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首先 pom.xml 。
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>
<
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>org.springframework.boot</
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>
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>spring-boot-starter-parent</
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>
<
version
>1.5.8.RELEASE</
version
>
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parent
>
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>
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>org.apache.commons</
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>
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>commons-io</
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</
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>
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>javax.websocket</
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>
<
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>javax.websocket-api</
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>
<
version
>1.0</
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>
<
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>provided</
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>
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>
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>org.springframework</
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>spring-websocket</
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>
</
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>
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>
<
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>org.springframework.boot</
groupId
>
<
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>spring-boot-starter-web</
artifactId
>
<
exclusions
>
<
exclusion
>
<
groupId
>org.springframework.boot</
groupId
>
<
artifactId
>spring-boot-starter-tomcat</
artifactId
>
</
exclusion
>
</
exclusions
>
</
dependency
>
<
dependency
>
<
groupId
>org.springframework.boot</
groupId
>
<
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>spring-boot-starter-undertow</
artifactId
>
</
dependency
>
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接收消息后的处理类 GameHandler
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import java.net.URI;
import org.springframework.web.socket.BinaryMessage;
import org.springframework.web.socket.CloseStatus;
import org.springframework.web.socket.PongMessage;
import org.springframework.web.socket.TextMessage;
import org.springframework.web.socket.WebSocketSession;
import org.springframework.web.socket.handler.AbstractWebSocketHandler;
public class GameHandler extends AbstractWebSocketHandler {
/**
* 处理字符串类的信息
*
* @param session
* @param message
* @throws Exception
*/
@Override
protected void handleTextMessage(WebSocketSession session, TextMessage message) throws Exception {
session.sendMessage(new TextMessage(message.asBytes()));
}
/**
* 处理二进制类的信息
*
* @param session
* @param message
* @throws Exception
*/
@Override
protected void handleBinaryMessage(WebSocketSession session, BinaryMessage message) throws Exception {
session.sendMessage(new BinaryMessage(message.getPayload()));
}
/**
* ping-pong
*
* @param session
* @param message
* @throws Exception
*/
@Override
protected void handlePongMessage(WebSocketSession session, PongMessage message) throws Exception {
}
/**
* 传出错误的处理
*
* @param session
* @param exception
* @throws Exception
*/
@Override
public void handleTransportError(WebSocketSession session, Throwable exception) throws Exception {
}
/**
* 连接关闭的处理
*
* @param session
* @param status
* @throws Exception
*/
@Override
public void afterConnectionClosed(WebSocketSession session, CloseStatus status) throws Exception {
}
/**
* 连接建立后的处理
*
* @param session
* @throws Exception
*/
@Override
public void afterConnectionEstablished(WebSocketSession session) throws Exception {
}
}
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握手信息拦截器 WebSocketHandshakeInterceptor
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import java.util.Map;
import javax.servlet.http.Cookie;
import org.springframework.http.server.ServerHttpRequest;
import org.springframework.http.server.ServerHttpResponse;
import org.springframework.http.server.ServletServerHttpRequest;
import org.springframework.web.socket.WebSocketHandler;
import org.springframework.web.socket.server.HandshakeInterceptor;
public class WebSocketHandshakeInterceptor implements HandshakeInterceptor {
