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这篇CFSDN的博客文章iOS中自定义弹出pickerView效果(DEMO)由作者收集整理,如果你对这篇文章有兴趣,记得点赞哟.
UIPickerView平常用的地方好像也不是很多,顶多就是一些需要选择的地方,这次项目需要这一个功能,我就单独写了一个简单的demo,效果图如下:
新增主页面弹出view,在主页面添加的代码 。
有个小问题就是第四个直接添加在主页弹出来的view好像被导航栏给覆盖了,我还没去研究,就着急的先吧功能写了。大家谅解下 。
最初版本 。
话说我终于弄了gif了,再也不要去截图每张图都发一遍了!! 。
这个demo呢,等于是可以拿来直接用的第三方了吧,只需要传数据就可以了,弹出的三个框显示的数据也不一样,我的封装能力不行,所以都是单独写了,在这里呢,我先把链接发上,大家要是没有耐心的其实可以直接看demo,下载了,看下代码基本上就会了。YLSPicker.
实现的基本思路呢,其实也挺简单的。我这里就说下我实现的过程,然后贴上代码片段,大家可以看一下.
第一步:主页面的设置 。
这里其实也没啥好说的,页面上三个不能输入的三个文本框,然后点击会弹出东西来.
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//宏定义
#define YLSRect(x, y, w, h) CGRectMake([UIScreen mainScreen].bounds.size.width * x, [UIScreen mainScreen].bounds.size.height * y, [UIScreen mainScreen].bounds.size.width * w, [UIScreen mainScreen].bounds.size.height * h)
@interface
ViewController ()<UITextFieldDelegate>
//声明
/** text1 */
@property
(nonatomic,strong) UITextField *text1;
/** text2 */
@property
(nonatomic,strong) UITextField *text2;
/** text3 */
@property
(nonatomic,strong) UITextField *text3;
@end
- (
void
)viewDidLoad {
[
super
viewDidLoad];
self.title = @
"Picker"
;
//placeholder数组
NSArray *placeholderArr = @[@
"Picker OneVlaue"
,@
"Picker TwoVlaue"
,@
"Picker ThreeVlaue"
];
//循环添加文本框
for
(
int
i =
0
; i <
3
; i ++)
{
UITextField *text = [[UITextField alloc]initWithFrame:YLSRect(
100
/
375
, (
140
+ i *
60
)/
667
,
175
/
375
,
30
/
667
)];
text.borderStyle = UITextBorderStyleRoundedRect;
text.backgroundColor = [UIColor lightGrayColor];
text.tag = i +
1000
;
text.placeholder = placeholderArr[i];
text.delegate = self;
[self.view addSubview:text];
if
(text.tag ==
1000
)
{
self.text1 = text;
}
else
if
(text.tag ==
1001
)
{
self.text2 = text;
}
else
{
self.text3 = text;
}
}
}
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很多像我这样的新手,对textfiled的代理都不是很清楚,像我这个点击文本框不进行编辑,然后还能弹出自定义view的事件应该在哪里实现呢,答案就是在 。
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//点击文本框时触发的事件
- (BOOL)textFieldShouldBeginEditing:(UITextField *)textField;
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就这样,主页面算是勾画好了。接下来就是自定义view的部分了.
