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这篇CFSDN的博客文章python实现生命游戏的示例代码(Game of Life)由作者收集整理,如果你对这篇文章有兴趣,记得点赞哟.
生命游戏的算法就不多解释了,百度一下介绍随处可见.
因为网上大多数版本都是基于pygame,matlab等外部库实现的,二维数组大多是用numpy,使用起来学习成本比较高,所以闲暇之余写一个不用外部依赖库,console输出的版本.
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# -*- coding: utf-8 -*-
from
time
import
sleep
from
copy
import
deepcopy
WORLD_HIGH
=
20
#世界长度
WORLD_WIDE
=
40
#世界宽度
ALIVE_CON
=
3
#复活条件
KEEP_CON
=
2
#保有条件
class
Cell(
object
):
'''''细胞对象'''
def
__init__(
self
, pos):
'''''自身坐标x,y, 已经是否还存活'''
self
.point,
self
.is_alive
=
pos,
False
self
.x,
self
.y
=
self
.point
def
setAlive(
self
):
self
.is_alive
=
True
def
setDied(
self
):
self
.is_alive
=
False
def
display(
self
):
if
self
.is_alive:
return
'*'
return
' '
def
displayLinux(
self
):
'''''在linux环境下可以打印黑白块'''
if
self
.is_alive:
return
'\033[0;37;47m \033[0m'
return
'\033[0;30;40m \033[0m'
class
GameManager(
object
):
def
__init__(
self
):
self
.world
=
self
.initWorld()
self
.initAliveCell()
def
initWorld(
self
):
world
=
[]
for
pos_x
in
xrange
(WORLD_WIDE):
column
=
[]
for
pos_y
in
xrange
(WORLD_HIGH):
column.append(Cell((pos_x, pos_y)))
world.append(column)
return
world
def
initAliveCell(
self
):
from
random
import
choice
for
high
in
self
.world:
for
cell
in
high:
if
choice((
0
,
1
))
=
=
0
:
continue
cell.setAlive()
def
getNeighbours(
self
, cell_obj):
alive_count
=
0
for
x_of
in
xrange
(
-
1
,
2
):
for
y_of
in
xrange
(
-
1
,
2
):
c_x, c_y
=
cell_obj.x
+
x_of, cell_obj.y
+
y_of
if
((c_x, c_y)
=
=
cell_obj.point)
or
\
(c_x <
0
or
c_x >
=
WORLD_WIDE)
or
\
(c_y <
0
or
c_y >
=
WORLD_HIGH):
'''''排除自身和越界的点'''
continue
if
self
.world[c_x][c_y].is_alive:
alive_count
+
=
1
return
alive_count
def
display(
self
):
print
'='
*
WORLD_WIDE
#等号分割线
for
index
in
xrange
(WORLD_HIGH):
print
''.join([high[index].displayLinux()
for
high
in
self
.world])
print
'='
*
WORLD_WIDE
def
gameStart(
self
):
while
True
:
self
.display()
new_world
=
deepcopy(
self
.world)
for
p_x, wide_list
in
enumerate
(
self
.world):
for
p_y, _
in
enumerate
(wide_list):
current_cell
=
new_world[p_x][p_y]
nei_num
=
self
.getNeighbours(current_cell)
if
nei_num
=
=
ALIVE_CON:
current_cell.setAlive()
elif
nei_num !
=
KEEP_CON:
current_cell.setDied()
self
.world
=
new_world
sleep(
0.2
)
if
__name__
=
=
'__main__'
:
world
=
GameManager()
try
:
world.gameStart()
except
KeyboardInterrupt:
'''''防止ctrl+c退出报错'''
pass
|
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我.
原文链接:http://blog.csdn.net/valiensun/article/details/77533596 。
最后此篇关于python实现生命游戏的示例代码(Game of Life)的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于python实现生命游戏的示例代码(Game of Life)的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。
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