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这篇CFSDN的博客文章解析iOS内存不足时的警告以及处理过程由作者收集整理,如果你对这篇文章有兴趣,记得点赞哟.
内存警告 ios下每个app可用的内存是被限制的,如果一个app使用的内存超过了这个阀值,则系统会向该app发送Memory Warning消息。收到消息后,app必须尽可能多的释放一些不必要的内存,否则OS会关闭app。 几种内存警告级别(便于理解内存警告之后的行为) Memory warning level:
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1、Warning (not-normal) — 退出或者关闭一些不必要的后台程序 e.g. Mail 2、Urgent — 退出所有的后台程序 e.g. Safari and iPod. 3、Critical and beyond — 重启 。
响应内存警告: 在应用程序委托中实现applicationDidReceiveMemoryWarning:方法: 应用程序委托对象中接收内存警告消息 在您的UIViewController子类中实现didReceiveMemoryWarning方法: 视图控制器中接收内存警告消息 注册UIApplicationDidReceiveMemoryWarningNotification通知: 其它类中使用通知接收内存警告消息(例如:清理缓存数据) 。
View Controller 。
生成view: loadView 1、loadView在每一次使用self.view这个property,并且self.view为nil的时候被调用,用以产生一个有效的self.view(手工维护views,必须重写该方法) 2、view 控制器收到didReceiveMemoryWarning的消息时, 默认的实现是检查当前控制器的view是否在使用。 如果它的view不在当前正在使用的view hierarchy里面,且你的控制器实现了loadView方法,那么这个view将被release, loadView方法将被再次调用来创建一个新的view。(注:ios6.0以下 如果没有实现loadview,内存警告时不会调用viewDidUnload) viewDidLoad 一般我们会在这里做界面上的初始化操作,比如往view中添加一些子视图、从数据库或者网络加载模型数据到子视图中 官网提供的生成view的流程图: 官网提供的卸载view的流程图: On iOS 5 and Earlier 1 系统发出警告或者ViewController本身调用导致didReceiveMemoryWarning被调用 2 调用viewWillUnload之后释放View 3 调用viewDidUnload ios5.0 LeaksDemo 。
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-(void)didReceiveMemoryWarning { //In earlier versions of iOS, the system automatically attempts to unload a view controller's views when memory is low [super didReceiveMemoryWarning],
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//didReceiveMemoryWarining 会判断当前ViewController的view是否显示在window上,如果没有显示在window上,则didReceiveMemoryWarining 会自动将viewcontroller 的view以及其所有子view全部销毁,然后调用viewcontroller的viewdidunload方法.
} - (void)viewDidUnload { // 被release的对象必须是在 viewDidLoad中能重新创建的对象 // For example: self.myOutlet = nil; self.tableView = nil; dataArray = nil; [super viewDidUnload]; } 。
On iOS 6 and Later 1 系统发出警告或者ViewController本身调用导致didReceiveMemoryWarning被调用 2 - (void)didReceiveMemoryWarning;中释放当前不在使用的资源 ios6.0 LeaksDemo 。
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内存不足时的处理 当我们打开很多应用程序,以及3d游戏时,程序内存不足,会发生内存警告,那内存接下来会左些什么呢????? 内存警告关乎到一个进程问题!每一个程序都是一个进程,有的进程在程序进入后台之后就开始了休眠,而有些程序进入后台却还一直在运行程序,比如QQ!当控制器接受到内存警告之后,会做如下方法:
1.当控制器接收到内存警告时,会调用 didReceiveMemoryWarning 方法 2.didReceiveMemoryWarning方法内部的默认实现以下步骤: 首先会检测控制器的view在不在屏幕上 。
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if (self.view.superview == nil) { // 检测控制器的view在不在屏幕上 // 就会尝试销毁控制器的view // 即将销毁的时候,就会调用控制器的 viewWillUnload // 销毁完毕的时候,就会调用控制器的 viewDidUnload方法 } else { 。
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// 不销毁控制器的view } 。
3.当需要再次使用控制器的view时,又会调用loadView方法来创建view 。
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4.接着会调用一系列的生命周期方法 viewDidLoad —> …… 。
5.生命周期循环 loadView –> viewDidLoad –> ..可见.. –内存警告–> didReceiveMemoryWarning —> viewWillUnload –> viewDidUnload —再次使用—> loadView 。
所以当我们的程序内存过大时,我们挂载在后台的QQ有时候会出现已经推出的情况!当我们再次点击的时候,QQ又重新加载运行起来! 。
最后此篇关于解析iOS内存不足时的警告以及处理过程的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于解析iOS内存不足时的警告以及处理过程的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。
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