- VisualStudio2022插件的安装及使用-编程手把手系列文章
- pprof-在现网场景怎么用
- C#实现的下拉多选框,下拉多选树,多级节点
- 【学习笔记】基础数据结构:猫树
小程序录制视频;10-30秒;需要拍摄人脸,大声朗读数字(123456)这种.
camera页面内嵌的区域相机组件。注意这不是点击后全屏打开的相机 。
camera只支持小程序使用;官网链接 。
。
camera 设置宽100%,高度通过uni.getSystemInfo获取,全屏展示。在通过定位把提示文字等信息放上去; 。
录制完毕,遮罩提示,完成录制,确认返回; 。
<template> <view class="camera-position"> <camera device-position="front" flash="auto" @error="onCameraError" :style="'width: 100%; height: '+ screenHeight +'px;'"> <!-- 人脸轮廓-图片 --> <image src="../../static/face/face-avater.png" style="width: 100%; height: 55vh; margin:22vh 0 0 0;" v-if="!achieveShow"></image> </camera> <!-- 顶部提示信息 --> <view class="camera-top text-center" v-show="!achieveShow"> <view class="text-lg text-red"> 请面向屏幕 </view> <view class="text-xl text-white margin-tb-xs"> <text class="text-lg">用普通话大声读</text> <text class="text-red text-bold margin-left-xs">123456</text> </view> <view class="text-xxl text-red"> <text class="text-df text-white">倒计时</text> <text class="text-red text-bold margin-lr-xs">{{totalSeconds}}</text> <text class="text-df text-white">S</text> </view> </view> <!-- 完成拍摄 --> <view class="achieve-shade" :style="'width: 100%; height: '+ screenHeight +'px;'" v-if="achieveShow"> <view class="" style="font-size: 120rpx;color: #1977FF;"> <text class="cuIcon-roundcheck"></text> </view> <view class="text-xl text-white margin-tb-sm"> 已完成人脸识别 </view> <button class="cu-btn line-blue round lg" @click="confirmBut">确定</button> </view> </view> </template>
注:行内css text-xl text-white margin-tb-xs使用了 ColorUI-UniApp 插件内容 。
css样式 。
<style lang="scss" scoped> .camera-position { position: relative; .camera-top { position: absolute; left: 0; top: 50rpx; width: 100%; } .camera-bottom { position: absolute; left: 0; bottom: 0; width: 100%; } .achieve-shade { position: absolute; left: 0; top: 0; background-color: rgba(222, 222, 222, 0.9); display: flex; flex-direction: column; align-items: center; justify-content: center; button { width: 300rpx; } } } </style>
js代码 。
<script> export default { data() { return { cameraContext: null, //计时器 timer: null, //录制时长 totalSeconds: 10, //屏幕高度 screenHeight: "", //是否显示-完成遮罩 achieveShow: false } }, onLoad() { let that = this uni.getSystemInfo({ success: (res) => { console.log('屏幕宽度,单位为px:', res.windowWidth); console.log('屏幕高度,单位为px:', res.windowHeight); that.screenHeight = res.windowHeight; }, }); setTimeout(() => { this.startShoot() }, 500) }, onReady() { // 创建 camera 上下文 CameraContext 对象 this.cameraContext = uni.createCameraContext() }, methods: { // 开始拍摄 startShoot() { this.cameraContext.startRecord({ timeoutCallback: () => { console.error('超出限制时长', this.totalSecond); }, timeout: this.totalSeconds, success: (res) => { //开启计时器 this.timer = setInterval(() => { this.totalSeconds-- }, 1000) console.log(res, '开始拍摄'); }, fail: (err) => { this.errToast('摄像头启动失败,请重新打开') } }) }, // 结束拍摄 stopShoot() { // 接触 计时器 if (this.timer) clearInterval(this.timer) this.cameraContext.stopRecord({ compressed: true, success: (res) => { //显示遮罩 this.achieveShow = true // TODO 获取数据帧 console.log(res, '结束拍摄'); }, fail: (err) => { this.errToast('视频保存失败,请重新录制') }, }) }, // 摄像头错误 onCameraError(error) { console.error('摄像头错误: ', error.detail); }, //摄像头-失败操作 errToast(e) { this.$operate.toast({ title: e }) setTimeout(() => { this.confirmBut() }, 500) }, //确定-返回上一页 confirmBut() { uni.navigateBack() }, }, watch: { //监听倒计时 totalSeconds: { handler(newVal) { // console.log(newVal, '倒计时'); //倒计时 = 1 的时候结束拍摄 if (newVal == 1) { //结束拍摄 this.stopShoot() } } } } } </script>