第二步:实现自定义view 。
1.创建类YLSOPickerView 。
2.在.h文件中声明变量,一个是需要传入的数组,一个是弹出框的标题。还要声明两个方法:
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@interface
YLSOPickerView : UIView
/** array */
@property
(nonatomic,strong) NSArray *array;
/** title */
@property
(nonatomic,strong) NSString *title;
//快速创建
+(instancetype)pickerView;
//弹出
-(
void
)show;
@end
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3.接下来的就是最主要的工作,就是.m文件的编写 。
宏定义 。
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#define YLSRect(x, y, w, h) CGRectMake([UIScreen mainScreen].bounds.size.width * x, [UIScreen mainScreen].bounds.size.height * y, [UIScreen mainScreen].bounds.size.width * w, [UIScreen mainScreen].bounds.size.height * h)
#define YLSFont(f) [UIFont systemFontOfSize:[UIScreen mainScreen].bounds.size.width * f]
#define YLSColorAlpha(r,g,b,a) [UIColor colorWithRed:(r)/
255.0
green:(g)/
255.0
blue:(b)/
255.0
alpha:(a)]
#define YLSMainBackColor [UIColor colorWithRed:
240
/
255.0
green:
239
/
255.0
blue:
245
/
255.0
alpha:
1
]
#define BlueColor [UIColor colorWithRed:
0
/
255.0
green:
122
/
255.0
blue:
255
/
255.0
alpha:
1
]
#define ClearColor [UIColor clearColor]
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声明需要用到的控件,遵守响应的协议 。
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@interface
YLSOPickerView()<UIPickerViewDelegate,UIPickerViewDataSource>
/** view */
@property
(nonatomic,strong) UIView *topView;
/** button */
@property
(nonatomic,strong) UIButton *doneBtn;
/** pickerView */
@property
(nonatomic,strong) UIPickerView *pickerView;
/** 选择传回的值 */
@property
(nonatomic,strong) NSString *result;
@end
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实现init方法和创建方法 。
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//快速创建
+ (instancetype)pickerView
{
return
[[self alloc]init];
}
-(instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame
{
self = [
super
initWithFrame:YLSRect(
0
,
0
,
1
,
917
/
667
)];
if
(self)
{
self.backgroundColor = YLSColorAlpha(
0
,
0
,
0
,
0.4
);
}
return
self;
}
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这里呢我要说一下的是,为了达到在点击文本框从下弹出的一个动态效果,所以起初的时候我将整个view的长度设置成了一个屏幕的长度加上选择器的长度,在弹出方法中我将整个view上移着添加进屏幕。这样会有好看点效果 。
添加页面控件,设置样式位置等 。
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-(
void
)layoutSubviews
{
[
super
layoutSubviews];
self.topView = [[UIView alloc]initWithFrame:YLSRect(
0
,
667
/
667
,
1
,
250
/
667
)];
self.topView.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
[self addSubview:self.topView];
//为view上面的两个角做成圆角。不喜欢的可以注掉
UIBezierPath *maskPath = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:self.topView.bounds byRoundingCorners:UIRectCornerTopLeft | UIRectCornerTopRight cornerRadii:CGSizeMake(
5
,
5
)];
CAShapeLayer *maskLayer = [[CAShapeLayer alloc] init];
maskLayer.frame = self.topView.bounds;
maskLayer.path = maskPath.CGPath;
self.topView.layer.mask = maskLayer;
self.doneBtn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
[self.doneBtn setTitle:@
"Done"
forState:UIControlStateNormal];
[self.doneBtn setTitleColor:[UIColor grayColor] forState:UIControlStateNormal];
[self.doneBtn setFrame:YLSRect(
320
/
375
,
5
/
667
,
50
/
375
,
40
/
667
)];
[self.doneBtn addTarget:self action:
@selector
(quit) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
[self.topView addSubview:self.doneBtn];
UILabel *titlelb = [[UILabel alloc]initWithFrame:YLSRect(
100
/
375
,
0
,
175
/
375
,
50
/
667
)];
titlelb.backgroundColor = ClearColor;
titlelb.textAlignment = NSTextAlignmentCenter;
titlelb.text = self.title;
titlelb.font = YLSFont(
20
/
375
);
[self.topView addSubview:titlelb];
self.pickerView = [[UIPickerView alloc]init];
[self.pickerView setFrame:YLSRect(
0
,
50
/
667
,
1
,
200
/
667
)];
[self.pickerView setBackgroundColor:YLSMainBackColor];
[self.pickerView setDelegate:self];
[self.pickerView setDataSource:self];
[self.pickerView selectRow:
0
inComponent:
0
animated:YES];
[self.topView addSubview:self.pickerView];
}
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同样,在这里我把topview的左上和右上两个角设置成了圆角也就是为了好看点,其实没啥区别,用的时候可以根据自己的需求来注释掉啥的.
实现pickerView的协议方法 。
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<UIPickerViewDelegate,UIPickerViewDataSource>
// 返回选择器有几列.
