.removeElementAt(0);
mutex.V();
space_avail.V();
return item;
}
}
最后此篇关于条件同步-操作系统的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于条件同步-操作系统的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。
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