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通过使用 <pattern> 标签,可以在 SVG 图像内部定义可重复使用的任意图案。这些图案可以通过 fill 属性或 stroke 属性进行引用.
例如我们要在 <svg> 中绘制大量的圆点点,可以通过重复使用 <circle> 标签来实现.
<svg width="100" height="100" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<circle cx="10" cy="10" r="2" fill="black" />
<circle cx="30" cy="10" r="2" fill="black" />
<circle cx="50" cy="10" r="2" fill="black" />
<circle cx="70" cy="10" r="2" fill="black" />
<circle cx="90" cy="10" r="2" fill="black" />
<circle cx="10" cy="30" r="2" fill="black" />
<circle cx="30" cy="30" r="2" fill="black" />
<circle cx="50" cy="30" r="2" fill="black" />
<circle cx="70" cy="30" r="2" fill="black" />
<circle cx="90" cy="30" r="2" fill="black" />
<circle cx="10" cy="50" r="2" fill="black" />
<circle cx="30" cy="50" r="2" fill="black" />
<circle cx="50" cy="50" r="2" fill="black" />
<circle cx="70" cy="50" r="2" fill="black" />
<circle cx="90" cy="50" r="2" fill="black" />
<circle cx="10" cy="70" r="2" fill="black" />
<circle cx="30" cy="70" r="2" fill="black" />
<circle cx="50" cy="70" r="2" fill="black" />
<circle cx="70" cy="70" r="2" fill="black" />
<circle cx="90" cy="70" r="2" fill="black" />
<circle cx="10" cy="90" r="2" fill="black" />
<circle cx="30" cy="90" r="2" fill="black" />
<circle cx="50" cy="90" r="2" fill="black" />
<circle cx="70" cy="90" r="2" fill="black" />
<circle cx="90" cy="90" r="2" fill="black" />
</svg>
这种方法不好的地方在于,需要为每个点都创建一个 <circle> 标签,它们除了坐标不一致之外,其它属性都是相同的,大量代码都是冗余的.
这种情况正好就是 <pattern> 标签能够大显身手的地方.
使用 <pattern> 标签的基本步骤如下:
<defs>
标签内定义 <pattern>
。stroke
或 fill
属性引用定义好的图案。定义 <pattern> 最初看起来可能有些复杂,但实际上它仅仅是绘制一些形状或路径而已。你可以把它想象成一个可从外部重复引用的 <svg> 标签.
none
。0
。0
。0
。id
,默认为 none
。userSpaceOnUse
(SVG坐标)或objectBoundingBox
(相对于形状),默认为 userSpaceOnUse
。若设置了 viewBox
,此属性无效。rotate(45)
),在此指定,默认为 none
。x
、y
、width
、height
值所使用的坐标单位,可选 userSpaceOnUse
或 objectBoundingBox
,默认为 objectBoundingBox
。none
、xMinYMin
、xMidYMin
、xMaxYMin
、xMinYMid
、xMidYMid
、xMaxYMid
、xMinYMax
、xMidYMax
、xMaxYMax
等,并可附加 meet
(保持比例填充)或 slice
(可截断),默认为 xMidYMid meet
。我们再以上面的点状图案为例,使用 <pattern> 标签重新实现一次,代码如下:
<svg width="100" height="100" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<defs>
<pattern id="dotPattern" width="20" height="20" patternUnits="userSpaceOnUse">
<circle cx="10" cy="10" r="2" fill="black" />
</pattern>
</defs>
<rect width="100" height="100" fill="url(#dotPattern)" />
</svg>
此时代码看起来比上面那一版要简洁多了,尽管坐标计算稍微复杂一些,但这种方式的可读性比上一版要好很多.
SVG <pattern> 案例 - 创建可重复使用图案,在线预览 。
Patterns - SVG:可缩放矢量图形 | MDN 。
<pattern> – SVG: Scalable Vector Graphics | MDN 。
最后此篇关于SVG标签的用法和应用场景的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于SVG标签的用法和应用场景的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。
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