- VisualStudio2022插件的安装及使用-编程手把手系列文章
- pprof-在现网场景怎么用
- C#实现的下拉多选框,下拉多选树,多级节点
- 【学习笔记】基础数据结构:猫树
今天早上,OpenAI实施团队的 @shyamal在Github上开源了Swarm这个OpenAI官方的多智能体框架。不得不说,OpenAI官方下场,获得的社区影响就是不一样,在微信群、朋友圈里已经出现大量的解析文章.
这个多智能体框架确实已经把多智能体的关键,说的很透彻了,Swarm 里面定义了两个核心「Agents」和「Handoffs」,多智能体的核心是在这个Handoffs上面。简单看了下examples 之后我觉得这个多智能体框架并不够好,恰巧的是,我对云原生技术很熟,借用一下云原生的发展历程,给这个[Swarn]框架做个简要点评:从云原生容器发展的历史来看,相当于docker swarm 和 k8s, 我们需要的智能体框架应该是k8s 这样的一个框架,如果你是一位云原生技术熟悉的同学很容易就知道我在说什么了.
单Agent这块,简单封装提示词和使用函数调用就可以完成业务,OpenAI就一个 /api/chatcompletions 接口就帮我们搞定了,市场上大量的Agent 产品都停留在单Agent 上,但是「Handoffs」这块,Swarm的确做的非常优雅了.
个人观点认为他的设计还没有我们的多智能体框架好用,OpenAI的[Swarm]是docker swarm,我们的多智能体框架就是k8s,我需要的是像k8s编排容器那样编排智能体,我们刚刚在9月26日对外发布了多智能体的工业设计产品,详见:智用研究院AI Agent Foundry赋能的首个多Agent驱动的工业设计平台圆满发布.
多智能体的核心难题其是不同智能体之间的通信问题。怎麼传递信息,传哪些信息,这些都很重要。多个智能体协作,也只需要在必要的时候被调用起来就可以了。看我们智能体协作图:
当我们多智能体应用接收到用户的请求,借用Semantic kernel的设计理念叫实现“目标导向”的AI应用,这意味着它能够帮助确定目标,然后寻找实现这些目标的方法和步骤。在“目标导向”的方法中,首先需要确定目标,然后通过规划器(Planner)将目标分解为一系列需要执行的任务。这些任务可以逐个执行,以实现最终目标。这个过程对于人类来说是很自然的,但对于机器来说则相对复杂。借助LLM AI的力量,我们可以更轻松地实现这一过程.
这个接收到用户请求的智能体我们叫做路由智能体,他负责路由到具体执行任务的任务智能体。我们的智能体框架的Planner 也是类似于OpenAI的Swarm的「Handoffs」处理了交接的逻辑,我们的Planner 要比Handoffs处理的更完美。OpenAI的Swarm 目前还处于实验阶段,期望他发展成为k8s 这样的一个多智能体编排框架:
这个框架是python写的,大家觉得用python 写多智能体应用是好选择吗? 我个人认为做应用开发,Python并不是好选择,Python之所以用的多,是因为这一波人工智能的主导者是算法工程师,他们习惯用的编程语言是Python罢了,随着复杂场景的人工智能应用需求的增加,控制权逐步要回归到应用开发者的手中,对于复杂度高、需要长期维护的应用系统还是需要用c# 、java等业务系统开发类的编程语言来主导.
最后此篇关于OpenAI官方开源多智能体框架「Swarm」,并不是我想要的多智能体框架的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于OpenAI官方开源多智能体框架「Swarm」,并不是我想要的多智能体框架的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。
程序集,masm 嘿,我写了宏来打印存储在 dane1 段中的 1 字节值。 我将值除以 16,然后将提醒推送到堆栈,直到值==0。然后我弹出提醒将它们转换为 ASCII 码,并打印它们。 有人可以看
我在 Apache Geronimo 2.1.3 上有一个 Web 服务应用程序。 我正在使用 JAX-WS,使用 SOAP 1.1 注释 POJOS。 (使用 Sun JDK 1.5) 各种客户端都
我有一个数据变量,monthArray,它被多个消费者读取,并由单个定期更新程序线程定期更新数据。全部异步。 我已经考虑了这两个选项来安全地执行更新。 ArrayList tempArray
我有一组 3D 体。每个 Body 由 8 个点定义,每个点具有三个坐标。所有的物体都是立方体的或近似立方体的。我想用系统的点栅格“填充”立方体。坐标存储在简单的 data.frames 中。 我开发
我正在处理遗留代码,需要打补丁。 问题:一个古老的应用程序发送错误的 HTTP POST 请求。其中一个参数未经过 URL 编码。我知道这个参数总是排在最后而且我知道它的名字。我现在正尝试在运行在 t
我想在触摸屏幕时移动 sprite body ,但它不能发生...... -(void)ccTouchEnded:(UITouch *)touch withEvent:(UIEvent *)event
这个问题在这里已经有了答案: Can a union be initialized in the declaration? (3 个答案) 关闭 7 年前。 如果它是一个struct那么它就可以完成
我正在尝试获取生成 sigsys 信号的系统调用的地址!但我从 gcc 收到以下错误: gcc emulator.c -fms-extensions error: ‘siginfo_t’ has no
当我使用 Postman 进行 API 调用时,我收到一个 JSON 对象..这是我所期望的。 但是,当我像这样与 Guzzle 进行相同的调用时: $client = new \GuzzleHttp
在编码时,出现了差异。通常在编写简单的方法或构造函数时,我经常使用表达式体技术。但是,当我产生以下内容时: public class Sample : ISample { private r
我正在使用 LibGDX 创建一个新项目。 我想做的是,我将 tmx 文件中的主体加载到工作正常的关卡中。尸体也有一个 Sprite 。 问题是,我想让用户触摸场景中的某些 body 。当他们触摸 b
我的意图:在不使用 union 的情况下循环遍历一个结构的 30 个成员,所有成员都是字符数组类型,每个成员都存储对 itoa 的调用结果。在下面的代码中,我将结构体成员命名为a-z、A-D。在调用函
我必须将我的代码段之一从 C 转换为 java。代码如下。 union commandString{ char commndStr[20]; struct{ char
#include union NumericType { float value; int intvalue; }Values; int main() { Values.va
我在此代码中收到错误: fun num(num:Int):Int { if (num > 0){ print(num % 10) return num / 10
我是一名优秀的程序员,十分优秀!