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妙奇星球订单系统怎么玩?订单系统有什么奖励?在妙奇星球手游中,有一种玩法是订单,这个订单系统的奖励很好,是游戏中比较重要的玩法,下面就为大家详细介绍订单系统的玩法技巧和奖励.
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首先先说结论吧:
1.订单系统后台应该是给每种探索素材有定价的,然后根据素材的总价值发放奖励(螺母,螺丝以及我现在还没机会摸到的电池等)和金币 。
2.理论上说,看到订单上有感叹号可以随时点,没有想要的或者闲着没事不小型删掉也不会有亏损,不需要纠结太久 。
3.平时可以随意使用订单功能换取自己急需的养成资源(金币,螺丝,螺母,电池等),但是活动之前一段时间建议囤素材.
关于订单的机制 。
·订单是一个比较早期就可以随主线解锁的功能。他的存在意义是把玩家在探索过程中获得的素材交换成养成资源,再让玩家提升角色的练度 。
·去订单界面的途径是任务—委托分页,虽然个人认为不是很难找但是为了防止火星侠出没还是说一下吧.
·初始同时只会刷出少量订单,但是随着主线推进同时出现的订单数量会增加,上限为9.
·对于每一个订单,玩家都可以有两种操作:提交物资换取资源,或者是删除订单,然后等待两分钟时间刷新下一个订单。选中订单后可以在界面下方看到订单的相关描述(需求物资)。这一点即使是删除现有订单,你也可以提前看到下一个将在此位置刷新订单的需求.
·订单的奖励和需求素材以及素材的数量挂钩。同一素材在不同订单中的平均价值基本一致(误差在个位以下),基本可以认为同一素材价格不会波动.
·此一条同样适用于奖励,即同一材料价格不变 。
·下方有我收集了一批的订单数据做的excel表,大家可以自己参照一下:
·基于以上原则,大概可以得出为什么有些资源前期不会在订单中刷出:原因十分简单,单纯是因为前期的素材价值太低,除非大量需求不然并不足以平衡奖励的价值 。
如何利用订单系统来获得养成资源?
·前期大家的资源(尤其是金币)可以说是相当紧凑,而且可能出于各方面的限制(手上的金币角色食物不足以开启和支撑多队探索,),订单系统并不适合用于大前期使用.
·大约开启到第二队甚至第三队并且可以稳定探索,仓库食物充足的时候,订单系统才会比较使用并且渐渐成为养成资源的来源 。
·由于刷新时间比较短(提交后立刻刷新,删除后需要2min刷新),订单系统吞素材的速度远远大于获取的速度。又介于奖励好的订单往往需要大量素材,个人建议一天集中刷一次订单就行.
o平时的订单没有时限,如果有奖励好但是素材不全的订单可以选择保留,等到有素材再提交 。
·由之前的表格中可以看到,目前推算铜螺母螺丝约为100金一个,银螺母螺丝约500一个。据目前的观察,前期很少出现大量需求素材的订单(比如需要五十个树叶然后给一个银螺母的订单),所以建议往后推主线至少到主线任务八十左右在考虑需要用银色材料提升装备.
关于活动订单---经验来自于十月底的删档测试,不保证正式服没有改动 。
这一段我就随便写写了,毕竟当初也忘了截图啥的。删测期间的活动叫星际冒险节,其中有一项是会刷新活动期间限定的订单。说是限定其实给的还是钱和螺丝啥的,但是区别在于要求素材数量大,奖励基本为彩色螺丝或者是金色螺丝以及同等品级材料。介于当时玩家普遍进度不快却依然能刷出这些高等材料,有理由推测这些订单相对于常驻订单的区别在于奖池范围被局限在了高等材料和金币上。但是订单的机制没有变化,也就是说为了能换取价值更高的高品质材料,玩家必须消耗大量的低等素材或者相对少量的高价值素材去换取。基于以上信息,如果未来推出了正式服的活动,进度较慢的玩家可能需要提前囤大量低级素材以确保可以获得订单奖励。话虽如此,进度偏慢的玩家不建议把练彩色金色角色的优先级放在推进主线之上————毕竟如果进度够快你可能就平时就能刷出来高级材料,所以请避免本末倒置(当然如果你跟我一样有厨力角色非想早点练那就umm开心就好) 。
****以下是免责申明:关于活动订单的推测由于距离删测时间略久且当初并没有对数据进行留档,不确定也并不排除活动订单中单位素材价值更高的可能(即平时树叶值11金活动可能值个13金左右)。有活动订单的话,活动前囤一些素材肯定是不会错的.
如果你看到了最后,那么非常感谢您的耐心。以上攻略基于个人分析,不排除有错误的可能。我应该也会尽力保持更新不同素材的价值,以便玩家推算订单奖励总价值来取舍订单.
最后此篇关于妙奇星球订单系统怎么玩 订单系统玩法技巧奖励详解的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于妙奇星球订单系统怎么玩 订单系统玩法技巧奖励详解的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。
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