- ubuntu12.04环境下使用kvm ioctl接口实现最简单的虚拟机
- Ubuntu 通过无线网络安装Ubuntu Server启动系统后连接无线网络的方法
- 在Ubuntu上搭建网桥的方法
- ubuntu 虚拟机上网方式及相关配置详解
CFSDN坚持开源创造价值,我们致力于搭建一个资源共享平台,让每一个IT人在这里找到属于你的精彩世界.
这篇CFSDN的博客文章探讨:将两个链表非降序合并为一个链表并依然有序的实现方法由作者收集整理,如果你对这篇文章有兴趣,记得点赞哟.
已知两个链表list1和list,2,各自非降序排列,将它们合并成另外一个链表list3,并且依然有序,要求保留所有节点。 实现过程中,list1中的节点和list2中的节点都转移到了list3中,注意泛型的友元函数的用法。 程序如有不足之处,还望指正!!! 定义List类 。
复制代码 代码如下
#include "stdafx.h" #include <iostream> using namespace std; template<class T> struct Node { T data; Node<T> * next; }; template <class T> class MyList { public: //构造函数,初始化一个头结点,data为空,next指向第一个节点 MyList() { phead = new Node<T>; phead->data = NULL; phead->next = NULL; } //析构函数,将整个链表删除,这里采用的是正序撤销 ~MyList() { Node<T>* p; p = phead; while (p) { Node<T>* q; q = p; p = p->next; delete q; } } //复制构造函数 MyList(MyList& mylist) { Node<T>* q = mylist.phead->next; Node<T>* pb = new Node<T>; this->phead = pb; while (q != NULL) { Node<T>* p = new Node<T>; p->data = q->data; p->next = NULL; pb->next = p; pb = p; q = q->next; } } //插入一个元素的方法,在第i个元素插入一个元素e, //返回值为NOTE<T>型指针,指向插入的那个元素 Node<T>* Insert(int i, T e) { //在链表的第i个位置,插入一个元素e int j = 0; Node<T>* p; p = phead; while (p && j < i - 1) { p = p->next; ++j; } if (!p || j > i -1) { return phead; } Node<T>* q; q = new Node<T>; q->data = e; q->next = p->next; p->next = q; return q; } //输出list中的元素 void Show() { Node<T> *p = phead->next; while (NULL != p) { cout << p->data << " "; p = p->next; } } template<class T> friend void MergeList(MyList<T> &list1, MyList<T> &list2, MyList<T> &list3); private: Node<T>* phead;}; 。
。
复制代码 代码如下
<PRE class=cpp name="code">// </PRE><PRE class=cpp name="code">//将两个链表合并成一个链表,并且依然有序。方法保留了合并之前list1和list2的节点, //合并之后list1和list2消失。将list1和list2合并为list3 template<class T> void MergeList(MyList<T> &list1, MyList<T> &list2, MyList<T> &list3) { Node<T> *head1 = list1.phead, *head2 = list2.phead; Node<T> *head3 = list3.phead, *temp = NULL; if (head1->next == NULL) {//如果list1为空,则list3头指针指向list2 head3 = head2; list2.phead->next = NULL;//将list2消除,防止析构函数析构list2时找不到对象 } else if (head2->next == NULL) {//如果list1为空,则list3头指针指向list2 head3 = head1; list1.phead->next = NULL;//将list1消除,防止析构函数析构list2时找不到对象 } head1 = head1->next; list1.phead->next = NULL;//将list1消除,防止析构函数析构list2时找不到对象 head2 = head2->next; list2.phead->next = NULL;//将list2消除,防止析构函数析构list2时找不到对象 if (head1->data < head2->data) {//如果list1的第一个元素小于list2的第一个元素 head3->next = head1;//将list1的第一个元素接到list3上 head1 = head1->next; } else { head3->next = head2;//将list2的第一个元素接到list3上 head2 = head2->next; } temp = head3->next;//指向list3当前最后一个节点 while (head1 != NULL && head2 != NULL) { if (head1->data < head2->data) { temp->next = head1;//将list1中的元素接到list3的后面 temp = head1; head1 = head1->next; } else { temp->next = head2;//将list2中的元素接到list3的后面 temp = head2; head2 = head2->next; } } if (NULL == head1) //将list1或者list2中的剩余部分接到list3的后面 { temp->next = head2; } else if (NULL == head2) { temp->next = head1; } }<PRE class=cpp name="code"> </PRE><PRE class=cpp name="code">//主函数</PRE><PRE class=cpp name="code">int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { MyList<int> list1, list2, list3; for (int i = 1; i <= 10; i ++) { list1.Insert(i, 3*i); list2.Insert(i, 2*i); } MergeList(list1, list2, list3); list3.Show(); return 0; } 。
最后此篇关于探讨:将两个链表非降序合并为一个链表并依然有序的实现方法的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于探讨:将两个链表非降序合并为一个链表并依然有序的实现方法的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。
就类似于这个问题:mongodb query multiple pairs using $in 我想用 (first, last) >= ('John', 'Smith') 找到前 10 个全名。使用
如何保留向 NSDictionary 添加对象的方式? 我意识到 NSDictionary 中的值没有特定的顺序,但就我而言,我需要保留使用 setValue:forKey: 添加的顺序,例如一个数组
看看上证所运营商 CMPORDPS - ordered compare packed singles CMPUNORDPS - unordered compare packed singles 有序和
我使用 PowerMock 来模拟静态方法。我需要验证静态和非静态方法调用的顺序。可以使用 PowerMock 来做吗? UPD 我使用 powermockito 扩展来模拟静态方法,因此使用 pow
例如,如何合并两个已排序的整数流?我认为这是非常基本的,但只是发现它根本不是微不足道的。下面的不是尾递归的,当流很大时它会堆栈溢出。 def merge(as: Stream[Int], bs: St
我试图在二叉树中查找/打印每个节点的中序后继,但编译器给我的结果是段错误。 这是结构:- struct node { int x; struct node *left; str
我有一个查询看起来像 SELECT a, b, c, d FROM tab ORDER BY a ASC, b ASC 我的结果集看起来像 +-----------------
首先,我试过搜索这个主题但一无所获(似乎找不到合适的关键词),所以如果这是重复的,请告知。 我一直在尝试从我的数据库中获取一些 time_stamp 并将它们按时间间隔排序。例如,我运行一个查询,如
这个问题在这里已经有了答案: How do I get the index of an iterator of an std::vector? (9 个回答) 关闭 6 年前。 我已经订购了 QVe
我有以下实体,如果我尝试通过 removeTask 方法从 TaskList 中删除 Task,则会出现异常。 @Entity public class TaskList extends Generi
所以,我对 C 编程还是很陌生。 有3个长度相同的字符串。 str1="abc", str2="def", str3="ghi". 新字符串中的输出将类似于“adgbehcfi”。 #include
我的查询有一个问题,它花费的时间太长(仅仅这个简单的查询就超过了两秒)。 乍一看,这似乎是一个索引问题,所有连接的字段都已编入索引,但我找不到其他我可能需要编入索引以加快速度的内容。一旦我将我需要的字
我正在寻找一个 Map 实现,它按照键值对的添加顺序迭代它们。例如 Map orderedMap = // instantiation omitted for obvious reasons :) o
我正在寻找具有以下功能的数据库系统: 分层(多维)键 每个维度的键排序 因此,如果我的 key 类似于 App > User > Item,我可以运行如下查询:“该用户的下一项是什么?”或者“这个应用
以下类使用 CRTP 尝试将类型添加到具有 Schwarz 计数器以确保初始化顺序的 std::vector。根据 3.6.2/2 成员 h_ 具有无序初始化。我将如何更改它以确保它已订购初始化?我希
我正在实现一个玩具调度程序,它读取进程规范(例如到达时间、总运行时间)的输入文件,然后根据随机 io/cpu 突发调度进程。 文件格式 Arrival time, total CPU time, CP
我目前正在使用 python 2.7 requests 库,并且不支持有序 header 。我可以为 post 和 get 放置有序数据(如有序字典),但根本不支持标题。甚至在 python 3 中也
我正在使用来自 google guava 的 ConcurrentHashMap(通过 MapMaker),但该实现未排序。google guava 中有 ConcurrentSkipListMap,
我有一个旧应用程序,其中使用 ConcurrentHashMap。现在我们知道并发HasMap 是无序的,但是需要读取最初插入的对象。我已经在生产中使用了一段时间的代码,因此我正在寻找快速替代方案来替
最近我开始使用 .NET Core 2.1 开发一个新项目,我决定使用 SOLID 原则并创建一个漂亮的项目结构。 这是一个 Web API 项目。一切正常我使用了很多依赖注入(inject),大部分
我是一名优秀的程序员,十分优秀!