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TextInput和TextArea组件通常用于收集用户输入的文本数据.
TextInput组件通常用于单行文本的输入,它允许用户通过一个光标来输入文字,并支持多种样式和布局选项来提高用户体验。例如,在用户输入错误时可以显示错误消息或在用户输入时自动完成文本.
TextArea组件与TextInput类似,但允许用户输入多行文本,它通常具有更大的输入框和滚动条来浏览输入的文本。Textarea组件也支持多种样式和布局选项,例如自动调整输入区域的大小以适应输入的文本,以及支持大于输入区域的文本滚动.
无论是TextInput还是TextArea,它们都使用onChange事件来检测文本输入的变化,并将输入的文本作为属性传递到父组件或应用程序。这些组件也可以在需要时收集其他的表单数据,例如表单提交时需要发送的数据.
语法说明:
TextArea(value?:{placeholder?: ResourceStr, text?: ResourceStr, controller?: TextAreaController})
TextInput(value?:{placeholder?: ResourceStr, text?: ResourceStr, controller?: TextInputController})
使用:
// xxx.ets
@Entry
@Component
struct Index {
build() {
Column() {
TextArea({text:"我是TextArea我是TextArea我是TextArea我是TextArea"}).width(300)
}.width('100%')
}
}
// xxx.ets
@Entry
@Component
struct Index {
build() {
Column() {
TextInput()
.type(InputType.Normal)
TextInput()
.type(InputType.Password)
}.width('100%')
}
}
// xxx.ets
@Entry
@Component
struct Index {
build() {
Column() {
TextInput({placeholder:'我是提示文本'})
TextInput({placeholder:'我是提示文本',text:'我是当前文本内容'})
TextInput({placeholder:'我是提示文本',text:'我是当前文本内容'})
.backgroundColor(Color.Pink)
}.width('100%')
}
}
// xxx.ets
@Entry
@Component
struct Index {
build() {
Column() {
TextInput()
.onChange((value: string) => {
console.info(value);
})
.onFocus(() => {
console.info('获取焦点');
})
}.width('100%')
}
}
登录界面是一种用于认证用户身份的界面。当用户访问需要身份验证的网站、应用程序或系统时,他们通常需要输入其用户名和密码来登录。登录界面通常包括一个输入框,以便用户输入其用户名或电子邮件地址,以及一个密码输入框,用于输入其密码。有些登录界面甚至还可包括验证码输入框或其他安全信息,以提高安全性.
登录界面是Web和移动应用程序中常见的界面元素,因为它们允许应用程序和网站保护其用户的个人信息和数据。登录界面通常需要正确的用户名和密码才能访问应用程序或网站。登录后,应用程序或网站将与该用户关联,并在以后的访问中保持登录状态,使用户能够轻松地访问其个人信息和数据.
@Entry
@Component
struct TextInputSample {
build() {
Column() {
TextInput({ placeholder: 'input your username' }).margin({ top: 20 })
.onSubmit((EnterKeyType)=>{
console.info(EnterKeyType+'输入法回车键的类型值')
})
TextInput({ placeholder: 'input your password' }).type(InputType.Password).margin({ top: 20 })
.onSubmit((EnterKeyType)=>{
console.info(EnterKeyType+'输入法回车键的类型值')
})
Button('Sign in').width(150).margin({ top: 20 })
}.padding(20)
}
}
最后此篇关于鸿蒙HarmonyOS实战-ArkUI组件(TextInput/TextArea)的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于鸿蒙HarmonyOS实战-ArkUI组件(TextInput/TextArea)的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。
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