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a = 1 + 1 // 2
a = 10 - 5 // 5
a = 10 / 5 // 2
a = 10 / 0 // js中除以0不会报错,结果是Infinity
a = 2*2 // 4
a = 2**2 //
a = 10 % 4 // 取余,2
js中算数运算,除了字符串的加法,会自动将非数值转换为int进行计算,不像其他语言会报错 。
a = 10 + true // 11
a = 10 - "3" // 7
a = 5 + null // 5
a = 5 - undefined // NaN
字符串的加法,会将非字符串的值转换为字符串,进行字符串拼接 。
a = "1" + a // "1a"
a = "1" + 1 // "11"
a = "1" + null // 1null
利用算数运算隐式类型转换的特性,也可以用于类型转换,比如 true +'',使用值与空字符串相加,结果会将true转换成字符串的true 。
=用来将一个值赋值给一个变量 。
let a
a = 10 // 将右边的值,赋值给左边变量
let b = a // 将a赋值给b,一个变量只有在左边的时候才是变量,在右边的时候就是值
赋值运算 。
// 大部分运算符不会改变变量的值,赋值运算符除外
a = 10
a + 1 // a+1的结果是11,但是a还是10,结果没有赋值
a += 1 // a的结果是11,等价于 a = a + 1, /= 、*= 等等原理一样
??=空赋值 。
只有当变量的值是null或undefined的时候,才会进行赋值操作 。
let a
a ??= 1 // a没有值,将1赋值给a
console.log(a) // 1
let b = 10
b ??= 2 // b已经有值了,所以不会将2赋值给b
console.log(b) // 2
let a = 10
// 正号:不会改变数值的符号
a = +a // 10
// 负号:可以对数值进行符号位取反
let b = 10
b = -b // -10
a = -a // -10
// 当对非数值类型进行正负运算时,会先将其转化为数值然后再运算
let c = "10"
c = +c // int 10,等价于b=Number(c),也可以使用一元的+转换类型
c = -c // int -10
自增分为前自增(变量++)和后自增(++变量) 。
// 前自增
let a = 10
console.log(a++) // 10
console.log(a) // 11
// 后自增
let b = 20
console.log(++b) // 21
console.log(b) // 21
// 前后自增都会使原变量的值增加1,区别在于返回值不同
// 前自增表达式的返回值是自增前的值,后自增的返回值是自增后的值
自减也分为前自减和后自减,原理与自增一致 。
let c = 10
console.log(c--) // 10
console.log(c) // 9
let d = 10
console.log(--d) // 9
console.log(d) // 9
!
! 可以对一个值进行非运算,可以对一个布尔值进行取反操作,如果对一个非布尔值进行取反,会先将其转化为布尔值再进行取反,可以利用该特定将其他类型转换为布尔值 。
let result
result = !0 // true
&&
与运算如果所有的表达式都是为true,则返回true,否则返回false 。
与运算是短路的,如果有值为false,则直接返回false,不会向后执行 。
let result
result = true && true // true
result = true && false // false
result = true && alert(1) // alert会执行
result = false && alert(1) // alert不会值
对于非布尔值的运算,会将其转化为布尔值进行运算,但是最终返回不是布尔,会返回原值 。
如果有值为false,则直接false的值,如果值都为true,则返回最后一个值 。
let result
result = 1 && 2 && 3 // 3
result = 1 && 0 && 2 // 0
||
当 ||运算的时候左右有true的值,则返回true,否则false 。
或运算也是短路的,如果找到true则直接返回,不会向后运算 。
对于非布尔值的运算,会转换为布尔值然后运算,但是最终也会返回原值,如果第一个是false返回第二个值 。
let result
result = true || false // true
result = false || false // false
result = 1 || 2 // 1
result = 0 || 2 // 2
result = 1 || alert(1) // 不会会执行alert
result = 0 || alert(1) // 会执行alert
检查两个值之间的关系是否成立,成立返回true,不成立返回false 。
let result
result = 5 > 5 // false
result = 5 >=5 // true
result = 5 <= 5 // true
// 当对非数值进行关系运算时,会先转为为数值再比较
result = "1" > false // true
result = 5 < "10" // true
// 当关系运算符两端是两个字符串,不会将字符串转换数值,而是逐位比较自费的Unicode编码
result = "a" < "b" // true
result = "12" > "2" // false ,即使两个字符串都是数值,也不会转换数值运算
result = +"12" > "2" // true 可以使用一元运算将一个值转换为数值,则会进行数值运算
==相等运算符,用来比较两个值是否相等,相等返回true,否则false 。
- 如果两个值是不同类型时,相等运算符会将他们转换为同类型(通常是数值)再比较
- null和undefined进行相等比较时返回true
- NaN不和任何值相等,包括他自身
===全等运算符都是用来比较两个值是否相等 。
如果两个值是不同类型,不会进行类型转换,如果两个值类型不同,则直接返回false 。
let result
// 相等运算
result = 1 == 2 // false
result = "1" == 1 // true
result = null == undefined // true
// 全等运算
result = "1" === 1 // false
result = 2 === 2 // true
result = null === undefined // false,undefined和null相等,但是不全等
!=:比较两个值是否不相等,会自动进行类型转换 。
!==:比较两个值是否不全等,不会自动进行类型转换 。
result = 1 != 1 // false
result = 1 != "1" // false
result = 1 !== "1" // true
条件表达式?表达式1:表达式2 。
执行顺序:
- 先对表达式进行一个求值判断,如果结果为true,则执行表达式1,如果结果为false,则执行表达式2
let a = 10
let b = 20
a > b ? alert("a") : alert("b")
let max = a > b ? a : b // 如果a大于b,则max=a,否则等于b
运算符优先级 。
运算符中()拥有最高优先级,如果需要优先运算,可以使用()把表达式包裹起来 。
最后此篇关于Js运算符(操作符)的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于Js运算符(操作符)的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。
算数运算符 a = 1 + 1 // 2 a = 10 - 5 // 5 a = 10 / 5 // 2 a = 10 / 0 // js中除以0不会报错,结果是Infinity a = 2*2
操作符 分类 算术操作符 移位操作符 位操作符 赋值操作符 单目操作符 关系操作符 逻辑操作符 条件操作符 逗号表达式 下标引用、
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!