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数据类型给程序设计带来的困扰及解决方案 。
int maxt(int, int);
double maxt(double, double);
若有一种占位符T,能够代替类型,便可以简化代码的冗余编写 。
T maxt(T,T);
模板声明如下 。
template<typename T1, ...>
template是C++的模板声明关键字,尖括号内为模板参数列表 typename为类型占位符声明关键字 。
template<typename T>
T maxt(T x, T y){
return (x>y)? x: y;
}
在预编译阶段,当程序中调用函数模板时,编译器会用实际类型替换类型占位符生成实体函数 若编译器可以从函数实参中推导出模板参数所需类型,则可以不传入模板参数 。
template<typename T>
T maxt(T x, T y){
return (x>y)?x:y;
}
int main(int argc, char* argv[]){
// std::cout<< maxt<int>(4,6)<< std::endl;
std::cout<< maxt(4,6)<< std::endl;
return 0;
}
在声明类时,使用template进行模板声明即可 。
template<typename T>
class Circle{
public:
Circle(T r);
}
若在类模板外实现成员函数,则必须声明为函数模板 。
template<typename T>
Circle<T>::Circle(T r){}
在调用时,需要在类名后使用尖括号传递具体类型 。
Circle<int> circle;
STL的模板编程对面向对象技术并不感兴趣,其认为类对数据的过度封装影响程序的执行效率 而为了更好的管理代码,所以STL中使用大量没有访问权限的struct制作的类模板 。
变量模板,将模板扩展到变量 如pi<T>的实现 当T为double时,返回3.14 当T为int时,返回3 当T为string时,返回"3.14"或"pi" 。
C++11中,auto关键字,用来推导变量的数据类型auto a=100; auto类型的获取可通过编译器的类型记忆能力或decltype的类型提示来推导 。
auto目前能力有限,只对系统的内置数据类型有效 对于用户自定义类型或复杂类型,只有当编译器取得足够经验后,才具备推导能力 。
map<int,map<int,int>>::const_iterator iter1=map1.begin();
auto iter2=map1.begin();
由于前一条语句告知了编译器map1.begin()的类型,在处理第二条语句时,便利用了记忆能力自动推导出iter2的类型 。
decltype
表达式对推导函数返回值类型进行指导变量类型难以确定的问题一般出现在函数返回值上,C++11可以使用decltype对函数返回值的类型推导工作进行指导 当返回auto类型,需要编译器对函数返回值类型进行推导时,可用decltype对该推导工作进行指导 。
template<typename T, typename U>
auto Multiply(T t, U u)->decltype(t*u){
return t*u;
}
这种使用auto作为函数返回值类型的称为auto返回值占位 。
将auto看作数据类型,则auto也是一种泛型,只不过无须关键字typename声明 且实际类型不是由实参显式提供,而是根据类型操作相关历史记忆及应用程序提供的推导思路 。
根据参数实参的性质,模板参数分为类型参数,非类型参数和模板定义型参数三种 。
用关键字typename声明的参数 类型参数的类型实参包括:
typename
定义的类型别名C++允许在模板参数列表中定义普通变量或对象,如template<typename T, int a> 由于模板参数是在预编译阶段进行传递并被编译的,故这种非类型参数在模板代码内是常量,不能修改 对于这种参数,目前C++仅支持整型int(或可转为int的类型,如bool),枚举,指针和引用类型 。
C++11支持非类型参数在定义时赋值,如template<typename T, int b=100> 。
以类模板作为类模板参数,除了强调这个类型参数必须为类模板外,还强调该类模板的参数个数 。
// 单模板参数的类模板
template<typename T>
struct S_Tmp{};
// 多模板参数的类模板
template<typename T, typename R>
struct D_Tmp{};
// 以单参数类模板作为参数的类模板
template<template<typename S>class T>
struct MyTest{};
int main(){
MyTest<S_Tmp> tt1;
// MyTest<D_Tmp> tt1; // error
return 0;
}
编译器可以根据函数实参类型推导出模板形参所对应的实参,这种在调用函数模板时可以省略模板参数列表 由于函数调用语句中不提供函数返回值的类型信息,所以模板的返回值类型占位符必须与某个形参的占位符相同 。
C++中,指针是一种数据类型,因此可作为模板实参 。
可以在模板调用参数列表中使用修饰字const和& 。
template<typename T1, typename T2>
const T1& add(const T1& a, const T2& b){
return a;
}
数据类型的变化通常与业务逻辑无关 若有个别数据类型所对应的算法与其他类型对应的算法不同,这类算法就要单独编写 。
如判断大小的函数,数值类型与字符串类型的比较算法是不一样的,应该分开实现 。
template<typename T>
T mymax(T a, T b){
return a>b?a:b;
}
template<>
char* mymax(char* a, char* b){
return (strcmp(a,b)<0)?b:a;
}
使用template<>是为了将其纳入maxt模板体系 。
// 普通模板
template<typename T1, typename T2>
struct Test{};
// 偏特化模板
template<typename T>
struct Test<int, T>{};
// 全特化模板
template<>
struct Test<int, float>{};
编译器在匹配模板生成实体代码时的优先级 。
最后此篇关于C++泛型一:模板的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于C++泛型一:模板的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。
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