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在计算机启动过程和Linux内核Kernel启动过程介绍了计算机启动和内核加载,本篇文章主要介绍Android系统是如何启动的.
Android系统的启动流程与Linux接近:
在计算机启动过程和Linux内核Kernel启动过程已经介绍了计算机启动和内核加载,所以本篇文章从Zygote进程开始介绍.
Zygote进程在系统启动时由init进程创建。init进程是Linux系统中的第一个用户空间进程,它通过解析init.rc文件来启动各种服务和进程,包括Zygote。具体流程如下:
init进程
。init进程
读取并解析init.rc
配置文件。init进程的启动可参考Linux内核Kernel启动过程 。
init.rc
脚本:init.rc文件中包含启动Zygote的指令脚本的主要代码:
// 创建zygote服务
service zygote /system/bin/app_process -Xzygote /system/bin --zygote --start-system-server
class main
// 创建zygote socket,与系统和应用程序做通信
socket zygote stream 660 root system
// 定义了zygote服务重启时的一些操作
onrestart write /sys/android_power/request_state wake
onrestart write /sys/power/state on
onrestart restart media
onrestart restart netd
service zygote /system/bin/app_process -Xzygote /system/bin --zygote --start-system-server
app_process64
。class main
socket zygote stream 660 root system: 创建了一个名为zygote的UNIX域Socket套接字,用于其他进程与Zygote进程通信.
onrestart write /sys/android_power/request_state wake: 当zygote服务重启时,系统应该将“/sys/android_power/request_state”文件的内容设置为“wake”,以唤醒设备.
onrestart write /sys/power/state on: 当zygote服务重启时,系统应该将“/sys/power/state”文件的内容设置为 “on”,以打开电源.
onrestart restart media: 当zygote服务重启时,系统应该重启媒体服务(如音频、视频等),以恢复媒体功能.
onrestart restart netd: 当zygote服务重启时,系统应该重启网络守护进程(netd),以恢复网络功能.
app_process
文件/system/bin/app_process是Android中的一个关键可执行文件,负责启动Zygote进程和应用进程.
Android14的app_process源码地址 。
main
方法app_process主入口点是main方法,它是整个进程启动流程的起点。以下是其主要代码和解释:
以下是关键代码说明
int main(int argc, char* const argv[])
{
// 创建并初始化AppRuntime对象runtime
AppRuntime runtime(argv[0], computeArgBlockSize(argc, argv));
// 初始化参数zygote,startSystemServer,application,niceName,className
// 代码见源码,此处略
// 解析命令行参数
// 代码见源码,此处略
// 构建传递给 Java 初始化类的参数列表
// 代码见源码,此处略
if (zygote) {
// 调用AppRuntime的start方法,开始加载ZygoteInit类
runtime.start("com.android.internal.os.ZygoteInit", args, zygote);
} else if (!className.isEmpty()) {
runtime.start("com.android.internal.os.RuntimeInit", args, zygote);
} else {
fprintf(stderr, "Error: no class name or --zygote supplied.\n");
app_usage();
LOG_ALWAYS_FATAL("app_process: no class name or --zygote supplied.");
}
}
AppRuntime
类(AndroidRuntime)AppRuntime继承自AndroidRuntime(ART),是Android中的一个关键类,负责管理和启动 Android 应用程序或系统服务的 Java 虚拟机 (JVM).
Android14的AndroidRuntime源码地址 。
AndroidRuntime
类的start
方法app_process的main方法调用了AppRuntime的start方法,也就是AppRuntime的父类AndroidRuntime的start方法 。
void AndroidRuntime::start(const char* className, const Vector<String8>& options, bool zygote)
{
// 初始化Java Native Interface (JNI)。JNI是Java和C/C++之间的接口,它允许Java代码和C/C++代码相互调用
JniInvocation jni_invocation;
jni_invocation.Init(NULL);
JNIEnv* env; // JNIEnv环境指针
// 初始化虚拟机
if (startVm(&mJavaVM, &env, zygote, primary_zygote) != 0) {
return;
}
// 注册JNI方法
if (startReg(env) < 0) {
return;
}
/*
* 以下代码执行后,当前线程(即运行 AndroidRuntime::start 方法的线程)将成为Java虚拟机(JVM)的主线程,并且在调用env->CallStaticVoidMethod启动指定的Java类的 main 方法后,这个方法不会返回,直到 JVM 退出为止。(官方文档说明)
*/
// 将"com.android.internal.os.ZygoteInit"转换为"com/android/internal/os/ZygoteInit"
char* slashClassName = toSlashClassName(className != NULL ? className : "");
jclass startClass = env->FindClass(slashClassName);
if (startClass == NULL) {
// 没有找到ZygoteInit.main()方法
} else {
// 通过JNI调用ZygoteInit.main()方法
jmethodID startMeth = env->GetStaticMethodID(startClass, "main",
"([Ljava/lang/String;)V");
}
}
在AndroidRuntime的start方法,通过JNI调用ZygoteInit.main(),系统第一次进入Java层(ZygoteInit是系统运行的第一个Java类),当前线程也正式成为Java虚拟机(JVM)的主线程.
