- ubuntu12.04环境下使用kvm ioctl接口实现最简单的虚拟机
- Ubuntu 通过无线网络安装Ubuntu Server启动系统后连接无线网络的方法
- 在Ubuntu上搭建网桥的方法
- ubuntu 虚拟机上网方式及相关配置详解
CFSDN坚持开源创造价值,我们致力于搭建一个资源共享平台,让每一个IT人在这里找到属于你的精彩世界.
这篇CFSDN的博客文章iOS 图片压缩方法的示例代码由作者收集整理,如果你对这篇文章有兴趣,记得点赞哟.
两种压缩图片的方法:压缩图片质量(Quality),压缩图片尺寸(Size).
压缩图片质量 。
1
2
|
NSData *data = UIImageJPEGRepresentation(image, compression);
UIImage *resultImage = [UIImage imageWithData:data];
|
通过 UIImage 和 NSData 的相互转化,减小 JPEG 图片的质量来压缩图片。UIImageJPEGRepresentation:: 第二个参数 compression 取值 0.0~1.0,值越小表示图片质量越低,图片文件自然越小.
压缩图片尺寸 。
1
2
3
4
|
UIGraphicsBeginImageContext(size);
[image drawInRect:CGRectMake(0, 0, size.width, size.height)];
resultImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
|
给定所需的图片尺寸 size,resultImage 即为原图 image 绘制为 size 大小的图片.
压缩图片使图片文件小于指定大小 。
如果对图片清晰度要求不高,要求图片的上传、下载速度快的话,上传图片前需要压缩图片。压缩到什么程度要看具体情况,但一般会设定一个图片文件最大值,例如 100 KB。可以用上诉两种方法来压缩图片。假设图片转化来的 NSData 对象为 data,通过data.length即可得到图片的字节大小.
压缩图片质量 。
比较容易想到的方法是,通过循环来逐渐减小图片质量,直到图片稍小于指定大小(maxLength).
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
|
+ (UIImage *)compressImageQuality:(UIImage *)image toByte:(NSInteger)maxLength {
CGFloat compression = 1;
NSData *data = UIImageJPEGRepresentation(image, compression);
while
(data.length > maxLength && compression > 0) {
compression -= 0.02;
data = UIImageJPEGRepresentation(image, compression);
// When compression less than a value, this code dose not work
}
UIImage *resultImage = [UIImage imageWithData:data];
return
resultImage;
}
|
这样循环次数多,效率低,耗时长.
可以通过二分法来优化.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
|
+ (UIImage *)compressImageQuality:(UIImage *)image toByte:(NSInteger)maxLength {
CGFloat compression = 1;
NSData *data = UIImageJPEGRepresentation(image, compression);
if
(data.length < maxLength)
return
image;
CGFloat max = 1;
CGFloat min = 0;
for
(
int
i = 0; i < 6; ++i) {
compression = (max + min) / 2;
data = UIImageJPEGRepresentation(image, compression);
if
(data.length < maxLength * 0.9) {
min = compression;
}
else
if
(data.length > maxLength) {
max = compression;
}
else
{
break
;
}
}
UIImage *resultImage = [UIImage imageWithData:data];
return
resultImage;
}
|
当图片大小小于 maxLength,大于 maxLength * 0.9 时,不再继续压缩。最多压缩 6 次,1/(2^6) = 0.015625 < 0.02,也能达到每次循环 compression 减小 0.02 的效果。这样的压缩次数比循环减小 compression 少,耗时短。需要注意的是,当图片质量低于一定程度时,继续压缩没有效果。也就是说,compression 继续减小,data 也不再继续减小。压缩图片质量的优点在于,尽可能保留图片清晰度,图片不会明显模糊;缺点在于,不能保证图片压缩后小于指定大小.
压缩图片尺寸 。
与之前类似,比较容易想到的方法是,通过循环逐渐减小图片尺寸,直到图片稍小于指定大小(maxLength)。具体代码省略。同样的问题是循环次数多,效率低,耗时长。可以用二分法来提高效率,具体代码省略。这里介绍另外一种方法,比二分法更好,压缩次数少,而且可以使图片压缩后刚好小于指定大小(不只是 < maxLength, > maxLength * 0.9).
