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通过编写一个简单的游戏来学习 Rust

转载 作者:qq735679552 更新时间:2022-09-28 22:32:09 24 4
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这篇CFSDN的博客文章通过编写一个简单的游戏来学习 Rust由作者收集整理,如果你对这篇文章有兴趣,记得点赞哟.

通过编写一个简单的游戏来学习 Rust

你可以尝试以多种语言编程一个简单的游戏来开始编程之路.

当你想学习一门新的编程语言时,不妨关注一下编程语言的共同点.

  • 变量
  • 表达式
  • 语句

这些概念是大多数编程语言的基础。一旦你理解了它们,你就可以开始弄清楚其余的东西.

因为编程语言通常具有相似性,一旦你懂了一种语言,你就可以通过理解其差异来学习另一种语言的基础知识.

学习新语言的一个好方法是使用一个你可以用来练习的标准程序。这可以让你专注于语言,而不是程序的逻辑。我在这一系列文章中使用了一个“猜数字”的程序,在这个程序中,电脑会在 1 到 100 之间选一个数字让你猜。程序一直循环,直到你猜对数字为止.

这个程序锻炼了编程语言的几个概念

  • 变量
  • 输入
  • 输出
  • 条件评估
  • 循环

这是学习一门新编程语言的很好的实践实验.

安装 Rust 。

你可以使用 Rustup 安装一个 Rust 工具链,或者你可以在线尝试 Rust 而不在本地安装它.

如果你在本地安装,你应该定期用 rustup update 来更新它,以保持你的工具链的新鲜,并使用 cargo update 来保持你的库的最新版本.

Rust 语言版本的猜数字 。

Rust 是一门赋予任何人构建可靠和高效的软件能力的语言。你可以通过编写一个 Rust 版本的“猜数字”游戏来探索 Rust.

第一步是编写一个 Cargo.toml 文件。你可以使用 cargo new 命令生成一个骨架 Cargo.toml。这几乎是开始一个 Rust 项目的最佳方式.

$ cargo new guess 。

$ cd guess 。

$ ls -1 。

Cargo.toml 。

src/ 。

Cargo.toml 文件为你的包命名,并给它一些元数据,最重要的是,指明了它依赖于 rand crate.

[package] 。

name = "guess" 。

version = "2020.11.0" 。

authors = ["Moshe Zadka <moshez@opensource.com>"] 。

edition = "2018" 。

  。

# See more keys and their definitions at https://doc.rust-lang.org/cargo/reference/manifest.html 。

  。

[dependencies] 。

rand = "*" 。

Rust 中的许多东西不是由语言或标准库提供的。取而代之的是,你可以从某个外部 crate 得到它们,这些 crate 可以做许多事情.

程序逻辑在 src/main.rs 中:

use rand::Rng,

use std::io::BufRead,

  。

fn main() { 。

let mut rng = rand::thread_rng(),

let random = rng.gen_range(1..101),

println!("Guess a number between 1 and 100"),

for line in std::io::stdin().lock().lines() { 。

let parsed = line.ok().as_deref().map(str::parse::<i64>),

if let Some(Ok(guess)) = parsed { 。

match guess { 。

_ if guess < random => println!("Too low").

_ if guess > random => println!("Too high").

_ => { 。

println!("That's right"),

break,

} 。

} 。

} 。

} 。

} 。

代码的前两行声明你要做什么。在本例中,rand::Rng 生成一个猜测值,而 trait std::io::BufRead 使得可以从标准输入中读取.

Rust 代码的入口在 main() 函数中,所以下一步就是定义 main().

要给一个变量赋值,先放 let,再放变量的名字,后面放 = 号。这样就创建了一个不可变变量.

Rust 中大多数变量都是不可变的,但是 rng 对象必须是可变的(mut)。例如,语句 let random = 0 给random 变量分配一个零值.

函数的第一行创建了一个线程安全的 Rng 对象,并将其分配给变量 rng。Rust 是建立在线程和内存安全的基础上的,所以你必须在开始写代码时就考虑到这些事情.

程序的下一行读取函数 gen_range() 的结果,并将其分配给名为 random 的变量。该函数取一个最小值(包含)和一个上界(不包含)。为了也包含上界,你可以用一个等号来标记较大的数字(例如,1...=100),或者你也可以像我在代码中做的那样,将上界设置为比你的预期最大值大 1。在这种情况下,该范围是 1 到 100,使得游戏刚好有足够的挑战性.

中央循环在 std::io::stdin() 中迭代行。由于有各种可能导致行不能读取的例外情况,Rust 要求你用一个 Result 来包裹一行。有时候可能无法将一行解析为一个整数.

这段代码使用条件模式匹配来忽略所有会导致错误的行:

let parsed = line.ok().as_deref().map(str::parse::<i64>),

if let Some(Ok(guess)) = parsed { 。

// ... 。

} 。

第一行创建了一个 Result<Option<i64>, ...> 对象,因为它可能在读取或解析步骤中失败。由于下一行只在 Some(Ok(guess)) 上匹配,每当一行的结果是一个不匹配的值时,它就会跳过 if 语句。这是一种强大的忽略错误的方法.

Rust 支持条件表达式和流程控制,比如循环。在“猜数字”游戏中,只要猜中的值不等于 random,Rust 就会继续循环.

if 语句的主体包含一个 Rust 的 match 语句的三向分支。虽然 match 最常用于模式匹配,但它也可以检查任意条件。在这种情况下是打印一个适当的信息,如果猜测是正确的,则中断(break)循环.

示例输出 。

现在你已经写好了你的 Rust 程序,你可以运行它来玩“猜数字”游戏。每次运行程序时,Rust 都会选择一个不同的随机数,所以继续猜,直到找到正确的数字.

$ cargo run 。

   Compiling guess v2020.11.0 (/Users/mzadka/src/guess) 。

    Finished dev [unoptimized + debuginfo] target(s) in 0.70s 。

     Running `target/debug/guess` 。

Guess a number between 1 and 100 。

50 。

Too high 。

25 。

Too high 。

12 。

Too low 。

18 。

Too high 。

15 。

Too high 。

13 。

Too low 。

14 。

That's right 。

典型的做法是用 cargo run 来测试程序。最终,你可能会使用 cargo build 分成两个独立的步骤构建一个可执行文件并运行它.

学习 Rust 。

这个“猜数字”游戏是学习一门新的编程语言的一个很好的入门程序,因为它以一种相当直接的方式锻炼了几个常见的编程概念。通过在不同的编程语言中实现这个简单的游戏,你可以展示语言的一些核心概念,并比较它们的细节.

你有喜欢的编程语言吗?你会如何用它来写“猜数字”游戏呢?请关注本系列文章,看看你可能感兴趣的其他编程语言的例子吧! 。

原文地址:https://linux.cn/article-12979-1.html 。

最后此篇关于通过编写一个简单的游戏来学习 Rust的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于通过编写一个简单的游戏来学习 Rust的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。

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