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在HarmonyOS中,ArkTS提供了创建自定义组件的能力,允许开发者封装和复用UI代码。以下是关于自定义组件的详细介绍,包括创建自定义组件、页面和自定义组件的生命周期、自定义组件的自定义布局、冻结功能,以及代码案例分析.
自定义组件是基于struct实现的,使用@Component装饰器来标识。每个自定义组件都必须实现build()方法,用于描述组件的UI结构.
@Component
struct HelloComponent {
@State message: string = 'Hello, World!';
build() {
Row() {
Text(this.message)
.onClick(() => {
this.message = 'Hello, ArkUI!';
})
}
}
}
在其他文件中使用该自定义组件时,需要使用export关键字导出,并在页面中使用import导入该组件 .
页面生命周期仅限于被@Entry装饰的组件,而自定义组件的生命周期仅限于被@Component装饰的组件.
onPageShow
:页面每次显示时触发。onPageHide
:页面每次隐藏时触发。onBackPress
:当用户点击返回按钮时触发。aboutToAppear
:组件即将出现时触发。aboutToDisappear
:组件即将销毁时触发 。如果需要通过测算的方式布局自定义组件内子组件的位置,可以使用onMeasureSize和onPlaceChildren接口.
@Component
struct CustomLayout {
@Builder doNothingBuilder() {};
@BuilderParam builder: () => void = this.doNothingBuilder;
@State startSize: number = 100;
result: SizeResult = { width: 0, height: 0 };
onMeasureSize(selfLayoutInfo: GeometryInfo, children: Array<Measurable>, constraint: ConstraintSizeOptions) {
let size = 100;
children.forEach((child) => {
let result: MeasureResult = child.measure({ minHeight: size, minWidth: size, maxWidth: size, maxHeight: size });
size += result.width / 2;
});
this.result.width = 100;
this.result.height = 400;
return this.result;
}
onPlaceChildren(selfLayoutInfo: GeometryInfo, children: Array<Layoutable>, constraint: ConstraintSizeOptions) {
let startPos = 300;
children.forEach((child) => {
let pos = startPos - child.measureResult.height;
child.layout({ x: pos, y: pos });
});
}
build() {
this.builder();
}
}
在这个例子中,CustomLayout组件通过onMeasureSize和onPlaceChildren设置了子组件的大小和位置 .
从API version 12开始,@ComponentV2装饰的自定义组件支持冻结功能。当组件处于非激活状态时,状态变量将不响应更新.
@Entry@ComponentV2({ freezeWhenInactive: true })
struct FirstTest {
build() {
Column() {
Text(`From first Page ${book.page}`).fontSize(50)
Button('first page + 1').fontSize(30)
.onClick(() => {
book.page += 1;
})
Button('go to next page').fontSize(30)
.onClick(() => {
router.pushUrl({ url: 'pages/Page' });
})
}
}
}
在这个例子中,当页面A跳转到页面B时,页面A的状态变为非激活,组件的更新将被冻结 .
通过这些功能,开发者可以创建可复用、响应式且具有复杂布局的自定义组件,从而提升HarmonyOS应用的开发效率和用户体验.
假设我们需要开发一个HarmonyOS应用,其中包含一个订单列表页面。这个页面将显示一个订单项的自定义组件,每个订单项包含订单编号、日期和订单状态。我们希望这个自定义组件是可重用的,以便在应用的其他部分也可以使用它.
首先,我们创建一个名为OrderItem的自定义组件,它将显示单个订单项的详细信息.
// OrderItem.ets
@Component
export struct OrderItem {
@Prop orderId: string;
@Prop orderDate: string;
@Prop status: string;
build() {
Row() {
Text(this.orderId).width(200).height(60).fontSize(16).alignItems(HorizontalAlign.Start);
Text(this.orderDate).width(150).height(60).fontSize(14).alignItems(HorizontalAlign.Center);
Text(this.status).width(100).height(60).fontSize(14).alignItems(HorizontalAlign.End);
}.padding(10).backgroundColor(Color.White).border({ width: 1, color: Color.Grey });
}
}
在这个组件中,我们使用了@Prop装饰器来定义属性,这些属性将由父组件传递。build()方法定义了订单项的UI结构,使用了Row布局来水平排列订单编号、日期和状态.
接下来,我们在订单列表页面中使用OrderItem组件来显示订单数据.
// OrderList.ets
import { OrderItem } from './OrderItem';
@Entry
@Component
struct OrderList {
@State orders: Array<{ orderId: string; orderDate: string; status: string }> = [
{ orderId: '001', orderDate: '2024-04-01', status: 'Completed' },
{ orderId: '002', orderDate: '2024-04-02', status: 'Shipped' },
// 更多订单...
];
build() {
Column() {
ForEach(this.orders, (order) => {
OrderItem({
orderId: order.orderId,
orderDate: order.orderDate,
status: order.status,
});
});
}.spacing(10).padding(10);
}
}
在OrderList组件中,我们定义了一个状态变量orders来存储订单数据。在build()方法中,我们使用ForEach循环来遍历订单数组,并为每个订单创建一个OrderItem组件实例,传递相应的属性.
自定义组件的定义:OrderItem组件通过@Component装饰器定义,使其成为一个自定义组件。它接受三个属性:orderId、orderDate和status.
UI布局:在OrderItem的build()方法中,我们使用Row布局来水平排列三个Text组件,分别显示订单编号、日期和状态。每个Text组件都设置了宽度、高度、字体大小和对齐方式,以确保布局的整洁和一致性.
属性传递:OrderItem组件的属性是通过@Prop装饰器定义的,这允许父组件OrderList在创建OrderItem实例时传递这些属性的值.
数据驱动:OrderList组件的状态变量orders包含了订单数据。使用ForEach循环,我们为每个订单项创建一个OrderItem组件实例,并将订单数据作为属性传递给它.
重用性:OrderItem组件是可重用的,因为它封装了订单项的UI和逻辑,可以在OrderList页面之外的其他部分使用,只需传递相应的属性即可.
好了,这个案例展示了如何创建和使用自定义组件来构建HarmonyOS应用的UI,以及如何通过属性传递和状态管理来实现数据驱动的UI更新。关注威哥爱编程,你会发现他的世界里,咖啡是燃料,键盘是乐器,而代码就是他的交响乐。每当夜深人静,别人数羊,威哥数的是代码行数。🌙👨💻🎶 。
最后此篇关于HarmonyOSNEXT开发之ArkTS自定义组件学习笔记的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于HarmonyOSNEXT开发之ArkTS自定义组件学习笔记的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。
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