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这篇CFSDN的博客文章android开发教程之startActivityForResult使用方法由作者收集整理,如果你对这篇文章有兴趣,记得点赞哟.
最近做的一个小东西遇到这样的情况,我从一个页面MainActivity修改一些内容,需要跳转到一个新的EditActivity去做修改操作,修改完成后就回到之前的MainActivity,因为信息被修改了,最好还是从服务器上重新获取一下,那么就要在MainActivity里重新获取,假如把重新获取数据的操作放在MainActivity的onStart()方法里,那么MainActivity跳转到其它的地方再回来不需要请求数据的,它也必然会又请求一次,这样就白白的增大了服务器的压力.
也就是说,要能有一个东西能判断,是从哪里跳转回到MainActivity的,这样就能判断是否需要重新进行网络请求了.
这里就要介绍startActivityForResult()方法了.
startActivityForResult(Intent, int) 。
第一个参数Intent,和普通的startActivity()里的Intent一样,里面放要请求的Activity和可能需要放的数据.
第二个参数int,是一个请求代码,整型的,这个可以自己随便定义,但这个数要大于等于0才行。因为MainActivity有可能会跳转到多个页面,如果这几个页面使用完之后,都需要返回一些信息,那么就必须要有个标识符来表示返回来过的是哪个页面的信息.
第二个方法:
setResult(int),setResult(int, Intent) 。
第一个参数int,是一个返回代码,整型的,这个也是自己随便定义,用来表示这个页面执行之后是个什么情况,是成功还是失败了,还是其它什么的,反正返回一个整型数,自己知道它的含义就行了.
第二个可选参数是一个Intent,可以用来存放数据.
第三个方法:
onActivityForResult(int, int, Intent) 。
这个方法是请求的Activity完成任务被finish()之后,会调用这个,前提是,你启动那个Activity是通过startActivityForResult()来启动的.
第一个参数int,是请求代码,就是startActivityForResult()里面的请求代码.
第二个参数int,是返回代码,就是setResult()方法里面的设置的参数.
第三个参数Intent,就是setResult(int, Intent)里面的放置数据的Intent.
详细使用请看下面的demo.
首先是MainActivity.java文件,里面有两个按钮,分别跳转两个Activity.
。
public class MainActivity extends Activity { public static final int REQUEST_A = 1; public static final int REQUEST_B = 2; private Button btnA = null; private Button btnB = null; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); //findViewById()云云 //A按钮的监听器 btnA.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View arg0) { //跳转到ActivityA页面 Intent i = new Intent(MainActivity.this, ActivityA.class); //发送请求代码REQUEST_A startActivityForResult(i, REQUEST_A); } }); //B按钮的监听器 btnB.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { //跳转到ActivityB页面 Intent i = new Intent(MainActivity.this, ActivityB.class); //发送请求代码REQUEST_B startActivityForResult(i, REQUEST_B); } }); } 。
。
@Override protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) { //先判断是哪个页面返回过来的 switch (requestCode) { case REQUEST_A: //再判断返回过来的情况,是成功还是失败还是其它的什么…… switch (resultCode) { case ActivityA.RESULT_SUCCESS: //成功了 break; case ActivityA.RESULT_FAILED: //失败了 break; } break; case REQUEST_B: //同上…… break; } } } 。
。
接下来是ActivityA.java,这个类里面具体处理一件事情。然后成功失败,把结果返回到MainActivity里面就行了.
。
最后此篇关于android开发教程之startActivityForResult使用方法的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于android开发教程之startActivityForResult使用方法的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
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