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这篇CFSDN的博客文章Android内存泄漏实战解析由作者收集整理,如果你对这篇文章有兴趣,记得点赞哟.
Java是垃圾回收语言的一种,其优点是开发者无需特意管理内存分配,降低了应用由于局部故障(segmentation fault)导致崩溃,同时防止未释放的内存把堆栈(heap)挤爆的可能,所以写出来的代码更为安全.
不幸的是,在Java中仍存在很多容易导致内存泄漏的逻辑可能(logical leak)。如果不小心,你的Android应用很容易浪费掉未释放的内存,最终导致内存用光的错误抛出(out-of-memory,OOM).
1.一般内存泄漏(traditional memory leak)的原因是:当该对象的所有引用都已经释放了,对象仍未被释放。(译者注:Cursor忘记关闭等) 。
2.逻辑内存泄漏(logical memory leak)的原因是:当应用不再需要这个对象,当仍未释放该对象的所有引用.
如果持有对象的强引用,垃圾回收器是无法在内存中回收这个对象.
在Android开发中,最容易引发的内存泄漏问题的是Context。比如Activity的Context,就包含大量的内存引用,例如View Hierarchies和其他资源。一旦泄漏了Context,也意味泄漏它指向的所有对象。Android机器内存有限,太多的内存泄漏容易导致OOM.
检测逻辑内存泄漏需要主观判断,特别是对象的生命周期并不清晰。幸运的是,Activity有着明确的生命周期,很容易发现泄漏的原因。Activity.onDestroy()被视为Activity生命的结束,程序上来看,它应该被销毁了,或者Android系统需要回收这些内存(译者注:当内存不够时,Android会回收看不见的Activity).
如果这个方法执行完,在堆栈中仍存在持有该Activity的强引用,垃圾回收器就无法把它标记成已回收的内存,而我们本来目的就是要回收它! 。
结果就是Activity存活在它的生命周期之外.
Activity是重量级对象,应该让Android系统来处理它。然而,逻辑内存泄漏总是在不经意间发生。(译者注:曾经试过一个Activity导致20M内存泄漏)。在Android中,导致潜在内存泄漏的陷阱不外乎两种:
全局进程(process-global)的static变量。这个无视应用的状态,持有Activity的强引用的怪物.
活在Activity生命周期之外的线程。没有清空对Activity的强引用.
检查一下你有没有遇到下列的情况.
1.Static Activities 。
在类中定义了静态Activity变量,把当前运行的Activity实例赋值于这个静态变量.
如果这个静态变量在Activity生命周期结束后没有清空,就导致内存泄漏。因为static变量是贯穿这个应用的生命周期的,所以被泄漏的Activity就会一直存在于应用的进程中,不会被垃圾回收器回收.
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static
Activity activity;
void
setStaticActivity() {
activity =
this
;
}
View saButton = findViewById(R.id.sa_button);
saButton.setOnClickListener(
new
View.OnClickListener() {
@Override
public
void
onClick(View v) {
setStaticActivity();
nextActivity();
}
});
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2.Static Views 。
类似的情况会发生在单例模式中,如果Activity经常被用到,那么在内存中保存一个实例是很实用的。正如之前所述,强制延长Activity的生命周期是相当危险而且不必要的,无论如何都不能这样做.
特殊情况:如果一个View初始化耗费大量资源,而且在一个Activity生命周期内保持不变,那可以把它变成static,加载到视图树上(View Hierachy),像这样,当Activity被销毁时,应当释放资源。(译者注:示例代码中并没有释放内存,把这个static view置null即可,但是还是不建议用这个static view的方法) 。
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static
view;
void
setStaticView() {
view = findViewById(R.id.sv_button);
}
View svButton = findViewById(R.id.sv_button);
svButton.setOnClickListener(
new
View.OnClickListener() {
@Override
public
void
onClick(View v) {
setStaticView();
nextActivity();
}
});
|
3.Inner Classes 。
继续,假设Activity中有个内部类,这样做可以提高可读性和封装性。将如我们创建一个内部类,而且持有一个静态变量的引用,恭喜,内存泄漏就离你不远了(译者注:销毁的时候置空,嗯).
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private
static
Object inner;
void
createInnerClass() {
class
InnerClass {
}
inner =
new
InnerClass();
}
View icButton = findViewById(R.id.ic_button);
icButton.setOnClickListener(
new
View.OnClickListener() {
@Override
public
void
onClick(View v) {
createInnerClass();
nextActivity();
}
});
|
内部类的优势之一就是可以访问外部类,不幸的是,导致内存泄漏的原因,就是内部类持有外部类实例的强引用.
4.Anonymous Classes 。
相似地,匿名类也维护了外部类的引用。所以内存泄漏很容易发生,当你在Activity中定义了匿名的AsyncTsk。当异步任务在后台执行耗时任务期间,Activity不幸被销毁了(译者注:用户退出,系统回收),这个被AsyncTask持有的Activity实例就不会被垃圾回收器回收,直到异步任务结束.
