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原子性,隔离性,持久性,一致性 。
不可重复读的重点在修改,两次查询数据不同 。
幻读的重点在新增和删除,两次查询行数不同 。
首先说下什么是循环依赖:A对象依赖于B对象,B对象依赖于A对象.
Spring解决循环依赖的核心思想在于提前曝光,首先创建实例化A,并在三级缓存中保存实例化A的lambda表达式以便获取A实例,然后去实例化B,在实例化B的时候就可以取到A了,后面再去实例化A.
当我没有循环依赖和AOP时,这个三级缓存是没有在后续用到的.
6个状态分别是:新建,运行,阻塞,等待,超时等待,终止 。
sync可重入锁,不可中断,非公平锁 。
lock可重入锁,可以判断锁,非公平锁(可设置) 。
只要持有该锁,再次进入代码块就不需要争抢锁,如递归,可以一直进进出出,不会出现死锁 。
运行时异常,IO异常,数据库连接异常,ClassNotfound异常,OutOfMemoryError异常,ConcurrentModification并发修改异常 。
信号量:一次可以被多个线程持有,资源调度 。
互斥锁:一次只能被一个线程持有,资源互斥 。
抽象对象同步器,基于CLH队列(双向链表),用volatile修饰共享状态(state),线程通过CAS去改变状态符,成功则获取锁成功,失败则进入等待队列,等待被唤醒.
newSingleThreadExecutor()单个线程池,newFixedThreadPool(n)创建固定大小的线程池,newCachedThreadPool()可伸缩的线程池 。
饿汉式:直接创建对象.
懒汉式:使用时创建对象,双重检测锁和volatile关键字解决并发问题.
比较当前工作内存中的值和主内存中的值,如果这个值是期望的,则执行操作,否则不执行.
存在ABA狸猫换太子问题:
使用增加版本号可以解决,乐观锁机制 。
JUC提供了原子时间戳引用类AtomicStampedReference,可以解决ABA问题 。
定位进程:jps -l 。
堆栈跟踪:jstack 进程号 。
-Xmx最大堆内存 。
-Xms初始堆内存 。
JVM:年轻代内存满了之后会发生MINORGC,使用可达性分析算法,将引用的对象放入e0区,为引用的对象就进行minorgc垃圾回收,每发生一次minorgc,存活对象会在s0和s1区进行切换,当s区满了和分代年龄15,会进入老年代,老年代满了会发生fullgc,如果fullgc也释放不了对象,而新对象一直在产生并放入老年代就会内存溢出OOM.
JVM调优:判断该服务业务代码会执行多少秒*每秒产生多少M的对象,并设置年轻代Eden(8:1:1)的大小(业务代码刚好执行完成,发生minorgc进行回收),剩下的内存就分配给老年代.
G1收集器(C++语言实现),可以通过参数设置最大停顿时间,到达这个停顿时间就会发生gc,需要考虑业务场景,避免对象过大或者年龄太大,多数对象进入老年代.
如果没有,fullgc和minorgc时会误删除程序中的非垃圾对象.
s区的大对象(大于50%)会直接放去老年代.
minorgc和fullgc会产生STW.
答:如果不划分的话,垃圾对象一直堆积不回收,等真正发生gc的时候,时间会超级长.
主要分为主内存(堆)和工作内存(栈),工作内存是主内存和一份拷贝,主要操作有:锁定lock,解锁unlock,读取read,载入load,使用use,赋值assign,存储store,写入write 。
二次握手的问题:客户端的第一次请求时延误发送到了服务端,服务端成功接收到了请求(但在客户端认为这个请求已经失败了),第二次响应时服务端向客户端响应,客户端认为该请求已失败,并不会接收这次响应,服务端会一直死死的等待(死锁)客户端发送数据报文,造成资源消耗(如果客户端重新建立连接,会建立一个新的通道,上一个通道会一直存在)。如果是三次握手的情况下,第三次握手如果服务端在一段时间内没接收到客户端的响应,就会关闭这个连接通道.
第一次握手,客户端向服务端发送请求建立连接.
第二次握手,服务端向客户端响应是否确认建立连接.
第三次握手,客户端会向服务端发送一个确认建立连接.
三次握手的目的:防止已失效的连接请求报文突然传送到了服务端 。
由于TCP双向通道互相独立所导致的, 。
默认初始容量10,扩容原始容量的1.5倍取整,扩容因子1 。
线程安全sync锁 。
默认初始容量10,扩容原始容量的2倍取整,扩容因子1 。
默认初始容量16,扩容倍数2,扩容因子0.75 。
数组长度大于64并且链表长度大于等于8(每产生哈希冲突,进行equal比较,hash码相同替换,不同插入链表)->链表转变为红黑树,链表长度小于等于6则从红黑数转为链表,jdk1.7采用头插,jdk1.8采用尾插.