- (NSInteger)numberOfComponentsInPickerView:(UIPickerView *)pickerView
{
return
1
;
}
// 返回每组有几行
- (NSInteger)pickerView:(UIPickerView *)pickerView numberOfRowsInComponent:(NSInteger)component
{
return
[self.array count];
}
#pragma mark - 代理
// 返回第component列第row行的内容(标题)
- (NSString *)pickerView:(UIPickerView *)pickerView titleForRow:(NSInteger)row forComponent:(NSInteger)component
{
return
self.array[row];
}
// 选中第component第row的时候调用
- (
void
)pickerView:(UIPickerView *)pickerView didSelectRow:(NSInteger)row inComponent:(NSInteger)component
{
self.result = self.array[row];
}
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先现实show方法,然后实现点击按钮Done的推出方法 。
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//弹出
- (
void
)show
{
[self showInView:[UIApplication sharedApplication].keyWindow];
}
//添加弹出移除的动画效果
- (
void
)showInView:(UIView *)view
{
// 浮现
[UIView animateWithDuration:
0.5
animations:^{
CGPoint point = self.center;
point.y -=
250
;
self.center = point;
} completion:^(BOOL finished) {
}];
[view addSubview:self];
}
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-(
void
)quit
{
[UIView animateWithDuration:
0.5
animations:^{
self.alpha =
0
;
CGPoint point = self.center;
point.y +=
250
;
self.center = point;
} completion:^(BOOL finished) {
if
(!self.result) {
self.result = self.array[
0
];
}
NSLog(@
"%@"
,self.result);
[[NSNotificationCenter defaultCenter]postNotificationName:@
"value"
object:self.result];
[self removeFromSuperview];
}];
}
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在这里呢,需要注意的是,假设你没有点击,没有滑动的话,self.result是空值,所以需要你判断下,若为空,传入数组第一个数据,不为空的话就直接传递了,另外我用的是通知传值,因为block传值我还没有去学习了解,所以这里就用上我会的一个通知传值,但是我有个小问题,希望看到的人回答下我,通知一般在什么时候移除比较好呢??
第三步:主页实现点击出现的方法,并且接收回传的值.
主页面引入头文件#import “YLSOPickerView.h” 。
实现点击弹出的事件 。
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#pragma mark - UITextFieldDelegate
//点击文本框时触发的事件,唤起跳出视图
- (BOOL)textFieldShouldBeginEditing:(UITextField *)textField
{
if
(textField.tag ==
1000
)
{
YLSOPickerView *picker = [[YLSOPickerView alloc]init];
picker.array = @[@
"iPhone4"
,@
"iPhone4S"
,@
"iPhone5"
,@
"iPhone5S"
,@
"iPhone5C"
,@
"iPhone6"
,@
"iPhone6Plus"
,@
"iPhone6S"
,@
"iPhone6SPlus"
];
picker.title = @
"pick number"
;
[picker show];
}
return
NO;
}
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在- (void)viewDidLoad方法中接收通知,实现通知方法 。
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[[NSNotificationCenter defaultCenter]addObserver:self selector:
@selector
(getValue:) name:@
"value"
object:nil];
-(
void
)getValue:(NSNotification *)notification
{
self.text1.text = notification.object;
}
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这样一来,一个简单的挑选单个数据的自定义选择器就算是大功告成了,使用起来有些许不方法,大家如果使用的话可以自己修改修改,此外要是有什么好的改进方法,大家也可以教教我,一起学习学习 。
Others 。
在另外两个文本框点击出现的选择器本质上还是与上面写的一样,只是第二个数有联动效果的,第一组数据滑动的时候,第二组数据也跟着换,那我在写的时候传入的数据是字典形式的,然后另外设置两个数组将字典里的数据接收了,当然,开始就传数组形式的数据也可以,只需要在协议方法里面修改响应的代码就可以了。其他没什么变化.
传值的时候 。
第三个文本框也同样与前两个本质上行没有啥区别,只是在上面多了一个随机按钮,随机按钮点击事件实现也挺简单的 。
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self.ranBtn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
[self.ranBtn setTitle:@
"Random"
forState:UIControlStateNormal];
[self.ranBtn setTitleColor:[UIColor grayColor] forState:UIControlStateNormal];
[self.ranBtn setFrame:YLSRect(
5
/
375
,
5
/
667
,
100
/
375
,
40
/
667
)];
[self.ranBtn addTarget:self action:
@selector
(random:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
[self.topView addSubview:self.ranBtn];
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-(
void
)random:(UIPickerView *)picker
{
for
(
int
i =
0
; i <
3
; i++)
{
// 取出第i列的行数
NSInteger count = [self.array[i] count];
int
random = arc4random_uniform((u_int32_t)count);
//不会触发代理的选中方法
[self.pickerView selectRow:random inComponent:i animated:YES];
//label数据刷新
[self pickerView:picker didSelectRow:random inComponent:i];
}
}
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以上所述是小编给大家介绍的iOS中自定义简单弹出pickerView(DEMO),希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对我网站的支持! 。
原文链接:http://blog.csdn.net/sinat_31511831/article/details/54377898 。
最后此篇关于iOS中自定义弹出pickerView效果(DEMO)的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于iOS中自定义弹出pickerView效果(DEMO)的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。
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