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iOS实现带动画的环形进度条

转载 作者:qq735679552 更新时间:2022-09-27 22:32:09 27 4
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这篇CFSDN的博客文章iOS实现带动画的环形进度条由作者收集整理,如果你对这篇文章有兴趣,记得点赞哟.

本篇写的是实现环形进度条,并带动画效果,要实现这些,仅能通过自己画一个 。

方法直接看代码 。

为了方便多次调用,用继承UIView的方式 。

.m文件 。

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#import <UIKit/UIKit.h>
 
@interface LoopProgressView : UIView
 
@property (nonatomic, assign) CGFloat progress;
 
 
@end

.h文件 。

NSTimer的调用并非精确,可以自行百度 。

 这里因为每0.01s启动一次定时器,所以要同步进度条和数字,就将self.progress赋值给动画的duration属性就可以了,duration为动画时间.

 在使用时我发现如果在tableviewcell中添加了这个环形进度条时有个缺点,就是定时器原本用的是系统的runloop,导致数据显示滞后,所以现更新为子线程里添加定时器,子线程的定时器必须添加[[NSRunLoop currentRunLoop] run];才可启动定时器,因为子线程的runloop里是不带nstimer的,要手动添加运行.

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#import "LoopProgressView.h"
#import <QuartzCore/QuartzCore.h>
 
#define ViewWidth self.frame.size.width //环形进度条的视图宽度
#define ProgressWidth 2.5   //环形进度条的圆环宽度
#define Radius ViewWidth/2-ProgressWidth //环形进度条的半径
 
@interface LoopProgressView()
{
  CAShapeLayer *arcLayer;
  UILabel *label;
  NSTimer *progressTimer;
}
@property (nonatomic,assign)CGFloat i;
 
@end
 
@implementation LoopProgressView
 
-(id)initWithFrame:(CGRect)frame
{
  self = [super initWithFrame:frame];
  if (self) {
  self.backgroundColor = [UIColor clearColor];
  }
  return self;
}
 
-( void )drawRect:(CGRect)rect
{
  _i=0;
  CGContextRef progressContext = UIGraphicsGetCurrentContext();
  CGContextSetLineWidth(progressContext, ProgressWidth);
  CGContextSetRGBStrokeColor(progressContext, 209.0/255.0, 209.0/255.0, 209.0/255.0, 1);
 
  CGFloat xCenter = rect.size.width * 0.5;
  CGFloat yCenter = rect.size.height * 0.5;
 
  //绘制环形进度条底框
  CGContextAddArc(progressContext, xCenter, yCenter, Radius, 0, 2*M_PI, 0);
  CGContextDrawPath(progressContext, kCGPathStroke);
 
  // //绘制环形进度环
  CGFloat to = self.progress * M_PI * 2; // - M_PI * 0.5为改变初始位置
 
  // 进度数字字号,可自己根据自己需要,从视图大小去适配字体字号
  int fontNum = ViewWidth/6;
  49 label = [[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0,Radius+10, ViewWidth/6)];
  label.center = CGPointMake(xCenter, yCenter);
  label.textAlignment = NSTextAlignmentCenter;
  label.font = [UIFont boldSystemFontOfSize:fontNum];
  label.text = @ "0%" ;
  [self addSubview:label];
 
  UIBezierPath *path=[UIBezierPath bezierPath];
  [path addArcWithCenter:CGPointMake(xCenter,yCenter) radius:Radius startAngle:0 endAngle:to clockwise:YES];
  arcLayer=[CAShapeLayer layer];
  arcLayer.path=path.CGPath; //46,169,230
  arcLayer.fillColor = [UIColor clearColor].CGColor;
  arcLayer.strokeColor=[UIColor colorWithRed:227.0/255.0 green:91.0/255.0 blue:90.0/255.0 alpha:0.7].CGColor;
  arcLayer.lineWidth=ProgressWidth;
  arcLayer.backgroundColor = [UIColor blueColor].CGColor;
  [self.layer addSublayer:arcLayer];
 
 
  dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
  [self drawLineAnimation:arcLayer];
  });
 
  if (self.progress > 1) {
  NSLog(@ "传入数值范围为 0-1" );
  self.progress = 1;
  } else if (self.progress < 0){
  NSLog(@ "传入数值范围为 0-1" );
  self.progress = 0;
  return ;
  }
 
  if (self.progress > 0) {
  NSThread * thread = [[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(newThread) object:nil];
  [ thread start];
  }
 
}
 
-( void )newThread
{
  @autoreleasepool {
  progressTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.01 target:self selector:@selector(timeLabel) userInfo:nil repeats:YES];
  [[NSRunLoop currentRunLoop] run];
  }
}
 
//NSTimer不会精准调用
-( void )timeLabel
{
  _i += 0.01;
  label.text = [NSString stringWithFormat:@ "%.0f%%" ,_i*100];
 
  if (_i >= self.progress) {
  [progressTimer invalidate];
  progressTimer = nil;
 
  }
 
}
 
//定义动画过程
-( void )drawLineAnimation:(CALayer*)layer
{
  CABasicAnimation *bas=[CABasicAnimation animationWithKeyPath:@ "strokeEnd" ];
  bas.duration=self.progress; //动画时间
  bas.delegate=self;
  bas.fromValue=[NSNumber numberWithInteger:0];
  bas.toValue=[NSNumber numberWithInteger:1];
  [layer addAnimation:bas forKey:@ "key" ];
}
@end
 

完成后在要调用的控制器里,仅需几段代码:传进的参数:为0-1 。

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LoopProgressView *custom = [[LoopProgressView alloc]initWithFrame:CGRectMake(50, 100, 100, 100)];
custom.progress = 0.44;
[self.view addSubview:custom];

实现:

已经实现进度条和数字的同步:

iOS实现带动画的环形进度条

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我.

最后此篇关于iOS实现带动画的环形进度条的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于iOS实现带动画的环形进度条的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。

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