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这篇CFSDN的博客文章在iOS开发的Quartz2D使用中实现图片剪切和截屏功能由作者收集整理,如果你对这篇文章有兴趣,记得点赞哟.
图片剪切 1、使用quartz2d完成图片剪切 1.把图片显示在自定义的view中 先把图片绘制到view上。按照原始大小,把图片绘制到一个点上。 代码:
显示:
。
2.剪切图片让图片圆形展示 思路:先画一个圆,让图片显示在圆的内部,超出的部分不显示.
注意:显示的范围只限于指定的剪切范围,无论往上下文中绘制什么东西,只要超出了这个范围的都不会显示。 代码:
显示:
。
3.剪切图片让图片三角形展示 代码:
- (void)drawrect:(cgrect)rect { 。
。
//画三角形,以便以后指定可以显示图片的范围 //获取图形上下文 cgcontextref ctx=uigraphicsgetcurrentcontext(); // cgcontextaddellipseinrect(ctx, cgrectmake(100, 100, 50, 50)); cgcontextmovetopoint(ctx, 100, 100); cgcontextaddlinetopoint(ctx, 60, 150); cgcontextaddlinetopoint(ctx, 140, 150); cgcontextclosepath(ctx); //注意:指定范围(也就是指定剪切的方法一定要在绘制范围之前进行调用) //指定上下文中可以显示内容的范围就是圆的范围 cgcontextclip(ctx); uiimage *image2=[uiimage imagenamed:@"me"]; [image2 drawatpoint:cgpointmake(100, 100)]; } 。
显示:
。
截屏 1、简单说明 。
在程序开发中,有时候需要截取屏幕上的某一块内容,比如捕鱼达人游戏。如图:
2、代码示例 。
storyboard界面搭建 。
代码:
// // yyviewcontroller.m // 01-截屏 // // created by apple on 14-6-12. // copyright (c) 2014年 itcase. all rights reserved. // 。
。
#import "yyviewcontroller.h" #import "mbprogresshud+nj.h" 。
@interface yyviewcontroller () @property (weak, nonatomic) iboutlet uiview *contentview; - (ibaction)btnclick:(uibutton *)sender,
@end 。
。
@implementation yyviewcontroller 。
。
- (void)viewdidload { [super viewdidload]; } 。
- (ibaction)btnclick:(uibutton *)sender { //延迟两秒保存 dispatch_after(dispatch_time(dispatch_time_now, (int64_t)(2.0 * nsec_per_sec)), dispatch_get_main_queue(), ^{ //获取图形上下文 // uigraphicsbeginimagecontext(self.view.frame.size); uigraphicsbeginimagecontext(self.contentview.frame.size); //将view绘制到图形上下文中 // [self.view.layer renderincontext:uigraphicsgetcurrentcontext()]; [self.contentview.layer renderincontext:uigraphicsgetcurrentcontext()]; //将截屏保存到相册 uiimage *newimage=uigraphicsgetimagefromcurrentimagecontext(); uiimagewritetosavedphotosalbum(newimage,self, @selector(image:didfinishsavingwitherror:contextinfo:), nil); }); } 。
- (void)image:(uiimage *)image didfinishsavingwitherror:(nserror *)error contextinfo:(void *)contextinfo { if (error) { [mbprogresshud showerror:@"保存失败,请检查是否拥有相关的权限"]; }else { // [mbprogresshud showmessage:@"保存成功!"]; [mbprogresshud showsuccess:@"保存成功!"]; } } 。
@end 。
把截取的图片保存到手机的相册中:
。
说明:把整个屏幕画到一张图片里 1.创建一个bitmap的上下文 2.将屏幕绘制带上下文中 3.从上下文中取出绘制好的图片 4.保存图片到相册 补充:把图片写入到文件的代码 。
3、补充 保存成功和保存失败之后应该做些事情? 系统推荐的方法:
如果图片成功保存的话,那么就提示保存成功。 如果保存失败,那么提示失败 提示:保存失败常见有两个原因:1是内存不够,2是手机内部的权限不允许。 说明:如果当一个应用程序想要访问通讯录或相册,用户已经明确拒绝过,那么以后再要访问的话会直接拒绝。这个时候,可以提示用户去开启权限.
最后此篇关于在iOS开发的Quartz2D使用中实现图片剪切和截屏功能的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于在iOS开发的Quartz2D使用中实现图片剪切和截屏功能的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。
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