@Override
public boolean beforeHandshake(ServerHttpRequest request, ServerHttpResponse shr1, WebSocketHandler wsh, Map<
String
, Object> attributes) throws Exception {
// 此处可以做一些权限认证的事情或者其他
return true;
}
@Override
public void afterHandshake(ServerHttpRequest shr, ServerHttpResponse shr1, WebSocketHandler wsh, Exception excptn) {
}
}
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使用WebSocket的配置类 WebSocketConfig
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import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.web.servlet.config.annotation.WebMvcConfigurerAdapter;
import org.springframework.web.socket.config.annotation.EnableWebSocket;
import org.springframework.web.socket.config.annotation.WebSocketConfigurer;
import org.springframework.web.socket.config.annotation.WebSocketHandlerRegistry;
@Configuration
@EnableWebSocket
public class WebSocketConfig extends WebMvcConfigurerAdapter implements WebSocketConfigurer {
@Override
public void registerWebSocketHandlers(WebSocketHandlerRegistry registry) {
// 允许连接的域,只能以http或https开头
String[] allowsOrigins = {"http://127.0.0.1:1213", "http://localhost:1213"};
registry.addHandler(gameHandler(),"/game").addInterceptors(handshakeInterceptor()).setAllowedOrigins(allowsOrigins);
}
@Bean
public GameHandler gameHandler() {
return new GameHandler();
}
@Bean
public WebSocketHandshakeInterceptor handshakeInterceptor() {
return new WebSocketHandshakeInterceptor();
}
}
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启动类 Launcher
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@SpringBootApplication
public class Launcher {
public static void main(String[] params) {
SpringApplication.run(Launcher.class, params);
}
}
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配置文件 main/resources/application.properties
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server.port=1213
server.session-timeout=1800
server.undertow.io-threads=4
server.undertow.worker-threads=20
server.undertow.buffer-size=1024
server.undertow.buffers-per-region=1024
server.undertow.direct-buffers=true
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前端的测试页面 main\resources\static\index.html 。
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<!DOCTYPE html>
<
html
lang
=
"zh-CN"
>
<
head
>
<
meta
charset
=
"utf-8"
>
<
meta
http-equiv
=
"X-UA-Compatible"
content
=
"IE=edge"
>
<
meta
name
=
"viewport"
content
=
"width=device-width, initial-scale=1"
>
<
title
>Platform Gateway</
title
>
<
link
href
=
"https://cdn.bootcss.com/bootstrap/3.3.7/css/bootstrap.min.css"
rel
=
"external nofollow"
rel
=
"stylesheet"
>
<!--<link href="https://cdn.bootcss.com/bootstrap/3.3.7/css/bootstrap-theme.min.css" rel="external nofollow" rel="stylesheet">-->
<
script
src
=
"https://cdn.bootcss.com/jquery/3.2.1/jquery.min.js"
></
script
>
<
script
src
=
"https://cdn.bootcss.com/jquery-scrollTo/2.1.2/jquery.scrollTo.min.js"
></
script
>
<
script
src
=
"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/pako/1.0.6/pako.min.js"
></
script
>
<!--[if lt IE 9]>
<script src="https://cdn.bootcss.com/html5shiv/3.7.3/html5shiv.min.js"></script>
<script src="https://cdn.bootcss.com/respond.js/1.4.2/respond.min.js"></script>
<![endif]-->
<
style
>
#message{
height: 600px;
overflow-y:auto;
}
</
style
>
</
head
>
<
body
>
<
div
class
=
"container"
>
<
h1
>WebSocket Test Page</
h1
>
<
hr
/>
<
div
class
=
"form-inline"
>
<
div
class
=
"form-group"
>
<
label
for
=
"wsAddr"
>WebSocket Address: </
label
>
<
div
class
=
"input-group"
>
<
span
class
=
"input-group-addon"
id
=
"basic-ws"
>ws://127.0.0.1:1213/</
span
>
<
input
type
=
"text"
class
=
"form-control"
id
=
"basic-ws-addr"
aria-describedby
=
"basic-ws"
placeholder
=
"game"
data-container
=
"body"
data-placement
=
"top"
data-content
=
"链接地址不能为空,请填写"
>
</
div
>
</
div
>
<
button
type
=
"button"
id
=
"btnConnect"
class
=
"btn btn-primary"
onclick
=
"connect();"
>
<
span
class
=
"glyphicon glyphicon-resize-small"
aria-hidden
=
"true"
></
span
>
连接
</
button
>
<
button
type
=
"button"
id
=
"btnClose"
class
=
"btn btn-danger"
disabled
=
"disabled"
onclick
=
"closeWebSocket();"
>
<
span
class
=
"glyphicon glyphicon-remove"
aria-hidden
=
"true"
></
span
>
断开
</
button
>
<
button
type
=
"button"
id
=
"btnSend"
class
=
"btn btn-info"
disabled
=
"disabled"
style
=
"margin-left: 50px;"
onclick
=
"send();"
>
<
span
class
=
"glyphicon glyphicon-transfer"
aria-hidden
=
"true"
></
span
>
发送消息
</
button
>
</
div
><
br
/>
<
textarea
class
=
"form-control"
id
=
"inMsg"
rows
=
"5"
placeholder
=
"在这里输入需要发送的信息..."
