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这篇CFSDN的博客文章ASP.NET MVC如何使用Unity实现Ioc详解由作者收集整理,如果你对这篇文章有兴趣,记得点赞哟.
为什么有这篇文章 。
最近在学ASP.NET MVC项目中使用Ioc,选用了Unity作为依赖注入的容器组件,在网上找了相关的文章简单实现了依赖注入,但想用文件配置的方式进行容器注入的注册,发现相关的文章实现的方式不适用,因为网上的文章大多是使用Unity 4.0.1的版本,而目前最新的Unity版本是5.8.6,使用配置进行容器注入的代码已然不同.
Ioc和Unity 。
IOC(Inversion of Control),即“控制反转”,是一种设计思想。有了IoC后,把创建和查找依赖对象的控制权交给了容器,由容器进行注入组合对象,所以对象与对象之间是松散耦合,这样也方便测试,利于功能复用,更重要的是使得程序的整个体系结构变得非常灵活.
Unity是微软Patterns & Practices 部门开发的一个轻量级的依赖注入容器.
代码准备 。
新建一个MVC项目,使用默认命名WebApplication1。在Model中新建下面3个类:
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public
class
User
{
public
int
Id {
get
;
set
; }
public
string
UserName {
get
;
set
; }
public
string
Password {
get
;
set
; }
public
string
Email {
get
;
set
; }
}
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public
interface
IUserDao
{
List<User> GetAllUsers();
}
|
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public
class
EFUserDao : IUserDao
{
public
List<User> GetAllUsers()
{
List<User> list =
new
List<User>();
//使用EF从数据库中读取数据...
return
list;
}
}
|
HomeController中的Index()中编写代码:
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using
WebApplication1.Models;
public
class
HomeController : Controller
{
public
ActionResult Index()
{
IUserDao dao =
new
EFUserDao();
var list = dao.GetAllUsers();
//do something...
return
View();
}
}
|
以上代码主要实现从数据库中获取用户列表数据到控制器中.
使用Unity 。
在项目引用上右击,管理Nuget程序包,搜索到Unity并安装.
HomeController中代码改动 。
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|
using
WebApplication1.Models;
using
Unity;
public
class
HomeController : Controller
{
public
ActionResult Index()
{
IUnityContainer container =
new
UnityContainer();
container.RegisterType<IUserDao, EFUserDao>();
var dao = container.Resolve<IUserDao>();
var list = dao.GetAllUsers();
//do something...
return
View();
}
}
|
上面代码先声明一个Unity的容器,然后注册所需要的对象,最后调用.
按上面的方式,每次使用GetAllUsers()前都需要声明下,这里应该封装下。Unity在ASP.NET MVC中的使用已经将代码封装好了.
ASP.NET MVC使用Unity 。
使用Nuget安装Unity.MVC.
。
安装完成后会在~/App_Start/目录下自动生成UnityMvcActivator.cs和UnityConfig.cs文件.
打开UnityConfig文件,修改RegisterTypes()方法的代码 。
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public
static
void
RegisterTypes(IUnityContainer container)
{
// NOTE: To load from web.config uncomment the line below.
// Make sure to add a Unity.Configuration to the using statements.
// container.LoadConfiguration();
// TODO: Register your type's mappings here.
container.RegisterType<IUserDao, EFUserDao>();
}
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注意引用 。
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using
WebApplication1.Models;
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修改HomeController代码(使用构造函数注入) 。
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|
public
class
HomeController : Controller
{
IUserDao _iUserDao;
public
HomeController(IUserDao iUserDao)
{
this
._iUserDao = iUserDao;
}
public
ActionResult Index()
{
var list = _iUserDao.GetAllUsers();
//do something...
return
View();
}
}
|
此方式是将依赖注入写在了代码中。然而并不灵活,每添加一组类,都要在UnityConfig中进行注册并编译一遍代码。我们更需要的是在配置文件中注册类型.
使用配置文件 。
修改UnityConfig文件中RegisterTypes()方法的代码:
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|
public
static
void
RegisterTypes(IUnityContainer container)
{
// NOTE: To load from web.config uncomment the line below.
// Make sure to add a Unity.Configuration to the using statements.
container.LoadConfiguration();
// TODO: Register your type's mappings here.
// container.RegisterType<IUserDao, EFUserDao>();
}
|
需要引用 。
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using
Microsoft.Practices.Unity.Configuration;
|
。
更改Web.Config的配置:
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<?xml version=
"1.0"
encoding=
"utf-8"
?>
<configuration>
<configSections>
<section name=
"unity"
type=
"Microsoft.Practices.Unity.Configuration.UnityConfigurationSection, Unity.Configuration"
/>
</configSections>
<unity>
<containers>
<container>
<types>
<type type=
"WebApplication1.Models.IUserDao, WebApplication1"
mapTo=
"WebApplication1.Models.EFUserDao, WebApplication1"
/>
</types>
</container>
</containers>
</unity>
......
</configuration>
|
运行站点,成功获取用户列表数据.
扩展 。
如果需求更改,要换用ADO.NET来操作数据库,只要建一个SQLUserDao的类,继承自IUserDao,然后将配置文件中的注册类型修改即可 。
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<type type=
"WebApplication1.Models.IUserDao, WebApplication1"
mapTo=
"WebApplication1.Models.SQLUserDao, WebApplication1"
/>
|
笔者使用的是VS2017进行操作.
总结 。
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对我的支持.
原文链接:https://www.cnblogs.com/overlookr/archive/2018/07/10/9286613.html 。
最后此篇关于ASP.NET MVC如何使用Unity实现Ioc详解的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于ASP.NET MVC如何使用Unity实现Ioc详解的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。
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