- VisualStudio2022插件的安装及使用-编程手把手系列文章
- pprof-在现网场景怎么用
- C#实现的下拉多选框,下拉多选树,多级节点
- 【学习笔记】基础数据结构:猫树
CMake 可以通过属性来存储信息。它就像是一个变量,但它被附加到一些其他的实体上,像是一个目录或者是一个目标。例如一个全局的属性可以是一个有用的非缓存的全局变量.
在 CMake 的众多属性中,目标属性 ( Target Properties ) 扮演着尤为重要的角色,它们直接关联到最终生成的可执行文件、库文件等构建产物.
更直观一点,如果把目标类比为 类 ( Class ),那么目标属性则类似 类成员 ( Class Member ).
class Target {
string target_property;
};
生成目标的方式有三种:
#生成可执行文件目标test
add_executable(test test.cpp)
#生成共享库目标test_lib
add_library(test_lib SHARED test.cpp)
#生成静态库目标test_lib
add_library(test_lib STATIC test.cpp)
给目标定义属性的命令为:
define_property(<GLOBAL | DIRECTORY | TARGET | SOURCE |
TEST | VARIABLE | CACHED_VARIABLE>
PROPERTY <name> [INHERITED]
[BRIEF_DOCS <brief-doc> [docs...]]
[FULL_DOCS <full-doc> [docs...]]
[INITIALIZE_FROM_VARIABLE <variable>])
在范围内定义一个属性,用于 set_property() 和 get_property() 命令。它主要用于定义属性的初始化或继承方式。从历史上看,该命令还将文档与属性相关联,但这不再被视为主要用例.
示例:
# 定义一个目标属性 TEST_TARGET,带有简短和详细描述
define_property(TARGET PROPERTY TEST_TARGET
BRIEF_DOCS "A test property"
FULL_DOCS "A long description of this test property"
)
给目标设置属性的命令为:
set_property(<GLOBAL |
DIRECTORY [<dir>] |
TARGET [<target1> ...] |
SOURCE [<src1> ...]
[DIRECTORY <dirs> ...]
[TARGET_DIRECTORY <targets> ...] |
INSTALL [<file1> ...] |
TEST [<test1> ...] |
CACHE [<entry1> ...] >
[APPEND] [APPEND_STRING]
PROPERTY <name> [<value1> ...])
在范围的零个或多个对象上设置一个属性.
其中,有一个专用于设置目标属性命令:
set_target_properties(target1 target2 ...
PROPERTIES prop1 value1
prop2 value2 ...)
设置目标的属性。该命令的语法是列出您要更改的所有目标,然后提供您接下来要设置的值。您可以使用任何您想要的 prop 值对,稍后使用 get_property() 或 get_target_property() 命令提取它.
示例:
# 设置目标 TEST_TARGET 的属性 P_1 和 P_2 的值
set_target_properties(TEST_TARGET PROPERTIES
P_1 "这是属性P_1的值"
P_2 "这是属性P_2的值"
)
获取目标的属性的命令为:
get_property(<variable>
<GLOBAL |
DIRECTORY [<dir>] |
TARGET <target> |
SOURCE <source>
[DIRECTORY <dir> | TARGET_DIRECTORY <target>] |
INSTALL <file> |
TEST <test> |
CACHE <entry> |
VARIABLE >
PROPERTY <name>
[SET | DEFINED | BRIEF_DOCS | FULL_DOCS])
从范围内的一个对象获取一个属性.
其中,有一个专用于获取目标属性命令:
get_target_property(<VAR> target property)
从目标获取属性。属性的值存储在变量“”中。如果未找到目标属性,则行为取决于它是否已被定义为 INHERITED 属性(请参阅:command:define_property)。非继承属性会将<VAR>设置为<VAR>-NOTFOUND,而继承属性将搜索相关的父范围,如 define_property() 命令所述,如果仍然找不到属性 <VAR> 将被设置为空字符串.
使用 set_target_properties() 设置目标属性值。属性通常用于控制目标的构建方式,但有些属性会查询目标。此命令可以获得迄今为止创建的任何目标的属性。目标不需要位于当前的 CMakeLists.txt 文件中.
示例:
# 获取目标 TEST_TARGET 的属性 P_1 的值,并将其存储在变量 TEST_TARGET_P1 中
get_target_property(TEST_TARGET_P1 TEST_TARGET P_1)
最后完整测试一遍:
# 要求 CMake 最低版本为 3.16
cmake_minimum_required(VERSION 3.16)
# 定义项目名称为 PROPERTY_TEST,版本号为 1.0,使用 C++ 语言
project(PROPERTY_TEST VERSION 1.0 LANGUAGES CXX)
# 添加一个名为 TEST_TARGET 的可执行文件,其源文件为 test.cpp
add_executable(TEST_TARGET test.cpp)
# 定义一个目标属性 TEST_TARGET,带有简短和详细描述
define_property(TARGET PROPERTY TEST_TARGET
BRIEF_DOCS "A test property"
FULL_DOCS "A long description of this test property"
)
# 设置目标 TEST_TARGET 的属性 P_1 和 P_2 的值
set_target_properties(TEST_TARGET PROPERTIES
P_1 "这是属性P_1的值"
P_2 "这是属性P_2的值"
)
# 获取目标 TEST_TARGET 的属性 P_1 的值,并将其存储在变量 TEST_TARGET_P1 中
get_target_property(TEST_TARGET_P1 TEST_TARGET P_1)
# 打印变量 TEST_TARGET_P1 的值
message("TEST_TARGET_P1: ${TEST_TARGET_P1}")
CMake 输出如下:
最后,属性在 CMake 中是可继承的。这意味着,如果一个目标继承了另一个目标的属性,那么它将自动获得父目标的属性值。这种继承关系在构建大型项目时非常有用,因为它减少了重复的配置.