Android14的ZygoteInit源码地址 。
通过main方法完成资源预加载、启动系统服务等功能,为Launcher桌面程序做准备.
public static void main(String[] argv) {
// 创建ZygoteServer
ZygoteServer zygoteServer = null;
...
// 预加载资源
preload(bootTimingsTraceLog);
...
// 初始化ZygoteServer
zygoteServer = new ZygoteServer(isPrimaryZygote);
...
// 通过fork的形式初始化SystemServer
Runnable r = forkSystemServer(abiList, zygoteSocketName, zygoteServer);
if (r != null) {
r.run();
return;
}
...
// 启动Loop,监听消息
caller = zygoteServer.runSelectLoop(abiList);
...
}
通过preload方法预加载系统常用的类、资源和库,能够显著减少应用启动时的延迟,并通过共享这些预加载的内容来降低内存使用,提高系统性能.
static void preload(TimingsTraceLog bootTimingsTraceLog) {
preloadClasses(); //加载常用的Java类
preloadResources(); //加载常用的资源(如布局、图片等)
preloadOpenGL(); //加载OpenGL库
preloadSharedLibraries(); //加载常用的本地共享库
preloadTextResources(); //加载常用的文本资源
...
}
常用布局文件(layout)。 常用图片资源(drawable)。 常用字符串(strings.xml).
标准C库(libc.so)。 图形处理库(libskia.so)。 OpenGL ES库(libGLESv2.so).
System Server是Android系统中的关键进程,负责启动和管理核心系统服务.
启动过程的核心代码
public static void main(String argv[]) {
// 初始化ZygoteServer
ZygoteServer zygoteServer = new ZygoteServer();
// 启动System Server
if (startSystemServer) {
startSystemServer(abiList, socketName, zygoteServer);
}
// 进入Zygote的主循环,等待新进程的启动请求
zygoteServer.runSelectLoop();
}
private static boolean startSystemServer(String abiList, String socketName, ZygoteServer zygoteServer) {
/* 调用native方法fork系统服务器 */
int pid = Zygote.forkSystemServer(...);
if (pid == 0) {
// 在子进程中执行System Server的main方法
handleSystemServerProcess(parsedArgs);
}
}
private static void handleSystemServerProcess(ZygoteConnection.Arguments parsedArgs) {
// 通过反射调用SystemServer的main方法
ClassLoader cl = ClassLoader.getSystemClassLoader();
Class<?> clz = cl.loadClass("com.android.server.SystemServer");
Method m = clz.getMethod("main", new Class[] { String[].class });
m.invoke(null, new Object[] { parsedArgs.remainingArgs });
}
在Zygote中通过Zygote.forkSystemServer方法创建了System Server进程,然后通过Java的反射机制调用com.android.server.SystemServer的main方法来启动System Server.
Android14的System Server源码地址 。
在SystemServer.java的main方法调用了自身的run方法,在run方法中启动了具体的系统服务,代码如下:
public static void main(String[] args) {
new SystemServer().run();
}
private void run() {
// 初始化系统属性,时区、语言、环境等,代码略
...
// 加载本地服务
System.loadLibrary("android_servers");
...
// 初始化系统上下文
createSystemContext();
// 初始化主线模块
ActivityThread.initializeMainlineModules();
...
// 创建系统服务管理器
mSystemServiceManager = new SystemServiceManager(mSystemContext);
...
/* 启动系统服务 */
// 启动引导服务
startBootstrapServices(t);
// 启动核心服务
startCoreServices(t);
// 启动其他服务
startOtherServices(t);
// 启动 APEX 服务
startApexServices(t);
...
}
以下为System Server启动的主要服务列表,具体实现可在源码中查看.
