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这篇CFSDN的博客文章详解C++中的指针、数组指针与函数指针由作者收集整理,如果你对这篇文章有兴趣,记得点赞哟.
C++中一个重要的特性就是指针,指针不仅具有获得地址的能力,还具有操作地址的能力。指针可以用于数组、或作为函数的参数,用来访问内存和对内存的操作,指针的使用使得C++很高效,但是指针也非常危险,使用不当会带来比较严重的问题.
1、指针 。
程序中所有的变量和常量都存在一个内存地址中,当然,函数也有对应的内存地址,内存地址的不同会导致程序执行时有所不同.
指针就是用来控制和存储内存地址的变量,它指向单个对象的地址,除了void之外,指针的数据类型与所指向地址的变量数据类型保持一致.
2、如何定义指针、数组指针、函数指针 。
常见的指针定义有3种:变量指针、数组指针和函数指针的定义.
(1)、变量指针的定义 。
。
。
(2)、数组指针的定义 。
。
。
(3)、函数指针的定义 。
。
。
。
区别变量指针、数组指针和函数指针的定义,示例代码如下.
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|
#include<iostream>
using
namespace
std;
int
f()
//定义一个函数
{
cout<<
"测试函数指针的使用"
<<endl<<endl;
return
0;
}
void
main()
{
cout<<
"==========变量指针的使用=========="
<<endl;
int
a=5;
int
* p=0;
//初始化指针为0
int
* q;
//定义指针
q=&a;
//赋值指针
cout<<
"a = "
<<a<<endl;
//变量a的值
cout<<
"a = "
<<*q<<endl;
//变量a的值
cout<<
"p = "
<<p<<endl;
//指针p的地址为0000 0000
cout<<
"&a = "
<<&a<<endl;
//获取a的地址
cout<<
"&a = "
<<q<<endl;
//获取a的地址
cout<<
"==========数组指针的使用=========="
<<endl;
int
b[]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};
int
* pb=b;
//直接指向第一个元素的地址
cout<<pb<<endl
//第1个元素的地址,即数组的首地址
<<b<<endl
//第1个元素的地址,即数组的首地址
<<*pb<<endl
//第1个元素的值
<<(*pb+2)<<endl;
//第3个元素的值
cout<<
"==========函数指针的使用=========="
<<endl;
int
f();
//定义函数
int
(*pf)();
//定义函数指针
pf=f;
//赋值函数指针,即将函数的首地址赋值给指针pf
(*pf)();
//通过函数指针调用函数
}
|
结果如下图:
3、数组指针与指针数组 。
数组指针是一个指针变量,它指向一个数组,即指向一个数组的指针就是数组指针;而指针数组是一个只包含指针元素的数组,它的元素可以指向相同类型的不同对象.
4、函数指针与指针函数 。
函数指针就是指向函数的存储空间地址的指针,可以对函数指针进行赋值并且通过函数指针来调用函数,它的本质是一个指针。而指针函数只是说明它是一个返回值为指针的函数,其本质是一个函数.
5、引用传递、值传递和指针传递 。
C++语言中,函数的参数和返回值的传递方式有3种:即值传递、引用传递和指针传递.
(1)、值传递 。
形参是实参的拷贝,改变形参的值并不会影响外部实参的值。从被调用函数的角度来说,值传递是单向的(实参->形参),参数的值只能传入,不能传出。当函数内部需要修改参数,并且不希望这个改变影响调用者时,采用值传递.
(2)、指针传递 。
形参为指向实参地址的指针,当对形参的指向操作时,就相当于对实参本身进行的操作.
(3)、引用传递 。
形参相当于是实参的“别名”,对形参的操作其实就是对实参的操作,在引用传递过程中,被调函数的形式参数虽然也作为局部变量在栈中开辟了内存空间,但是这时存放的是由主调函数放进来的实参变量的地址。被调函数对形参的任何操作都被处理成间接寻址,即通过栈中存放的地址访问主调函数中的实参变量。正因为如此,被调函数对形参做的任何操作都影响了主调函数中的实参变量.
最后,总结一下指针和引用的相同点和不同点:
相同点:
都是地址的概念,指针指向一块内存,它的内容是所指内存的地址;而引用则是某块内存的别名.
不同点:
指针是一个实体,而引用仅是个别名; 。
引用只能在定义时被初始化一次,之后不可变;指针可变;引用“从一而终”,指针可以“见异思迁”; 。
引用没有const,指针有const,const的指针不可变;(具体指没有int& const a这种形式,而const int& a是有的,前者指引用本身即别名不可以改变,这是当然的,所以不需要这种形式,后者指引用所指的值不可以改变) 。
引用不能为空,指针可以为空; 。
“sizeof 引用”得到的是所指向的变量(对象)的大小,而“sizeof 指针”得到的是指针本身的大小; 。
指针和引用的自增(++)运算意义不一样; 。
引用是类型安全的,而指针不是(引用比指针多了类型检查).
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助.
最后此篇关于详解C++中的指针、数组指针与函数指针的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于详解C++中的指针、数组指针与函数指针的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。
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