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这篇CFSDN的博客文章VC++植物大战僵尸中文版修改器实现代码由作者收集整理,如果你对这篇文章有兴趣,记得点赞哟.
本文实例讲述了VC++植物大战僵尸中文版修改器实现代码。分享给大家供大家参考。具体分析如下:
这是很简单的一个辅助工具,关键是游戏数据的分析,实现了两个功能,无限阳光和无冷却。特别注意的一下,如果用VS2008编译的话,调试的时候是正常的,但编译后功能就会失效,这是因为OpenProcess权限的问题,需要提权,在VC6下是正常的.
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void
CzhiwuDlg::OnBnClickedButton1()
{
//无限阳光代码
HWND
hJubing;
DWORD
lID;
DWORD
base = 0x006a9ec0;
DWORD
cunfang;
hJubing= FindWindowA(NULL,
"植物大战僵尸中文版"
);
GetWindowThreadProcessId(hJubing,&lID);
HANDLE
hOpen = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,0,lID);
ReadProcessMemory(hOpen,(
LPVOID
)base,&cunfang,4,NULL);
base = cunfang + 0x768;
ReadProcessMemory(hOpen,(
LPVOID
)base,&cunfang,4,NULL);
base = cunfang + 0x5560;
cunfang=9999;
WriteProcessMemory(hOpen,(
LPVOID
)base,&cunfang,4,NULL);
}
void
CzhiwuDlg::OnBnClickedButton2()
{
//无冷却时间代码
DWORD
lID;
DWORD
base = 0x00488e73;
HWND
hJuBing = FindWindowA(NULL,
"植物大战僵尸中文版"
);
GetWindowThreadProcessId(hJuBing,&lID);
//获取进程id
HANDLE
hOpen = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,NULL,lID);
//打开进程 获取所有操作权限
DWORD
pianyi = 0x80;
WriteProcessMemory(hOpen,(
LPVOID
)base,&pianyi,1,NULL);
}
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希望本文所述对大家的VC++程序设计有所帮助.
最后此篇关于VC++植物大战僵尸中文版修改器实现代码的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于VC++植物大战僵尸中文版修改器实现代码的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。
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