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这篇CFSDN的博客文章通过编写一个简单的游戏来学习 Rust由作者收集整理,如果你对这篇文章有兴趣,记得点赞哟.
你可以尝试以多种语言编程一个简单的游戏来开始编程之路.
当你想学习一门新的编程语言时,不妨关注一下编程语言的共同点.
这些概念是大多数编程语言的基础。一旦你理解了它们,你就可以开始弄清楚其余的东西.
因为编程语言通常具有相似性,一旦你懂了一种语言,你就可以通过理解其差异来学习另一种语言的基础知识.
学习新语言的一个好方法是使用一个你可以用来练习的标准程序。这可以让你专注于语言,而不是程序的逻辑。我在这一系列文章中使用了一个“猜数字”的程序,在这个程序中,电脑会在 1 到 100 之间选一个数字让你猜。程序一直循环,直到你猜对数字为止.
这个程序锻炼了编程语言的几个概念
这是学习一门新编程语言的很好的实践实验.
安装 Rust 。
你可以使用 Rustup 安装一个 Rust 工具链,或者你可以在线尝试 Rust 而不在本地安装它.
如果你在本地安装,你应该定期用 rustup update 来更新它,以保持你的工具链的新鲜,并使用 cargo update 来保持你的库的最新版本.
Rust 语言版本的猜数字 。
Rust 是一门赋予任何人构建可靠和高效的软件能力的语言。你可以通过编写一个 Rust 版本的“猜数字”游戏来探索 Rust.
第一步是编写一个 Cargo.toml 文件。你可以使用 cargo new 命令生成一个骨架 Cargo.toml。这几乎是开始一个 Rust 项目的最佳方式.
$ cargo new guess 。
$ cd guess 。
$ ls -1 。
Cargo.toml 。
src/ 。
Cargo.toml 文件为你的包命名,并给它一些元数据,最重要的是,指明了它依赖于 rand crate.
[package] 。
name = "guess" 。
version = "2020.11.0" 。
authors = ["Moshe Zadka <moshez@opensource.com>"] 。
edition = "2018" 。
。
# See more keys and their definitions at https://doc.rust-lang.org/cargo/reference/manifest.html 。
。
[dependencies] 。
rand = "*" 。
Rust 中的许多东西不是由语言或标准库提供的。取而代之的是,你可以从某个外部 crate 得到它们,这些 crate 可以做许多事情.
程序逻辑在 src/main.rs 中:
use rand::Rng,
use std::io::BufRead,
。
fn main() { 。
let mut rng = rand::thread_rng(),
let random = rng.gen_range(1..101),
println!("Guess a number between 1 and 100"),
for line in std::io::stdin().lock().lines() { 。
let parsed = line.ok().as_deref().map(str::parse::<i64>),
if let Some(Ok(guess)) = parsed { 。
match guess { 。
_ if guess < random => println!("Too low").
_ if guess > random => println!("Too high").
_ => { 。
println!("That's right"),
break,
} 。
} 。
} 。
} 。
} 。
代码的前两行声明你要做什么。在本例中,rand::Rng 生成一个猜测值,而 trait std::io::BufRead 使得可以从标准输入中读取.
Rust 代码的入口在 main() 函数中,所以下一步就是定义 main().
要给一个变量赋值,先放 let,再放变量的名字,后面放 = 号。这样就创建了一个不可变变量.
Rust 中大多数变量都是不可变的,但是 rng 对象必须是可变的(mut)。例如,语句 let random = 0 给random 变量分配一个零值.
函数的第一行创建了一个线程安全的 Rng 对象,并将其分配给变量 rng。Rust 是建立在线程和内存安全的基础上的,所以你必须在开始写代码时就考虑到这些事情.
程序的下一行读取函数 gen_range() 的结果,并将其分配给名为 random 的变量。该函数取一个最小值(包含)和一个上界(不包含)。为了也包含上界,你可以用一个等号来标记较大的数字(例如,1...=100),或者你也可以像我在代码中做的那样,将上界设置为比你的预期最大值大 1。在这种情况下,该范围是 1 到 100,使得游戏刚好有足够的挑战性.
中央循环在 std::io::stdin() 中迭代行。由于有各种可能导致行不能读取的例外情况,Rust 要求你用一个 Result 来包裹一行。有时候可能无法将一行解析为一个整数.
这段代码使用条件模式匹配来忽略所有会导致错误的行:
let parsed = line.ok().as_deref().map(str::parse::<i64>),
if let Some(Ok(guess)) = parsed { 。
// ... 。
} 。
第一行创建了一个 Result<Option<i64>, ...> 对象,因为它可能在读取或解析步骤中失败。由于下一行只在 Some(Ok(guess)) 上匹配,每当一行的结果是一个不匹配的值时,它就会跳过 if 语句。这是一种强大的忽略错误的方法.
Rust 支持条件表达式和流程控制,比如循环。在“猜数字”游戏中,只要猜中的值不等于 random,Rust 就会继续循环.
if 语句的主体包含一个 Rust 的 match 语句的三向分支。虽然 match 最常用于模式匹配,但它也可以检查任意条件。在这种情况下是打印一个适当的信息,如果猜测是正确的,则中断(break)循环.
示例输出 。
现在你已经写好了你的 Rust 程序,你可以运行它来玩“猜数字”游戏。每次运行程序时,Rust 都会选择一个不同的随机数,所以继续猜,直到找到正确的数字.
$ cargo run 。
Compiling guess v2020.11.0 (/Users/mzadka/src/guess) 。
Finished dev [unoptimized + debuginfo] target(s) in 0.70s 。
Running `target/debug/guess` 。
Guess a number between 1 and 100 。
50 。
Too high 。
25 。
Too high 。
12 。
Too low 。
18 。
Too high 。
15 。
Too high 。
13 。
Too low 。
14 。
That's right 。
典型的做法是用 cargo run 来测试程序。最终,你可能会使用 cargo build 分成两个独立的步骤构建一个可执行文件并运行它.
学习 Rust 。
这个“猜数字”游戏是学习一门新的编程语言的一个很好的入门程序,因为它以一种相当直接的方式锻炼了几个常见的编程概念。通过在不同的编程语言中实现这个简单的游戏,你可以展示语言的一些核心概念,并比较它们的细节.
你有喜欢的编程语言吗?你会如何用它来写“猜数字”游戏呢?请关注本系列文章,看看你可能感兴趣的其他编程语言的例子吧! 。
原文地址:https://linux.cn/article-12979-1.html 。
最后此篇关于通过编写一个简单的游戏来学习 Rust的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于通过编写一个简单的游戏来学习 Rust的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。
编辑备注 由于 Rust(版本:1.42)仍然没有稳定的 ABI ,推荐使用extern (目前相当于extern "C"(将来可能会改变))否则,可能需要重新编译库。 This article解释如
词法分析器/解析器文件位于 here非常大,我不确定它是否适合只检索 Rust 函数列表。也许我自己编写/使用另一个库是更好的选择? 最终目标是创建一种执行管理器。为了上下文化,它将能够读取包装在函数
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在lifetime_things的定义中,'b的生命周期比'a长,但实际上当我调用这个函数时,x1比y1长,但是这样可以编译成功: //here you could see 'b:'a means
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所需代码: 注释掉的块可以编译并工作,但是我想从嵌套的匹配样式转变为更简洁的函数链 async fn ws_req_resp(msg: String, conn: PgConn) -> Result>
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我有一个带有函数成员的结构: struct Foo { fun: Box, } type FooI = Foo; 这不起作用: error[E0106]: missing lifetime s
我是一名优秀的程序员,十分优秀!