注:第一次进入页面,有时候摄像头会启动失败,需要重新点击打开; 。
微信小程序中需要使用手机拍摄照片以及视频;使用wx.chooseMediaAPI来实现,
该API用于拍摄或从手机相册中选择图片或视频,官网链接为:wx.chooseMedia-微信开放文档 。
wx.chooseMedia({ //数量 1-9 count: 1, //时长 maxDuration: '10', // 文件类型 image 图片 video视频 mix同时选择图片和视频 mediaType: ['video'], // 图片和视频选择的来源: album 相册 camera相机拍摄 sourceType: ['camera'], //摄像头: back 前置 front 后置摄像头 camera: 'back', success(res) { console.log(res) console.log(res.tempFiles[0].tempFilePath) }, fail(err) { console.log(err) } })
最后此篇关于uni-app之camera组件-人脸拍摄的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于uni-app之camera组件-人脸拍摄的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。
如果我调用一个应用程序两次或多次,但只有一个实例应该运行(这是所需的),我就会遇到一个问题。 首先一些(可能必要的)背景信息: 使用 MAC OS X El Capitan (10.11.6) 我有一
覆盖文件。覆盖 Apps 脚本文件。 这是不是 创建一个新的 Apps 脚本文件的问题。那对我没有帮助。我需要更新 现有的 Apps 脚本文件。这个问题类似于创建一个新文件,但不是同一个问题。更新的语
我是 Apps 脚本的新手,正在尝试了解使用另一个帐户在一个帐户中运行/触发脚本的基础知识。需要注意的是:我想在访问脚本的用户而不是拥有脚本的用户的情况下运行脚本——以便将运行时间分配给访问的用户。
我是 Apps 脚本的新手,正在尝试了解使用另一个帐户在一个帐户中运行/触发脚本的基础知识。需要注意的是:我想在访问脚本的用户而不是拥有脚本的用户的情况下运行脚本——以便将运行时间分配给访问的用户。
我有一个安卓应用程序。我想为我的应用程序实现 App Indexing。 我已经点击了 Google 开发者链接 https://developers.google.com/app-indexing/
有什么区别: import App from '../components/App'; 和 var App = require('../components/App'); 两者都用于获取组件,但它没有
问题: 我有一个使用 requireJS 的简单演示应用程序。当require.min.js脚本加载时,它尝试加载入口点脚本。但是,问题是,而不是 localhost:8090/js/app.js它尝
我正在构建一个 React Native 应用程序,目前正在尝试通过 Firebase Auth 实现一个身份验证注册系统。我已经按照指南/网站上的文档来设置 Firebase 配置文件。我运行该应用
因此 app.yaml 文件的一部分如下所示(至少在 GAE 教程中): handlers: - url: /.* script: main.app 但是,我也看到它看起来像这样: handler
我是Android App开发的新手。当我尝试创建一个新项目Android Project时,弹出以下消息: Information:Gradle tasks [:app:generateDebugS
我正在编写一个应用程序脚本(用于处理电子邮件、任务和日历事件)并希望将其部署为网络应用程序。 该应用程序将在运行它的用户的上下文中运行。该应用程序将被超过 10k+ 的用户使用,甚至可能更多。 在将其
我需要实现一个用于登录网站的 Google Apps 脚本应用,然后如果该网站上的身份验证过程成功,用户应该会在 google 脚本边栏中收到一条消息。 例如:用户输入他的邮箱和密码,然后他点击登录按
我正在开发一个跨平台应用程序,它将在 Google Play 商店和 App Store 上发布。 Google Play 政策以及 App Store 政策规定,您不能使用其他支付系统购买将在应用程
我的 AppEngine 应用程序在我的台式机上的开发服务器上运行良好,但我无法在 Google 服务器上获取版本以关注我的源代码更新。 这是最有说服力的例证。我的 app.yaml 文件开始于: a
我像这样将所有内容重定向到我的 app.yaml 中的单个文件 - url: /.* script: frontcontroller.application 但我仍然必须使用 robots.txt
我想构建一个基于 App Engine 的网络应用程序,并使用 Google 帐户对用户进行身份验证。我需要来自多个域的用户可以登录。从我读到的内容看来,仅使用 Google Accounts API
我无法将我的域指向我使用 Google App Engine 托管的网站。这是背景……注意区分“google apps”(域托管、电子邮件等)和“google app engine”(网站框架)的概念
是否可以通过 App Engine 上内置的 OpenId 实现单点登录?我一直在尝试集成一个 Marketplace 应用程序,并让用户在来自 Google Apps(管理面板或通用导航)时登录。我
有没有办法从 azure-cli 为 Web 应用或函数应用创建和/或激活 App Insights? 现在浏览文档。 最佳答案 我之前也考虑过你的问题。要创建应用程序洞察力,az resource
我在以 Angular 创建新项目时遇到问题。当我运行 ng new myapp 命令时,我得到以下命令 ng 新问候语 Error: Path "/app/app.module.ts" does n
我是一名优秀的程序员,十分优秀!