></
textarea
>
<
hr
/>
<
div
id
=
"message"
></
div
>
</
div
>
<
script
src
=
"https://cdn.bootcss.com/bootstrap/3.3.7/js/bootstrap.min.js"
></
script
>
<
script
type
=
"text/javascript"
>
function zip(str) {
var binaryString = pako.gzip(str, {to: 'string'});
return btoa(binaryString);
}
function unzip(b64Data) {
var strData = atob(b64Data);
var charData = strData.split('').map(function (x) {
return x.charCodeAt(0);
});
var binData = new Uint8Array(charData);
var data = pako.inflate(binData);
strData = String.fromCharCode.apply(null, new Uint16Array(data));
return strData;
}
var websocket = null;
var wsBaseUrl = null;
var wsUrl = null;
function init() {
wsBaseUrl = "ws://" + window.location.host + "/";
$("#basic-ws").text(wsBaseUrl);
$(function () {
$('[data-toggle="popover"]').popover();
});
return false;
}
//关闭WebSocket连接
function closeWebSocket() {
if (websocket) {
websocket.close();
}
return false;
}
//将消息显示在网页上
function setMessageInnerHTML(who, msg) {
var message = null;
if (who === 1) {
message = '<
div
class
=
"alert alert-success"
role
=
"alert"
>本地: ' + msg + '</
div
>';
} else {
message = '<
div
class
=
"alert alert-info"
role
=
"alert"
>服务器: ' + msg + '</
div
>';
}
document.getElementById('message').innerHTML = (document.getElementById('message').innerHTML + message);
$("#message").scrollTo('100%');
return false;
}
//发送消息
function send() {
if (websocket) {
var message = $("#inMsg").val();
websocket.send(zip(message));
setMessageInnerHTML(1, message);
}
return false;
}
function connect() {
var url = $("#basic-ws-addr").val();
if (url.length <= 0) {
$('#basic-ws-addr').popover('show');
setTimeout(function () {
$('#basic-ws-addr').popover('hide');
}, 3000);
} else {
wsUrl = wsBaseUrl + url;
if ('WebSocket' in window) {
websocket = new WebSocket(wsUrl);
//连接发生错误的回调方法
websocket.onerror = function () {
setMessageInnerHTML(0, "WebSocket连接发生错误 -> " + wsUrl);
$("#btnConnect").removeAttr("disabled");
$("#btnClose").attr("disabled", "disabled");
$("#btnSend").attr("disabled", "disabled");
};
//连接成功建立的回调方法
websocket.onopen = function () {
setMessageInnerHTML(0, "WebSocket连接成功 -> " + wsUrl);
$("#btnConnect").attr("disabled", "disabled");
$("#btnClose").removeAttr("disabled");
$("#btnSend").removeAttr("disabled");
};
//接收到消息的回调方法
websocket.onmessage = function (event) {
setMessageInnerHTML(0, unzip(event.data));
};
//连接关闭的回调方法
websocket.onclose = function () {
setMessageInnerHTML(0, "WebSocket连接关闭 -> " + wsUrl);
$("#btnConnect").removeAttr("disabled");
$("#btnClose").attr("disabled", "disabled");
$("#btnSend").attr("disabled", "disabled");
};
//监听窗口关闭事件,当窗口关闭时,主动去关闭websocket连接,防止连接还没断开就关闭窗口,server端会抛异常。
window.onbeforeunload = function () {
closeWebSocket();
};
} else {
alert('Not support websocket');
}
}
return false;
}
window.onload = init();
</
script
>
</
body
>
</
html
>
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到此就可以使用 WebSocket 进行前后端的通信了,如果大家还有不明白的或者有更好的方法,可以在下方的留言区讨论.
原文链接:https://my.oschina.net/Kxvz/blog/1591764 。
最后此篇关于Java中Spring WebSocket详解的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于Java中Spring WebSocket详解的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。
我正在编写一个具有以下签名的 Java 方法。 void Logger(Method method, Object[] args); 如果一个方法(例如 ABC() )调用此方法 Logger,它应该
我是 Java 新手。 我的问题是我的 Java 程序找不到我试图用作的图像文件一个 JButton。 (目前这段代码什么也没做,因为我只是得到了想要的外观第一的)。这是我的主课 代码: packag
好的,今天我在接受采访,我已经编写 Java 代码多年了。采访中说“Java 垃圾收集是一个棘手的问题,我有几个 friend 一直在努力弄清楚。你在这方面做得怎么样?”。她是想骗我吗?还是我的一生都
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有关于why Java doesn't support unsigned types的问题以及一些关于处理无符号类型的问题。我做了一些搜索,似乎 Scala 也不支持无符号数据类型。限制是Java和S
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一直提示输入 1 到 10 的数字 - 结果应将 st、rd、th 和 nd 添加到数字中。编写一个程序,提示用户输入 1 到 10 之间的任意整数,然后以序数形式显示该整数并附加后缀。 public
我有这个 DownloadFile.java 并按预期下载该文件: import java.io.*; import java.net.URL; public class DownloadFile {
我想在 GUI 上添加延迟。我放置了 2 个 for 循环,然后重新绘制了一个标签,但这 2 个 for 循环一个接一个地执行,并且标签被重新绘制到最后一个。 我能做什么? for(int i=0;
我正在对对象 Student 的列表项进行一些测试,但是我更喜欢在 java 类对象中创建硬编码列表,然后从那里提取数据,而不是连接到数据库并在结果集中选择记录。然而,自从我这样做以来已经很长时间了,
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我有兴趣使用 GPRS 构建车辆跟踪系统。但是,我有一些问题要问以前做过此操作的人: GPRS 是最好的技术吗?人们意识到任何问题吗? 我计划使用 Java/Java EE - 有更好的技术吗? 如果
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!