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do...while(0)的妙用详细解析

转载 作者:qq735679552 更新时间:2022-09-28 22:32:09 25 4
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这篇CFSDN的博客文章do...while(0)的妙用详细解析由作者收集整理,如果你对这篇文章有兴趣,记得点赞哟.

在C++中,有三种类型的循环语句:for, while, 和do...while, 但是在一般应用中作循环时, 我们可能用for和while要多一些,do...while相对不受重视。 但是我发现了do...while的一些十分聪明的用法,不是用来做循环,而是用作其他来提高代码的健壮性.

1. do...while(0)消除goto语句 通常,如果在一个函数中开始要分配一些资源,然后在中途执行过程中如果遇到错误则退出函数,当然,退出前先释放资源,我们的代码可能是这样: version 1 。

复制代码 代码如下:

bool Execute() {    // 分配资源    int *p = new int;    bool bOk(true),

  。

   // 执行并进行错误处理    bOk = func1();    if(!bOk)    {       delete p;         p = NULL;       return false;    } 。

   bOk = func2();    if(!bOk)    {       delete p;         p = NULL;       return false;    } 。

   bOk = func3();    if(!bOk)    {       delete p;         p = NULL;       return false;    } 。

   // .......... 。

   // 执行成功,释放资源并返回     delete p;       p = NULL;     return true; } 。

这里一个最大的问题就是代码的冗余,而且我每增加一个操作,就需要做相应的错误处理,非常不灵活。于是我们想到了goto: version 2 。

复制代码 代码如下:

bool Execute() {    // 分配资源    int *p = new int;    bool bOk(true),

  。

   // 执行并进行错误处理    bOk = func1();    if(!bOk) goto errorhandle,

   bOk = func2();    if(!bOk) goto errorhandle,

   bOk = func3();    if(!bOk) goto errorhandle,

   // .......... 。

   // 执行成功,释放资源并返回     delete p;       p = NULL;     return true,

errorhandle:     delete p;       p = NULL;     return false; } 。

代码冗余是消除了,但是我们引入了C++中身份比较微妙的goto语句,虽然正确的使用goto可以大大提高程序的灵活性与简洁性,但太灵活的东西往往是很危险的,它会让我们的程序捉摸不定,那么怎么才能避免使用goto语句,又能消除代码冗余呢,请看do...while(0)循环: version3 。

复制代码 代码如下:

bool Execute() {    // 分配资源    int *p = new int,

  。

   bool bOk(true);    do    {       // 执行并进行错误处理       bOk = func1();       if(!bOk) break,

      bOk = func2();       if(!bOk) break,

      bOk = func3();       if(!bOk) break,

      // .......... 。

   }while(0),

    // 释放资源     delete p;       p = NULL;     return bOk; } 。

2 宏定义中的do...while(0) 如果你是C++程序员,我有理由相信你用过,或者接触过,至少听说过MFC, 在MFC的afx.h文件里面, 你会发现很多宏定义都是用了do...while(0)或do...while(false), 比如说: #define AFXASSUME(cond)       do { bool __afx_condVal=!!(cond); ASSERT(__afx_condVal); __analysis_assume(__afx_condVal);} while(0) 。

  。

粗看我们就会觉得很奇怪,既然循环里面只执行了一次,我要这个看似多余的do...while(0)有什么意义呢? 当然有! 为了看起来更清晰,这里用一个简单点的宏来演示: #define SAFE_DELETE(p) do{ delete p; p = NULL} while(0) 假设这里去掉do...while(0), #define SAFE_DELETE(p) delete p; p = NULL,

那么以下代码: if(NULL != p) SAFE_DELETE(p) else   ...do sth... 。

就有两个问题, 1) 因为if分支后有两个语句,else分支没有对应的if,编译失败 2) 假设没有else, SAFE_DELETE中的第二个语句无论if测试是否通过,会永远执行。 你可能发现,为了避免这两个问题,我不一定要用这个令人费解的do...while,  我直接用{}括起来就可以了 #define SAFE_DELETE(p) { delete p; p = NULL;} 的确,这样的话上面的问题是不存在了,但是我想对于C++程序员来讲,在每个语句后面加分号是一种约定俗成的习惯,这样的话,以下代码: if(NULL != p) SAFE_DELETE(p); else   ...do sth... 其else分支就无法通过编译了(原因同上),所以采用do...while(0)是做好的选择了.

也许你会说,我们代码的习惯是在每个判断后面加上{}, 就不会有这种问题了,也就不需要do...while了,如: if(...) { } else { } 诚然,这是一个好的,应该提倡的编程习惯,但一般这样的宏都是作为library的一部分出现的,而对于一个library的作者,他所要做的就是让其库具有通用性,强壮性,因此他不能有任何对库的使用者的假设,如其编码规范,技术水平等.

最后此篇关于do...while(0)的妙用详细解析的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于do...while(0)的妙用详细解析的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。

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