- ubuntu12.04环境下使用kvm ioctl接口实现最简单的虚拟机
- Ubuntu 通过无线网络安装Ubuntu Server启动系统后连接无线网络的方法
- 在Ubuntu上搭建网桥的方法
- ubuntu 虚拟机上网方式及相关配置详解
CFSDN坚持开源创造价值,我们致力于搭建一个资源共享平台,让每一个IT人在这里找到属于你的精彩世界.
这篇CFSDN的博客文章IOS多线程开发之线程的状态由作者收集整理,如果你对这篇文章有兴趣,记得点赞哟.
大家都知道,在开发过程中应该尽可能减少用户等待时间,让程序尽可能快的完成运算。可是无论是哪种语言开发的程序最终往往转换成汇编语言进而解释成机器码来执行。但是机器码是按顺序执行的,一个复杂的多步操作只能一步步按顺序逐个执行。改变这种状况可以从两个角度出发:对于单核处理器,可以将多个步骤放到不同的线程,这样一来用户完成UI操作后其他后续任务在其他线程中,当CPU空闲时会继续执行,而此时对于用户而言可以继续进行其他操作;对于多核处理器,如果用户在UI线程中完成某个操作之后,其他后续操作在别的线程中继续执行,用户同样可以继续进行其他UI操作,与此同时前一个操作的后续任务可以分散到多个空闲CPU中继续执行(当然具体调度顺序要根据程序设计而定),及解决了线程阻塞又提高了运行效率。苹果从iPad2 开始使用双核A5处理器(iPhone中从iPhone 4S开始使用),A7中还加入了协处理器,如何充分发挥这些处理器的性能确实值得思考。今天将重点分析iOS多线程开发:
1、简单介绍 。
线程的创建:
。
。
说明:创建线程有多种方式,这里不做过多的介绍.
线程的开启:
。
。
线程的运行和阻塞:
(1)设置线程阻塞1,阻塞2秒 。
[NSThread sleepForTimeInterval:2.0],
(2)第二种设置线程阻塞2,以当前时间为基准阻塞4秒 。
。
线程处理阻塞状态时在内存中的表现情况:(线程被移出可调度线程池,此时不可调度) 。
线程的死亡:
当线程的任务结束,发生异常,或者是强制退出这三种情况会导致线程的死亡.
线程死亡后,线程对象从内存中移除.
2、代码示例 。
代码示例1:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
|
//
// YYViewController.m
// -NSThread-线程的状态
//
// Created by apple on --.
// Copyright (c) 年 itcase. All rights reserved.
//
#
import
"YYViewController.h"
@interface
YYViewController ()
@property
(nonatomic,strong)NSThread *thread;
@end
@implementation
YYViewController
- (
void
)viewDidLoad
{
[
super
viewDidLoad];
//创建线程
self.thread=[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:
@selector
(test) object:nil];
//设置线程的名称
[self.thread setName:@
"线程A"
];
}
//当手指按下的时候,开启线程
-(
void
)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
//开启线程
[self.thread start];
}
-(
void
)test
{
//获取线程
NSThread *current=[NSThread currentThread];
NSLog(@
"test---打印线程---%@"
,self.thread.name);
NSLog(@
"test---线程开始---%@"
,current.name);
//设置线程阻塞,阻塞秒
NSLog(@
"接下来,线程阻塞秒"
);
[NSThread sleepForTimeInterval:.];
//第二种设置线程阻塞,以当前时间为基准阻塞秒
NSLog(@
"接下来,线程阻塞秒"
);
NSDate *date=[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:.];
[NSThread sleepUntilDate:date];
for
(
int
i=; i<; i++) {
NSLog(@
"线程--%d--%@"
,i,current.name);
}
NSLog(@
"test---线程结束---%@"
,current.name);
}
@end
|
打印查看:
代码示例2(退出线程):
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
|
//
// YYViewController.m
// -NSThread-线程的状态
//
// Created by apple on --.
// Copyright (c) 年 itcase. All rights reserved.
//
#
import
"YYViewController.h"
@interface
YYViewController ()
@property
(nonatomic,strong)NSThread *thread;
@end
@implementation
YYViewController
- (
void
)viewDidLoad
{
[
super
viewDidLoad];
//创建线程
self.thread=[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:
@selector
(test) object:nil];
//设置线程的名称
[self.thread setName:@
"线程A"
];
}
//当手指按下的时候,开启线程
-(
void
)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
//开启线程
[self.thread start];
}
-(
void
)test
{
//获取线程
NSThread *current=[NSThread currentThread];
NSLog(@
"test---打印线程---%@"
,self.thread.name);
NSLog(@
"test---线程开始---%@"
,current.name);
//设置线程阻塞,阻塞秒
NSLog(@
"接下来,线程阻塞秒"
);
[NSThread sleepForTimeInterval:.];
//第二种设置线程阻塞,以当前时间为基准阻塞秒
NSLog(@
"接下来,线程阻塞秒"
);
NSDate *date=[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:.];
[NSThread sleepUntilDate:date];
for
(
int
i=; i<; i++) {
NSLog(@
"线程--%d--%@"
,i,current.name);
if
(==i) {
//结束线程
[NSThread exit];
}
}
NSLog(@
"test---线程结束---%@"
,current.name);
}
@end
|
打印示例:
注意:人死不能复生,线程死了也不能复生(重新开启),如果在线程死亡之后,再次点击屏幕尝试重新开启线程,则程序会挂.
