- ubuntu12.04环境下使用kvm ioctl接口实现最简单的虚拟机
- Ubuntu 通过无线网络安装Ubuntu Server启动系统后连接无线网络的方法
- 在Ubuntu上搭建网桥的方法
- ubuntu 虚拟机上网方式及相关配置详解
CFSDN坚持开源创造价值,我们致力于搭建一个资源共享平台,让每一个IT人在这里找到属于你的精彩世界.
这篇CFSDN的博客文章学习php设计模式 php实现建造者模式由作者收集整理,如果你对这篇文章有兴趣,记得点赞哟.
建造者模式可以让一个产品的内部表象和和产品的生产过程分离开,从而可以生成具有不同内部表象的产品。 1、Builder模式结构图 。
。
2、Builder模式中主要角色 抽象建造者(Builder)角色:定义一个抽象接口,规范产品各个组成成分的建造(即规范具体建造者的方法实现)。其中所规范的方法中必须包括建造方法和结果返回方法 具体建造者(ConcreteBuilder)角色:实现抽象建造者角色所定义的方法。具体建造者与业务逻辑关联性较大,应用程序最终会通过调用此角色中所实现的建造方法按照业务逻辑创建产品,在建造完成后通过结果返回方法返回建造的产品实例。一般在外部由客户或一个抽象工厂创建。 导演者(Director)角色:此角色的作用是调用具体的建造者角色建造产品。导演者与产品类没有直接关系,与产品类交谈的是具体抽象角色。 产品(Product)角色:在指导者的指导下由建造者所创建的那个复杂的对象 导演者角色与客户端直接打交道,它理解客户端的业务逻辑,将客户端创建产品的请求拆分成对产品组成部分的请求,然后调用具体产品角色执行建造操作。它分离了客户端与具体建造者。 3、Builder模式的优缺点 Builder模式的优点: 建造者模式可以很好的将一个对象的实现与相关的“业务”逻辑分离开来,从而可以在不改变事件逻辑的前提下,使增加(或改变)实现变得非常容易。 Builder模式的缺点: 建造者接口的修改会导致所有执行类的修改。 4、Builder模式的使用场景与效果 以下情况应当使用建造者模式: 1、 需要生成的产品对象有复杂的内部结构。 2、 需要生成的产品对象的属性相互依赖,建造者模式可以强迫生成顺序。 3、 在对象创建过程中会使用到系统中的一些其它对象,这些对象在产品对象的创建过程中不易得到。 使用建造者模式主要有以下效果: 1、 建造者模式的使用使得产品的内部表象可以独立的变化。使用建造者模式可以使客户端不必知道产品内部组成的细节。 2、 每一个Builder都相对独立,而与其它的Builder无关。 3、 模式所建造的最终产品更易于控制。 5、Builder模式与其它模式 抽象工厂模式(abstract factory模式):在抽象工厂模式中,每一次工厂对象被调用时都会返还一个完整的产品对象,而客户端可能会将这些产品组装成一个更大更复杂的产品,也可能不会。建造者模式则不同,它一点一点地建造出一个复杂的产品,而这个产品的组装过程发生在建造者内部。二者的区别在于是否有组装过程,组装过程发生的位置。这两个设计模式可以连起来用,客户端通过调用一个建造角色,间接调用另一个抽象工厂模式的工厂角色。工厂模式返还不同产品族的零件,而建造者模式则把它们组装起来.
策略模式(strategy模式):建造者模式在结构上很接近于策略模式,事实上建造者模式是策略模式的一种特殊情况。二者的区别在于用意不同。建造者模式作用于客户端一点一点的建造新的对象,而策略模式的目的是为算法提供抽象的接口.
建造者模式与模板方法模式:建造者模式在退化、失去导演者角色后,可以发展到模板方法模式(即将建造过程的算法实现放在建造角色中).
建造者模式与合成模式:合成模式描述一个对象树的组成结构,而建造者模式则可以用来描述对象树的生成过程。 以上4点来自《Java与模式》 6、Builder模式PHP示例 。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
|
<?php
/**
* 产品
* 此处仅以一个产品类中的字符串演示产品
*/
class
Product {
/**
* 产品的组成部分集合
*/
private
$_parts
;
public
function
__construct() {
$this
->_parts =
array
();
}
public
function
add(
$part
) {
return
array_push
(
$this
->_parts,
$part
);
}
public
function
show() {
echo
"the product include:"
;
array_map
(
'printf'
,
$this
->_parts);
}
}
/**
* 抽象建造者
*/
abstract
class
Builder {
/**
* 产品零件构造方法1
*/
public
abstract
function
buildPart1();
/**
* 产品零件构造方法2
*/
public
abstract
function
buildPart2();
/**
* 产品返还方法
*/
public
abstract
function
getResult();
}
/**
* 具体建造者
*/
class
ConcreteBuilder
extends
Builder {
private
$_product
;
public
function
__construct() {
$this
->_product =
new
Product();
}
public
function
buildPart1() {
$this
->_product->add(
"Part1"
);
}
public
function
buildPart2() {
$this
->_product->add(
"Part2"
);
}
public
function
getResult() {
return
$this
->_product;
}
}
/**
* 导演者
*/
class
Director {
public
function
__construct(Builder
$builder
) {
$builder
->buildPart1();
$builder
->buildPart2();
}
}
class
Client {
/**
* Main program.
