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这篇CFSDN的博客文章iOS实现带动画的环形进度条由作者收集整理,如果你对这篇文章有兴趣,记得点赞哟.
本篇写的是实现环形进度条,并带动画效果,要实现这些,仅能通过自己画一个 。
方法直接看代码 。
为了方便多次调用,用继承UIView的方式 。
.m文件 。
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#import <UIKit/UIKit.h>
@interface LoopProgressView : UIView
@property (nonatomic, assign) CGFloat progress;
@end
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.h文件 。
NSTimer的调用并非精确,可以自行百度 。
这里因为每0.01s启动一次定时器,所以要同步进度条和数字,就将self.progress赋值给动画的duration属性就可以了,duration为动画时间.
在使用时我发现如果在tableviewcell中添加了这个环形进度条时有个缺点,就是定时器原本用的是系统的runloop,导致数据显示滞后,所以现更新为子线程里添加定时器,子线程的定时器必须添加[[NSRunLoop currentRunLoop] run];才可启动定时器,因为子线程的runloop里是不带nstimer的,要手动添加运行.
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#import "LoopProgressView.h"
#import <QuartzCore/QuartzCore.h>
#define ViewWidth self.frame.size.width //环形进度条的视图宽度
#define ProgressWidth 2.5 //环形进度条的圆环宽度
#define Radius ViewWidth/2-ProgressWidth //环形进度条的半径
@interface LoopProgressView()
{
CAShapeLayer *arcLayer;
UILabel *label;
NSTimer *progressTimer;
}
@property (nonatomic,assign)CGFloat i;
@end
@implementation LoopProgressView
-(id)initWithFrame:(CGRect)frame
{
self = [super initWithFrame:frame];
if
(self) {
self.backgroundColor = [UIColor clearColor];
}
return
self;
}
-(
void
)drawRect:(CGRect)rect
{
_i=0;
CGContextRef progressContext = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSetLineWidth(progressContext, ProgressWidth);
CGContextSetRGBStrokeColor(progressContext, 209.0/255.0, 209.0/255.0, 209.0/255.0, 1);
CGFloat xCenter = rect.size.width * 0.5;
CGFloat yCenter = rect.size.height * 0.5;
//绘制环形进度条底框
CGContextAddArc(progressContext, xCenter, yCenter, Radius, 0, 2*M_PI, 0);
CGContextDrawPath(progressContext, kCGPathStroke);
// //绘制环形进度环
CGFloat to = self.progress * M_PI * 2;
// - M_PI * 0.5为改变初始位置
// 进度数字字号,可自己根据自己需要,从视图大小去适配字体字号
int
fontNum = ViewWidth/6;
49 label = [[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0,Radius+10, ViewWidth/6)];
label.center = CGPointMake(xCenter, yCenter);
label.textAlignment = NSTextAlignmentCenter;
label.font = [UIFont boldSystemFontOfSize:fontNum];
label.text = @
"0%"
;
[self addSubview:label];
UIBezierPath *path=[UIBezierPath bezierPath];
[path addArcWithCenter:CGPointMake(xCenter,yCenter) radius:Radius startAngle:0 endAngle:to clockwise:YES];
arcLayer=[CAShapeLayer layer];
arcLayer.path=path.CGPath;
//46,169,230
arcLayer.fillColor = [UIColor clearColor].CGColor;
arcLayer.strokeColor=[UIColor colorWithRed:227.0/255.0 green:91.0/255.0 blue:90.0/255.0 alpha:0.7].CGColor;
arcLayer.lineWidth=ProgressWidth;
arcLayer.backgroundColor = [UIColor blueColor].CGColor;
[self.layer addSublayer:arcLayer];
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
[self drawLineAnimation:arcLayer];
});
if
(self.progress > 1) {
NSLog(@
"传入数值范围为 0-1"
);
self.progress = 1;
}
else
if
(self.progress < 0){
NSLog(@
"传入数值范围为 0-1"
);
self.progress = 0;
return
;
}
if
(self.progress > 0) {
NSThread *
thread
= [[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(newThread) object:nil];
[
thread
start];
}
}
-(
void
)newThread
{
@autoreleasepool {
progressTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.01 target:self selector:@selector(timeLabel) userInfo:nil repeats:YES];
[[NSRunLoop currentRunLoop] run];
}
}
//NSTimer不会精准调用
-(
void
)timeLabel
{
_i += 0.01;
label.text = [NSString stringWithFormat:@
"%.0f%%"
,_i*100];
if
(_i >= self.progress) {
[progressTimer invalidate];
progressTimer = nil;
}
}
//定义动画过程
-(
void
)drawLineAnimation:(CALayer*)layer
{
CABasicAnimation *bas=[CABasicAnimation animationWithKeyPath:@
"strokeEnd"
];
bas.duration=self.progress;
//动画时间
bas.delegate=self;
bas.fromValue=[NSNumber numberWithInteger:0];
bas.toValue=[NSNumber numberWithInteger:1];
[layer addAnimation:bas forKey:@
"key"
];
}
@end
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完成后在要调用的控制器里,仅需几段代码:传进的参数:为0-1 。
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LoopProgressView *custom = [[LoopProgressView alloc]initWithFrame:CGRectMake(50, 100, 100, 100)];
custom.progress = 0.44;
[self.view addSubview:custom];
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实现:
已经实现进度条和数字的同步:
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我.
最后此篇关于iOS实现带动画的环形进度条的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于iOS实现带动画的环形进度条的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。
我正在尝试从网站(名称)“抓取”一些数据。我知道如何获得列表中的第一个名字——但我需要以同样的方式保存几千个名字。 这是我的代码: library(rvest) library(tidyverse)
我正在尝试制作一个环形 UIBezierPath 用作 CAShapeLayer 的 path 以下产生一个循环路径: let radius = 100.0 let circularPath = UI
如何在 1 分钟后停止 setTimeout。由于循环,它继续运行。TIA var image1 = new Image() image1.src = "images/slide1.jpg"
我现在这个问题发布了更多次,但我还没有解决我的问题。在我的例子中,foregroundColor 不工作。即使 foregroundColor 没有选择任何颜色,环也不会出现 darkGray 颜色。
public class Tester { // instance variables - replace the example below with your own Scanne
来自澳大利亚的投票问题: 一个机器人会不断地输入信息,它可以达到 1000 行。他将输入的内容示例: "1 2 3 2 1 3 2 3 1 1 2 3 3 1 2 " 我怎么知道他什么时候输入完信息?
有人可以启发如何进行这项工作吗?所以现在我有一个 do/while 循环,里面有一个开关。开关由一个 int 选择处理,scanf 是“%d”。但是,如果我写一个不同于数字的字符符号,如 a、b、c.
我是一名优秀的程序员,十分优秀!