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
|
+ (UIImage *)compressImageSize:(UIImage *)image toByte:(NSUInteger)maxLength {
UIImage *resultImage = image;
NSData *data = UIImageJPEGRepresentation(resultImage, 1);
NSUInteger lastDataLength = 0;
while
(data.length > maxLength && data.length != lastDataLength) {
lastDataLength = data.length;
CGFloat ratio = (CGFloat)maxLength / data.length;
CGSize size = CGSizeMake((NSUInteger)(resultImage.size.width * sqrtf(ratio)), (NSUInteger)(resultImage.size.height * sqrtf(ratio)));
// Use NSUInteger to prevent white blank
UIGraphicsBeginImageContext(size);
// Use image to draw (drawInRect:), image is larger but more compression time
// Use result image to draw, image is smaller but less compression time
[resultImage drawInRect:CGRectMake(0, 0, size.width, size.height)];
resultImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
data = UIImageJPEGRepresentation(resultImage, 1);
}
return
resultImage;
}
|
[resultImage drawInRect:CGRectMake(0, 0, size.width, size.height)];是用新图 resultImage 绘制,也可以用原图 image 来绘制。用原图绘制,压缩后图片更接近指定大小,但是压缩次数较多,耗时较长。一张大小为 6064 KB 的图片,压缩图片尺寸,原图绘制与新图绘制结果如下 。
。
指定大小(KB) | 原图绘制压缩后大小(KB) | 原图绘制压缩次数 | 新图绘制压缩后大小(KB) | 新图绘制压缩次数 |
---|---|---|---|---|
500 | 498 | 6 | 498 | 3 |
300 | 299 | 4 | 296 | 3 |
100 | 99 | 5 | 98 | 3 |
50 | 49 | 6 | 48 | 3 |
。
两种绘制方法压缩后大小很接近,与指定大小也很接近,但原图绘制压缩次数可达到新图绘制压缩次数的两倍。建议使用新图绘制,减少压缩次数。压缩后图片明显比压缩质量模糊.
需要注意的是绘制尺寸的代码CGSize size = CGSizeMake((NSUInteger)(resultImage.size.width * sqrtf(ratio)), (NSUInteger)(resultImage.size.height * sqrtf(ratio)));,每次绘制的尺寸 size,要把宽 width 和 高 height 转换为整数,防止绘制出的图片有白边.
压缩图片尺寸可以使图片小于指定大小,但会使图片明显模糊(比压缩图片质量模糊).
两种图片压缩方法结合 。
如果要保证图片清晰度,建议选择压缩图片质量。如果要使图片一定小于指定大小,压缩图片尺寸可以满足。对于后一种需求,还可以先压缩图片质量,如果已经小于指定大小,就可得到清晰的图片,否则再压缩图片尺寸.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
|
+ (UIImage *)compressImage:(UIImage *)image toByte:(NSUInteger)maxLength {
// Compress by quality
CGFloat compression = 1;
NSData *data = UIImageJPEGRepresentation(image, compression);
if
(data.length < maxLength)
return
image;
CGFloat max = 1;
CGFloat min = 0;
for
(
int
i = 0; i < 6; ++i) {
compression = (max + min) / 2;
data = UIImageJPEGRepresentation(image, compression);
if
(data.length < maxLength * 0.9) {
min = compression;
}
else
if
(data.length > maxLength) {
max = compression;
}
else
{
break
;
}
}
UIImage *resultImage = [UIImage imageWithData:data];
if
(data.length < maxLength)
return
resultImage;
// Compress by size
NSUInteger lastDataLength = 0;
while
(data.length > maxLength && data.length != lastDataLength) {
lastDataLength = data.length;
CGFloat ratio = (CGFloat)maxLength / data.length;
CGSize size = CGSizeMake((NSUInteger)(resultImage.size.width * sqrtf(ratio)), (NSUInteger)(resultImage.size.height * sqrtf(ratio)));
// Use NSUInteger to prevent white blank
UIGraphicsBeginImageContext(size);
[resultImage drawInRect:CGRectMake(0, 0, size.width, size.height)];
resultImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
data = UIImageJPEGRepresentation(resultImage, compression);
}
return
resultImage;
}
|
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我.