HashMap的实现是基于数组和链表(或红黑树)的组合实现的。数组被初始化为一定数量的桶,每个桶可以包含一个链表或者红黑树。当使用put()方法向HashMap中添加一个键值对时,首先会对键进行哈希计算,然后找到对应的桶。如果桶为空,就将键值对插入到桶中。如果桶不为空,就遍历桶中的所有键值对,查找是否已经存在相同的键,如果存在则更新值,否则将新的键值对插入到桶中.
1.7 采用ReentrantLock+Segment+HashEntry分段锁的思想,对每个Segment桶位加锁.
1.8 舍弃了分段锁的思想,更加接近hashmap,采用synchronized+CAS+HashEntry+红黑树,对每个数组元素加锁 。
put方法实际有4个参数,第一个参数hash值是32位,左移16位并"高16位和低16位进行异或得到的值"让本就随机的值更加随机,尽量避免hash碰撞,提高查询效率.
因为put方法执行的时候,首先要获取插入的位置索引,如果此时有另一个线程进入获取了同样的索引并插入,当前线程如果再插入会覆盖插入的数据,导致数据不一致 。
原子性,可见性,有序性 。
类加载器:BootStrapClassLoader主加载器,ExtClassLoader扩展加载器,AppClassLoader系统类加载器以及线程上下文加载器,可以自定义加载器.
双亲委派:向上委派到顶层加载器,向下查找加载路径 。
守护线程最后关闭,守护线程不可以用线程池创建,线程池创建的守护线程都会转换成用户线程,守护线程中创建线程,创建的还是守护线程 。
超过核心线程(甲方),就放入任务队列(排期),任务排不完,放入最大线程(外包),最大线程超过空闲时间,执行拒绝策略(辞退) 。
keep超时时间,最大线程中有线程空闲了,超过这个时间就回收线程 。
singleton单例,prototype多例,request一个请求一个单例,session一个session一个单例,application一个上下文一个单例,webSocket一个连接一个单例 。
不是,框架并没有对多线程进行处理,使用双重检测锁和可见性关键字,ThreadLocal或者加锁.
@Import导入了扫描META-INFO/spring.factories文件,文件中配置了各个Starter中的配置类,配置类中使用@Bean注入,各个starter需要遵守springboot的约定 。
主要优化看type字段,执行效率:避免(All和index) All全表<index遍历索引树<range检索范围数据<ref非唯一性索引扫描<eq_ref唯一性索引扫描<system表中只有一条数据<const通过索引一次命中,匹配一条数据 。
多版本并发控制的一种方法,通过版本链(readView维护活动的事务Id,排序成一个数组从小到大,数组外左边的是已提交的事务可以访问,数组外右边的是未提交的不可访问),实现多版本,可并发读写,通过readView,生成策略的不同,实现不同的隔离级别 。
RDB:快照模式,通过配置文件save 600 3设置,600秒内至少有3个key发生修改,产生快照替换原有快照.
AOF:文件追加模式,记录修改动作到文件中,缺省一秒追加一次,appendfsync: 进行配置.
区别:AOF效率低于RDB,AOF采用追加RDB采用快照,RDB(如果死机后丢失未生成快照的数据)没有AOP(会丢失一秒内的数据,并不会影响之前存在的数据)数据安全 。
只在处理网络请求时采用单线程,完成基于内存操作,非阻塞多路IO复用(使用select,可以建立多个socket连接处理IO非多线程),避免了上下文和多线程切换避免加锁产生问题引起资源消耗 。
缓存雪崩:缓存同一时间大面积失效,过期时间尽量间隔随机,缓存预热-启动时将数据同步到缓存.
缓存穿透:大量请求同时访问不存在的数据,都会到mysql查询,一般是受到了攻击,可通过缓存key-null➕过期时间,布隆过滤器,代码校验来解决.
缓存击穿:是指热点数据失效了,大量并发查同一条数据导致崩溃,可以通过热点数据永不过期-修改时同步缓存或者失效后数据库访问时加互斥锁 。
使用乐观锁机制,增加唯一业务流水号 。
HTTP位于应用层,http是基于TCP的一个短连接.
TCP协议位于传输层,TCP协议支持长连接和短连接.
5种常见数据类型,string,hash,list,set,zset 。
可以通过命令或者my.cnf配置开启慢查询日志记录,mysql提供了工具mysqldumpslow可以进行分析 。
Java虚拟机对synchronized的优化,大多数情况下锁不存在多线程竞争,所以向第一个现场偏护,一旦出现多线程竞争的情况下,就会从偏向锁升级为轻量级锁(自旋锁),如果自旋执行了一定次数的CAS(比较并交换)还没有获取到锁,就会从轻量级锁膨胀为重量级锁,只允许一个线程进入 。
进程是系统分配资源的最小单位,线程是系统调度的最小单位.
一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程.
Java线程调度算法是时间片轮转方式.