服务名称 | 功能说明 |
---|---|
Activity Manager Service (AMS) | 管理应用程序的生命周期,包括启动和停止应用、管理任务和活动栈、处理广播等 |
Package Manager Service (PMS) | 管理应用包的安装、卸载、更新、权限分配等 |
System Config Service | 管理系统配置和资源 |
Power Manager Service | 管理设备的电源状态和电源策略,如休眠、唤醒等 |
Display Manager Service | 管理显示设备,如屏幕亮度、显示模式等 |
User Manager Service | 管理用户账户和用户信息 |
Battery Service | 监控和管理电池状态和电池使用情况 |
Vibrator Service | 控制设备的振动功能 |
Sensor Service | 管理设备的传感器,如加速度计、陀螺仪等 |
Window Manager Service (WMS) | 管理窗口和显示内容,包括窗口的创建、删除、布局等 |
Input Manager Service | 管理输入设备,如触摸屏、键盘等 |
Alarm Manager Service | 提供定时任务调度功能 |
Connectivity Service | 管理网络连接,如 Wi-Fi、移动数据等 |
Network Management Service | 管理网络接口和网络连接 |
Telephony Registry | 管理电话和短信服务 |
Input Method Manager Service (IMMS) | 管理输入法框架 |
Accessibility Manager Service | 管理无障碍服务,为有特殊需要的用户提供辅助功能 |
Mount Service | 管理存储设备的挂载和卸载 |
Location Manager Service | 管理位置服务,如 GPS 和网络定位 |
Search Manager Service | 管理系统搜索功能 |
Clipboard Service | 管理剪贴板功能 |
DevicePolicy Manager Service | 管理设备的安全策略和企业管理功能 |
Status Bar Service | 管理状态栏显示和操作 |
Wallpaper Manager Service | 管理壁纸设置和操作 |
Media Router Service | 管理媒体设备路由 |
在系统服务全部启动完成后,就开始启动系统桌面程序Launcher了.
核心代码流转
Android14的System Server源码地址 。
private void run() {
...
// 启动其他服务
startOtherServices(t);
...
}
private void startOtherServices(@NonNull TimingsTraceAndSlog t) {
...
// 启动ActivityManagerService
mActivityManagerService = mSystemServiceManager.startService(
ActivityManagerService.Lifecycle.class).getService();
...
// 启动Launcher
mActivityManagerService.systemReady(...)
...
}
Android14的ActivityManagerService源码地址 。
public void systemReady(final Runnable goingCallback, TimingsTraceAndSlog t) {
...
// 在所有显示器上启动Launcher
mAtmInternal.startHomeOnAllDisplays(currentUserId, "systemReady");
...
}
ActivityTaskManagerService.java
的startHomeOnAllDisplays
方法Android14的ActivityTaskManagerService源码地址 。
void startHomeOnAllDisplays(int userId, String reason) {
synchronized (mGlobalLock) {
// 在所有显示器上启动Launcher
return mRootWindowContainer.startHomeOnAllDisplays(userId, reason);
}
}
RootWindowContainer.java
的startHomeOnAllDisplays
方法Android14的RootWindowContainer源码地址 。
boolean startHomeOnAllDisplays(int userId, String reason) {
boolean homeStarted = false;
for (int i = getChildCount() - 1; i >= 0; i--) {
final int displayId = getChildAt(i).mDisplayId;
// 在每一个显示器上启动桌面程序
homeStarted |= startHomeOnDisplay(userId, reason, displayId);
}
return homeStarted;
}
boolean startHomeOnDisplay(int userId, String reason, int displayId) {
return startHomeOnDisplay(userId, reason, displayId, false, false);
}
boolean startHomeOnDisplay(int userId, String reason, int displayId, boolean allowInstrumenting, boolean fromHomeKey) {
...
// 调用startHomeOnTaskDisplayArea
return display.reduceOnAllTaskDisplayAreas((taskDisplayArea, result) ->
result | startHomeOnTaskDisplayArea(userId, reason, taskDisplayArea,
allowInstrumenting, fromHomeKey),false);
}
boolean startHomeOnTaskDisplayArea(int userId, String reason, TaskDisplayArea taskDisplayArea,
boolean allowInstrumenting, boolean fromHomeKey) {
...
Intent homeIntent = mService.getHomeIntent();
mService.getActivityStartController().startHomeActivity(homeIntent, aInfo, myReason,
taskDisplayArea);
...
return true;
}
通过上述介绍,从用户按下电源键开始,经过Bootloader启动、内核启动、init进程启动、Zygote进程启动、SystemServer进程启动,以及系统应用的启动,最终进入桌面环境.
每个阶段都的核心工作:
Bootloader启动:初始化硬件并加载内核.
内核启动:内核是操作系统的核心,负责管理系统资源和硬件设备.
init进程启动:init进程通过解析init.rc文件来启动和配置系统服务.
Zygote进程启动:Zygote是Android系统的独有设计,负责创建应用进程。通过预加载资源和共享内存,Zygote大大提高了应用启动的速度和系统资源的利用率.
SystemServer进程启动:SystemServer进程启动了大量系统服务,如Activity Manager和Package Manager等,这些服务构成了Android系统的骨干,管理和协调应用的运行.
启动系统应用:Launcher应用的启动标志着系统启动的完成。用户进入桌面,可以开始正常使用设备.
通过深入理解Android的启动流程,可以更有效地进行系统开发和维护,从而提供更高性能和更稳定的用户体验.
如有任何疑问或建议,欢迎留言讨论.
最后此篇关于Android启动过程-万字长文(Android14)的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于Android启动过程-万字长文(Android14)的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。
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