CMake 的属性系统是一个强大的工具,它提供了细粒度的控制,允许我们定制构建过程。通过合理使用属性,我们可以创建更加灵活和可维护的构建系统。掌握属性的使用,是每个 CMake 用户进阶的必经之路,希望这篇文章能够帮助你更好地理解和使用 CMake 的属性系统.
项目链接(多多star呀..⭐_⭐):
Github 地址:https://github.com/mengps/LearnCMake 。
最后此篇关于CMake属性之目标属性的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于CMake属性之目标属性的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。
我创建了一个基于命令行可移植脚本的工业化不可知构建系统,可用于快速构建多个依赖项目,而不必依赖特定的 IDE 或构建工厂。它是不可知的,因为它不是基于单个构建引擎。我使用 cmake 创建了第一个版本
我最初使用 Java 目标开发了一个语法(用于 TestRig 支持),然后将其移植到 Python(从 git hub 语法存储库扩展了 Python3 语法,因此需要将操作移植到 Python
我有一个以 iPhone 和 watchOS 为目标的 Xcode 项目。 iPhone 目标使用加速度计,模拟器不支持。我可以只启动 iPhone 应用程序而不启动 watch 目标吗?我从: Ca
您好,我想创建一个批处理文件,用于在 .eml 文件(目标 A)中查找某些关键字,然后删除它们所在的行。之后,我需要批处理文件将"new"文件放入(目标 B)中的单独 .eml 文件中。文件也可以是
当尝试通过 IntelliJ 运行示例 CorDapp (GitHub CorDapp) 时,我收到以下错误: Cannot inline bytecode built with JVM target
我在尝试向我的 kotlin spring 项目添加一些依赖项时遇到问题。我使用 spring boot 初始化程序来运行一个基本项目。 我的问题:如果我取消对 jackson 或 Koin 依赖项的
这是有问题的网站: http://www.onepixelroom.com/londonrefurb 当我点击关于部分后面的多个圆圈时,我希望它更改上面文本中的引号。 到目前为止,我得到它来显示 文本
单击后,我将删除两个元素 $(this) 和 $("#foo")。 目前我的代码如下所示: $(this).remove(); $("#foo").remove(); 如何在不重复自己的情况下优化它?
我有一个小脚本,可将 Markdown 文件编译为 html,并将其与一些样式表和 javascript 一起插入到模板的主体中。我有一个 GNU makefile 来完成这个: output.htm
已关闭。此问题需要 debugging details 。目前不接受答案。 编辑问题以包含 desired behavior, a specific problem or error, and the
一些背景知识: 在android中我们开发了同样的应用,基本上我们先开发了Android应用,现在我们创建了它的IOS版本,所以这个应用有多个客户端。在 android 中,我们实际上是使用 Andr
我想知道是否可以使用 knockout 来更改html中的目标() 我的所有其他信息都在 JavaScript 中,所以这对我来说是一个大问题。这是我的 JavaScript: var library
这个问题在这里已经有了答案: Selecting and manipulating CSS pseudo-elements such as ::before and ::after using j
我在我的有向图中添加了一堆节点和顶点,使用设置 typedef boost::adjacency_list graph; 创建 Node有一个节点名称字符串,Edge它的分数有一个整数。我试图遍历所有
关闭。这个问题不符合Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 这个问题似乎与 help center 中定义的范围内的编程无关。 . 关闭 8 年前。 Improve
如何存储我在 NSUserDefaults 中创建的 Goal 类型的对象数组? ( swift ) 代码如下: func saveGoalList ( newGoalList : [Goal] ){
Array.prototype.indexOf 和 Date.now 已在 ES5 中引入。如果我编译存储在文件 test.ts 中的以下代码,为什么 Typescript 不能转译? Date.no
我正在阅读有关属性的内容,并了解到可以使用您的代码将它们应用于不同的目标实体 -(请参阅 Attribute Targets)。 因此,查看我项目中的 AssemblyInfo.cs 文件,我可以看到
给定一个 Makefile: all: build/a build/b build/c # need to change this to all: build/* build/a:
我有一个带有多框架目标的项目- netstandard2.0;net471 . 我想为 netframework 构建解决方案和 netstandard分别。 目前我使用这个 MSBuild 命令:
我是一名优秀的程序员,十分优秀!