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lesson01.cpp 。
。
/*This source code copyrighted by Lazy Foo' Productions (2004-2013) and may not be redistributed without written permission.*/ 。
。
//Include SDL functions and datatypes #include "SDL/SDL.h" 。
int main( int argc, char* args[] ) { //The images SDL_Surface* hello = NULL; SDL_Surface* screen = NULL,
//Start SDL SDL_Init( SDL_INIT_EVERYTHING ),
//Set up screen screen = SDL_SetVideoMode( 640, 480, 32, SDL_SWSURFACE ),
//Load image hello = SDL_LoadBMP( "hello.bmp" ),
//Apply image to screen SDL_BlitSurface( hello, NULL, screen, NULL ),
//Update Screen SDL_Flip( screen ),
//Pause SDL_Delay( 2000 ),
//Free the loaded image SDL_FreeSurface( hello ),
//Quit SDL SDL_Quit(),
return 0; } 。
。
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