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在算法比赛中,快读是一个常用的技巧,用于提高输入数据的速度。常见的快读方法有以下几种:
C++ 中常用 scanf 和 getchar 进行快读.
#include <cstdio>
#include <cstring>
inline int read() {
int x = 0, f = 1;
char c = getchar();
while (c < '0' || c > '9') {
if (c == '-') f = -1;
c = getchar();
}
while (c >= '0' && c <= '9') {
x = x * 10 + c - '0';
c = getchar();
}
return x * f;
}
Python 的 input() 相对较慢,可以用 sys.stdin.read 来提高速度.
import sys
input = sys.stdin.read
data = input().split()
Java 中可以使用 BufferedReader 和 StringTokenizer.
import java.io.*;
import java.util.StringTokenizer;
public class FastReader {
BufferedReader br;
StringTokenizer st;
public FastReader() {
br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
}
String next() {
while (st == null || !st.hasMoreTokens()) {
try {
st = new StringTokenizer(br.readLine());
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
return st.nextToken();
}
int nextInt() {
return Integer.parseInt(next());
}
}
快读的原理主要基于减少输入操作的次数和使用更高效的输入方法,从而提高程序的整体性能。以下是几个关键点:
scanf
或 input()
都会进行一次系统调用,这会耗费时间。快读通过一次性读取大量数据并在内存中处理来减少这种调用。getchar
或 BufferedReader
等方法,一次性读取整个行或多行数据。atoi
的时间开销,进一步提高速度。使用快读可以帮助选手在算法比赛中节省宝贵的时间,提升解题效率.
快读可以显著提高输入效率,尤其是在处理大量数据时。在比赛中,选择合适的快读方法有助于节省时间。使用时要注意数据的格式和边界条件.
最后此篇关于算法比赛中常用的快读的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于算法比赛中常用的快读的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。
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