使用拦截器拦截并重写SQL 。
(#)预编译,参数默认会加单引号,使用PreparedStatement的set方法赋值,用于取值场景,预防sql注入.
($)sql拼接,可用于动态表名/字段场景,会导致sql注入.
GCRoot(虚拟机栈的引用)开始向下搜索,搜索走过的路径称为引用链,当一个对象的gc root没有任何引用链时,证明这个对象是不可用,不可达的.
行锁是排他锁,防止其它事务修改此行 。
表锁是共享读锁,独占写锁 。
过期策略 。
定期加惰性 。
定期删除-每过100毫秒检查key是否过期,过期就删除 。
惰性删除-获取key的时候检查是否过期,过期就删除 。
内存淘汰策略:
如果定期删除没删除key,也没请求key进行惰性删除,此时内存就会越来越大,可以在配置文件里配置内存淘汰策略,如:从已设置过期的key中取出最近没有使用过的key淘汰 。
setnx加过期时间expire,但不是同步执行的,可能导致死锁.
set中有很复杂的参数,可以把setnx和expire组成一条命令使用.
使用zset,并设置个时间戳,然后查询出所有延时任务,找出需要进行处理的延时任务,通过时间戳判断是否大于当前系统的时间,大于就处理这个消息.
延时双删实现mysql和redis的数据一致性 。
重复发送:MQ内部针对每条生产者发送的消息生成一个inner-msg-id,作为去重和幂等的依据 。
重复消费:在消息消费时,要求消息体中必须要有一个bizId 。
AES: 对称加密-加解密用同一把钥匙(密钥) 。
RSA: 非对称加密-加密用公钥(密钥),解密用私钥(密钥) 。
tail -f 实时监听日志 。
tail -n 100 查看末尾100行的日志 。
netstat -apn | grep 8080 查询指定端口的信息 。
ps -ef | grep pid 查询指定进程的信息 。
top 查看cpu使用情况 。
df -h 查看硬盘使用情况 。
free -h 查看内存使用情况 。
Innodb支持事务、必须有主键、支持表/行锁、支持MVCC模式、支持外键 。
Myisam不支持事务、非必须有外键、只支持表锁、不支持MVCC模式、不支持外键 。
aof:丢失数据少,恢复速度慢,写操作追加文件(日志记录),占用更多磁盘 。
rdb:丢失数据多,恢复速度快,间隔一段时间生成快照,文件较小 。
熔断-如果某个服务宕机,返回给前端友好信息,会定时检查服务是否恢复,慢慢恢复使用 。
限流-页面限制每秒的请求量QPS 。
降级-如果某个时间段,请求量太大,服务器压力太大,可以关闭一些不必要的功能,保留一些核心功能 。
前端控制器DispatcherServlet -> 处理器映射器handlerMapping -> 处理器适配器handlerAdapter -> ModelAndView -> 视图解析器ViewReslove处理ModelAndView -> View视图渲染到页面 。
表结构建立的时候字段长度尽量不要浪费,因为mysql底层对内存页的数据存储是16kb,如果一行数据大小为16kb,那么只能存储一条数据,很恐怖.
mysql的每次IO只能读取一个内存页的数据.
b+数的每个节点就是一个内存页的数据.
聚簇索引(主键索引) 。
辅助索引(唯一索引、普通索引、组合索引) 。
倒排索引(全文索引) 。
覆盖索引--不需要回表查询 。
内存泄露问题,因为底层使用的threadlocalmap,key是软引用对象,可能gc的时候把key回收了,而value还在内存中,所以需要显式清除 。
针对联合索引 。
b+树根节点不存储数据只存储键,叶子节点存放(聚集索引存放数据,非聚集索引存放主键和索引列),树的各个页之间(page16kb)是通过双向链表连接的,而叶子节点数据是通过单向链表连接的 。
前置通知,后置通知,环绕通知,异常通知,最终通知 。
接口只允许调用一次,对数据的影响只会触发一次 。
接口幂等性(多次点击导致数据问题),接口多次调用和一次调用结果相等 。
1. 生产者
- 创建交换机,指定交换机类型
- 创建队列
- 队列绑定交换机并可以指定routingKey路由键
- 发送消息到交换机并可以指定routingKey
1. 消费者
- 创建队列
- 监听队列
2. fanout,广播模式,发送消息到所有绑定的队列
3. direct,路由模式,发送消息到指定routingKey的队列
4. topics,主题模式,发送消息到指定routingKey(绑定时可以使用通配符)的队列
5. headers和direct交换机完全一致,但性能差很多,几乎不用了
消息队列默认是持久化到硬盘上的,不惧怕重启 。
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我正在大学学习“软件模式和设计”类(class),该类(class)的书是“企业应用程序架构模式 - Fowler” 星期三的考试,老师没有任何过去的考试,我可以通过考试看看考试会是什么样子。 有人学
我是一名优秀的程序员,十分优秀!