以上内容是小编给大家介绍的IOS多线程开发之线程的状态 ,希望大家喜欢.
最后此篇关于IOS多线程开发之线程的状态的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于IOS多线程开发之线程的状态的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。
我需要一些说明。我可以直接写入 /dev/port 以直接访问并行端口并且它工作正常(我可以打开插入端口连接器的 LED)。但是,我想我可以用 /dev/mem 做同样的事情? (http://tld
按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visit the
我使用 Visual C++ 和 Win32 API 学习了 Windows 编程。如今,似乎大多数应用程序都是使用 C# 在 .NET 中开发的。我知道大多数时候 native 代码和托管代码之间没
请耐心等待。我正在制作一个 java 控制台,类似于此处找到的 DragonConsole https://code.google.com/p/dragonconsole/ 。一切都按计划进行,但我想
关闭。这个问题需要更多 focused .它目前不接受答案。 想要改进这个问题吗? 更新问题,使其只关注一个问题 editing this post . 关闭5年前。 Improve this que
Django 的开发服务器表现得很奇怪。访问它的浏览器在加载时卡住,任何退出它的尝试都不起作用。当我点击 control c看似相当,但实际上仍在运行。让它退出的唯一方法是重新启动我的电脑,这很令人沮
我正在使用 Flash Develop,并且创建了一个 ActionScript 3.0 项目。它启动并读取一个 xml 文件,其中包含图像的 url。我已将 url 保留在与 swf 相同的文件夹中
是否可以根据其 website 上提供的规范开发 AUTOSAR BSW 堆栈(例如用于 CAN 通信)?不购买任何昂贵的供应商工具?可以遵循哪些步骤?我被要求探索这种可能性。 最佳答案 是和否。工具
有人知道如何用音频文件的内容覆盖 iPhone 麦克风吗? 想象一个场景,您正在通话,并且想要播放一些简短的音频让其他人听到。 因此,有必要将麦克风(硬件)置于保持状态,并使用委托(delegate)
我遇到了这个问题,我的应用程序出现 EXC_BAD_ACCESS 错误并卡住/停止。我使用模拟器的“向左旋转”和“向右旋转”选项来模拟方向变化行为。导致此错误的可能原因有哪些?由于我没有获得有关错误的
我有超过 1 台 Mac,我想在所有这些 Mac 上进行开发。我知道我需要在每台机器上同步我的手机,但这是我遇到的最小的问题。看起来我无法在手机上运行应用程序,除了在其中之一上开发的应用程序。 是否有
在手机上测试时,我的应用程序在特定点崩溃。控制台显示此消息 Tue Jan 27 15:47:14 unknown SpringBoard[22] : Application com.myprof.
我有一个案例,我从服务器获取信息。我的应用程序有一个选项卡栏和导航按钮。我希望应用程序显示进度指示器并禁用所有其他控件,以便用户在从服务器提取数据时无法跳转。我怎样才能实现这个目标? 我想到的一种方法
有时,当我尝试“构建”/编译下载的源代码时,我会收到以下警告: ld: warning: directory '/Volumes/Skiiing2/CD/ViewBased/Unknown Path/
我无法在 Apple 文档中找到关于开发和分发配置之间差异的明确解释。我目前正在使用开发配置在我的 iPhone 上进行开发和测试。我打算将该应用程序分发到我的 Beta 测试中,我想知道: 我需要使
我在使用 SharePoint 时遇到的最大挑战之一是它不能很好地适应典型的项目环境,其中至少包含开发和生产环境。我遇到的最多的问题是内容和列表是如此紧密地耦合在一起,以至于如果不在生产环境中执行内容
我失败了fist step让 Eclipse(对我来说是全新的)为 ARM 开发做好准备。 我在 Windows 10 中安装了 Eclipse。我想我应该安装 xpm,但我不知道在哪里输入此命令:
首先,我告诉你-我是编码新手 我正在使用vs代码来学习c++,它不会产生像dev c++或codeblocks这样的调试器。我看了一些视频,其中我们必须编辑json文件,这对于初学者来说非常复杂。有人
我失败了fist step让 Eclipse(对我来说是全新的)为 ARM 开发做好准备。 我在 Windows 10 中安装了 Eclipse。我想我应该安装 xpm,但我不知道在哪里输入此命令:
我开发了一个 Ionic 应用程序(iOS 和 Android 的混合)。我有 Xcode 8.3.3 并购买了一年的 Apple Developer Program 订阅。 我不想测试我的应用并将其
我是一名优秀的程序员,十分优秀!