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void
startAsyncTask() {
new
AsyncTask<Void, Void, Void>() {
@Override
protected
Void doInBackground(Void... params) {
while
(
true
);
}
}.execute();
}
super
.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
View aicButton = findViewById(R.id.at_button);
aicButton.setOnClickListener(
new
View.OnClickListener() {
@Override
public
void
onClick(View v) {
startAsyncTask();
nextActivity();
}
});
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5.Handler 。
同样道理,定义匿名的Runnable,用匿名类Handler执行。Runnable内部类会持有外部类的隐式引用,被传递到Handler的消息队列MessageQueue中,在Message消息没有被处理之前,Activity实例不会被销毁了,于是导致内存泄漏.
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void
createHandler() {
new
Handler() {
@Override
public
void
handleMessage(Message message) {
super
.handleMessage(message);
}
}.postDelayed(
new
Runnable() {
@Override
public
void
run() {
while
(
true
);
}
}, Long.MAX_VALUE >>
1
);
}
View hButton = findViewById(R.id.h_button);
hButton.setOnClickListener(
new
View.OnClickListener() {
@Override
public
void
onClick(View v) {
createHandler();
nextActivity();
}
});
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6.Threads 。
我们再次通过Thread和TimerTask来展现内存泄漏.
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void
spawnThread() {
new
Thread() {
@Override
public
void
run() {
while
(
true
);
}
}.start();
}
View tButton = findViewById(R.id.t_button);
tButton.setOnClickListener(
new
View.OnClickListener() {
@Override
public
void
onClick(View v) {
spawnThread();
nextActivity();
}
});
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7.TimerTask 。
只要是匿名类的实例,不管是不是在工作线程,都会持有Activity的引用,导致内存泄漏.
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void
scheduleTimer() {
new
Timer().schedule(
new
TimerTask() {
@Override
public
void
run() {
while
(
true
);
}
}, Long.MAX_VALUE >>
1
);
}
View ttButton = findViewById(R.id.tt_button);
ttButton.setOnClickListener(
new
View.OnClickListener() {
@Override
public
void
onClick(View v) {
scheduleTimer();
nextActivity();
}
});
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8.Sensor Manager 。
最后,通过Context.getSystemService(int name)可以获取系统服务。这些服务工作在各自的进程中,帮助应用处理后台任务,处理硬件交互。如果需要使用这些服务,可以注册监听器,这会导致服务持有了Context的引用,如果在Activity销毁的时候没有注销这些监听器,会导致内存泄漏.
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void
registerListener() {
SensorManager sensorManager = (SensorManager) getSystemService(SENSOR_SERVICE);
Sensor sensor = sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ALL);
sensorManager.registerListener(
this
, sensor, SensorManager.SENSOR_DELAY_FASTEST);
}
View smButton = findViewById(R.id.sm_button);
smButton.setOnClickListener(
new
View.OnClickListener() {
@Override
public
void
onClick(View v) {
registerListener();
nextActivity();
}
});
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总结 。
看过那么多会导致内存泄漏的例子,容易导致吃光手机的内存使垃圾回收处理更为频发,甚至最坏的情况会导致OOM。垃圾回收的操作是很昂贵的开销,会导致肉眼可见的卡顿。所以,实例化的时候注意持有的引用链,并经常进行内存泄漏检查.
原文链接:http://www.cnblogs.com/tangZH/archive/2016/09/30/5925239.html 。
最后此篇关于Android内存泄漏实战解析的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于Android内存泄漏实战解析的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。
IntentReceiver 正在泄漏 由于 onDetachedFromWindow 在某些情况下未被调用。 @Override protected void onDetachedFromWind
好吧,我很难追踪这个内存泄漏。运行此脚本时,我没有看到任何内存泄漏,但我的 objectalloc 正在攀升。 Instruments 指向 CGBitmapContextCreateImage >
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我正在使用这个简单的代码并观察单调增加的内存使用量。我正在使用这个小模块将内容转储到磁盘。我观察到它发生在 unicode 字符串上而不是整数上,我做错了什么吗? 当我这样做时: >>> from u
我有以下泄漏的代码。 Instruments 表示,泄漏的是 rssParser 对象。我“刷新”了 XML 提要,它运行了该 block 并且发生了泄漏...... 文件.h @interface
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下面是我正在使用的一段代码及其输出。 my $handle; my $enterCount = Devel::Leak::NoteSV($handle); print "$date entry $en
在这篇关于 go-routines 泄漏的帖子之后,https://www.ardanlabs.com/blog/2018/11/goroutine-leaks-the-forgotten-sende
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下面是我的 javascript 代码片段。它没有按预期运行,请帮我解决这个问题。 function getCurrentLocation() { console.log("insi
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!