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ScheduledExecutorService
是ExecutorService
的一个子接口。它主要用于在给定的延迟之后或周期性地执行任务。这个接口提供了一种方便的方式来处理异步任务的调度,相比于传统的Timer
和TimerTask
,它具有更好的灵活性和可靠性,特别是在处理多线程环境下的任务调度时。ScheduledExecutorService
,更有效地管理和调度多个异步任务,这些任务可以是一次性执行的,也可以是周期性重复执行的。schedule(Runnable command, long delay, TimeUnit unit) 。
Runnable
)在指定的延迟(delay
)之后执行一次。TimeUnit
是一个枚举类型,用于指定延迟的时间单位,例如TimeUnit.SECONDS
表示秒,TimeUnit.MILLISECONDS
表示毫秒等。 ScheduledExecutorService scheduler = Executors.newScheduledThreadPool(1);
Runnable task = () -> System.out.println("任务在延迟后执行");
scheduler.schedule(task, 5, TimeUnit.SECONDS);
scheduler.shutdown();
Executors.newScheduledThreadPool(1)
创建了一个ScheduledExecutorService
对象,线程池大小为 1。然后定义了一个Runnable
任务,该任务只是简单地打印一条消息。接着使用schedule
方法安排这个任务在 5 秒(TimeUnit.SECONDS
)后执行。最后调用shutdown
方法来优雅地关闭ScheduledExecutorService
,防止资源泄漏。scheduleAtFixedRate(Runnable command, long initialDelay, long period, TimeUnit unit) 。
initialDelay
)之后开始执行,然后以固定的频率(period
)重复执行。如果任务的执行时间超过了指定的周期(period
),下一次执行会在当前任务执行完成后立即开始,不会等待一个完整的周期。 ScheduledExecutorService scheduler = Executors.newScheduledThreadPool(1);
Runnable task = () -> System.out.println("周期性任务执行");
scheduler.scheduleAtFixedRate(task, 2, 3, TimeUnit.SECONDS);
try {
Thread.sleep(10000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
scheduler.shutdown();
initialDelay
)后首次执行,然后每隔 3 秒(period
)执行一次。通过Thread.sleep(10000)
让主线程等待一段时间,以便观察任务的周期性执行。最后关闭ScheduledExecutorService
。scheduleWithFixedDelay(Runnable command, long initialDelay, long delay, TimeUnit unit) 。
initialDelay
)之后开始执行,并且在每次执行完成后,等待固定的延迟(delay
)时间后再执行下一次任务。这与scheduleAtFixedRate
不同,scheduleAtFixedRate
是按照固定的频率执行,而这个方法是在上一次任务执行完成后等待固定的延迟时间再执行下一次。 ScheduledExecutorService scheduler = Executors.newScheduledThreadPool(1);
Runnable task = () -> {
System.out.println("任务开始执行");
try {
Thread.sleep(2000); // 模拟任务执行时间
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("任务执行完成");
};
scheduler.scheduleWithFixedDelay(task, 2, 3, TimeUnit.SECONDS);
try {
Thread.sleep(15000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
scheduler.shutdown();
initialDelay
)后开始执行。任务本身会模拟执行 2 秒(通过Thread.sleep(2000)
),然后在任务执行完成后,等待 3 秒(delay
)再执行下一次任务。通过Thread.sleep(15000)
让主线程等待足够长的时间来观察任务的执行情况,最后关闭ScheduledExecutorService
。shutdown()
方法,我们可以根据不同场景选择不同的关闭方法 // 等待所有任务完成才去执行关闭
executor.shutdown();
// 如果需要立即关闭并尝试中断任务
executor.shutdownNow();
// 指定等待时间来等待执行完成
executor.awaitTermination(long timeout, TimeUnit unit) // 如果在等待时间内执行器成功关闭,该方法将返回true;否则返回false
最后此篇关于JAVA中ScheduledExecutorService的使用方法的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于JAVA中ScheduledExecutorService的使用方法的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
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