*/
public
static
function
main() {
$buidler
=
new
ConcreteBuilder();
$director
=
new
Director(
$buidler
);
$product
=
$buidler
->getResult();
$product
->show();
}
}
Client::main();
?>
|
以上就是使用php实现建造者模式的代码,还有一些关于建造者模式的概念区分,希望对大家的学习有所帮助.
最后此篇关于学习php设计模式 php实现建造者模式的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于学习php设计模式 php实现建造者模式的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。
关闭。这个问题需要更多focused .它目前不接受答案。 想改善这个问题吗?更新问题,使其仅关注一个问题 editing this post . 4年前关闭。 Improve this questi
.NET 框架:4.5.1 我在 Blend for visual studio 2015 中遇到一个奇怪的错误,我找不到它的来源。 如果我在 VS 中打开我的 WPF 解决方案,它会加载并运行良好。
我经常遇到这样的问题,与 Hierarchical RESTful URL design 非常相似 假设该服务仅提供用户上传文档。 POST, GET /accounts PUT, DELETE /a
在 Rails 应用程序中,我使用 devise 来管理我的用户,而我用来销毁 session 的链接不再有效。它正在工作,现在我添加了事件管理员,但没有。 我的链接是 :delete, :clas
我已经坚持了超过 24 小时,试图按照此处发布的其他解决方案进行操作,但我无法使其正常工作。我是 Rails 新手,需要帮助! 我想让我的/users/edit 页面正常工作,以便我可以简单地更改用户
Devise 在以下情况下不会使用户超时: 用户登录,关闭选项卡,然后在超时 + X 分钟内重新访问该 URL。用户仍处于登录状态。 如果选项卡已打开并且稍后刷新/单击,则超时可以正常工作。这意味着
我想使用这样的 slider 我希望该 slider 根据提供给它的值进行相应调整。到目前为止,我只能应用具有渐变效果的背景,但无法获得这种效果。请通过提供样式代码来帮助我。
您应该为每种方法创建一个请求/响应对象,还是应该为每个服务创建一个? 如果我在所有方法中使用它,我的服务请求对象中将只有 5 个不同的东西,因为我对几乎所有方法使用相同的输入。 响应对象将只有一个字典
我正在尝试在 REST 中对实体的附件进行建模。假设一个缺陷实体可以附加多个附件。每个附件都有描述和一些其他属性(上次修改时间、文件大小...)。附件本身是任何格式的文件(jpeg、doc ...)
我有以下表格: Blogs { BlogName } BlogPosts { BlogName, PostTitle } 博客文章同时建模一个实体和一个关系,根据 6nf(根据第三个宣言)这是无效的。
如果 A 类与 B、C 和 D 类中的每一个都有唯一的交互,那么交互的代码应该在 A 中还是在 B、C 和 D 中? 我正在编写一个小游戏,其中许多对象可以与其他对象进行独特的交互。例如,EMP点击
关于如何记住我与 Omniauth 一起工作似乎有些困惑。 根据这个wiki ,您需要在 OmniauthCallbacksController 中包含以下内容: remember_me(user)
设计问题: 使用 非线程安全 组件(集合,API,...)在/带有 多线程成分 ... 例子 : 组件 1 :多线程套接字服务器谁向消息处理程序发送消息... 组件 2 :非线程安全 消息处理程序 谁
我们目前正在设计一个 RESTful 应用程序。我们决定使用 XML 作为我们的基本表示。 我有以下关于在 XML 中设计/建模应用程序数据的问题。 在 XML 中进行数据建模的方法有哪些?从头开始然
我正在设计一个新的 XSD 来从业务合作伙伴那里获取积分信息。对于每笔交易,合作伙伴必须提供至少一种积分类型的积分值。我有以下几点:
设计支持多个版本的 API 的最佳方法是什么。我如何确保即使我的数据架构发生更改(微小更改),我的 api 的使用者也不会受到影响?任何引用架构、指南都非常有用。 最佳答案 Mark Nottingh
关闭。这个问题是opinion-based 。目前不接受答案。 想要改进这个问题吗?更新问题,以便 editing this post 可以用事实和引文来回答它。 . 已关闭 4 年前。 Improv
我想用 php 创建一个网站,其工作方式与 https://www.bitcoins.lc/ 相同。确实,就每个页面上具有相同布局但内容会随着您更改链接/页面而改变而言,我如何在 php 中使用lay
我有一个关于编写 Swing UI 的问题。如果我想制作一个带有某些选项的软件,例如在第一个框架上,我有三个按钮(新建、选项、退出)。 现在,如果用户单击新按钮,我想将框架中的整个内容更改为其他内容。
我正在尝试找出并学习将应用程序拥有的一堆Docker容器移至Kubernetes的模式和最佳实践。诸如Pod设计,服务,部署之类的东西。例如,我可以创建一个其中包含单个Web和应用程序容器的Pod,但
我是一名优秀的程序员,十分优秀!