原文链接:http://www.cnblogs.com/silence-cnblogs/p/6346729.html 。
最后此篇关于iOS 图片压缩方法的示例代码的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于iOS 图片压缩方法的示例代码的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。
我有点想做 the reverse of this. 我不想解压缩并将收集文件添加到 S3 应用户要求: 生成一堆xml文件 使用一些图像(托管在 s3 上的预先存在的图像)压缩 xml 文件 下载
将此添加到域的虚拟主机后 AddOutputFilterByType DEFLATE application/javascript text/javascript text/css 响应头不包含任何内
在 Apache Im 中,通过将以下内容添加到我的 .htaccess 文件来启用输出压缩: # compress text, html, javascript, css, xml: AddOutp
是否可以以压缩格式将请求数据从浏览器发送到服务器? 如果是,我们该怎么做? 最佳答案 压缩从浏览器发送到服务器的数据是不受 native 支持 在浏览器中。 您必须找到一种解决方法,使用客户端语言(可
我正在寻找可以压缩JavaScript源代码的工具。我发现一些网络工具只能删除空格字符?但也许存在更好的工具,可以压缩用户的函数名称、字段名称、删除未使用的字段等。 最佳答案 经常用来压缩JS代码的工
使用赛马博彩场景,假设我有许多单独的投注来预测比赛的前 4 名选手 (superfecta)。 赌注如下... 1/2/3/4 1/2/3/5 1/2/4/3 1/2/4/5 1/2/5/3
我是一名实习生,被要求对 SQL 2008 数据压缩进行一些研究。我们想将 Outlook 电子邮件的几个部分存储在一个表中。问题是我们想将整个电子邮件正文存储在一个字段中,然后又想压缩它。使用 Ch
我目前有一个系统,用户可以在其中上传 MP4 文件,并且可以在移动设备上下载该文件。但有时,这些视频的大小超过 5MB,在我国,大多数人使用 2G。因此,下载大型视频通常需要 15-20 分钟。 有什
假设我有一个带有类型列的简单文档表: Documents Id Type 1 A 2 A 3 B 4 C 5 C 6 A 7 A 8 A 9 B 10 C 用户
我有一个较大字符串中的(子)字符串位置的 data.frame。数据包含(子)字符串的开头及其长度。可以很容易地计算出(子)字符串的结束位置。 data1 start length end #>
我想知道是否 文件加密算法可以设计成它也可以执行文件压缩的事件(任何活生生的例子?)。 我也可以将它集成到移动短信服务中,我的意思是短信吗? 另外我想知道二进制文件...如果纯文本文件以二进制编码
关闭。这个问题不满足Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 想改善这个问题吗?更新问题,使其成为 on-topic对于堆栈溢出。 7年前关闭。 Improve thi
我们有几个具有大量 JavaScript 的 Java 项目,目前我们使用的是旧版本的 YUICompressor (2.4.2)。然而,我在这篇博文中发现 YUICompressor 正在 depr
从之前关于尝试提高网站性能的文章中,我一直在研究 HTTP 压缩。我读过有关在 IIS 中设置它的信息,但它似乎是所有 IIS 应用程序池的全局事物,我可能不允许这样做,因为还有另一个站点在其上运行。
我有一个 REST 服务,它返回一大块 XML,大约值(value) 150k。 例如http://xmlservice.com/services/RestService.svc/GetLargeXM
我正在尝试获取一个简单的 UglifyJS (v2.3.6) 示例来处理压缩。 具体来说,“未使用”选项,如果从未使用过,变量和函数将被删除。 这是我在命令行上的尝试: echo "function
我正在开发一个项目,如果我的磁盘出现问题,我将在使用 ZLIB 压缩内存块后将其发送到另一个磁盘。然后我计划下载该转储并用于进一步调试。这种压缩和上传将一次完成一个 block - 比如说 1024
LZW 压缩算法在压缩后增加了位大小: 这是压缩函数的代码: // compression void compress(FILE *inputFile, FILE *outputFile) {
我的问题与如何在 3D 地形上存储大量信息有关。这些信息应该是 secret 的,因为它们非常庞大,也应该被压缩。我选择了文件存储,现在我想知道将对象数据加密/压缩(或压缩/加密)到文件的最佳做法。
我使用以下代码来压缩我的文件并且效果很好,但我只想压缩子文件夹而不是在压缩文件中显示树的根。 public boolean zipFileAtPath(String sourcePath, Strin
我是一名优秀的程序员,十分优秀!