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Java并发编程(CyclicBarrier)实例详解

转载 作者:qq735679552 更新时间:2022-09-28 22:32:09 27 4
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这篇CFSDN的博客文章Java并发编程(CyclicBarrier)实例详解由作者收集整理,如果你对这篇文章有兴趣,记得点赞哟.

Java并发编程(CyclicBarrier)实例详解 。

前言:

  使用JAVA编写并发程序的时候,我们需要仔细去思考一下并发流程的控制,如何让各个线程之间协作完成某项工作。有时候,我们启动N个线程去做一件事情,只有当这N个线程都达到某一个临界点的时候,我们才能继续下面的工作,就是说如果这N个线程中的某一个线程先到达预先定义好的临界点,它必须等待其他N-1线程也到达这个临界点,接下来的工作才能继续,只要这N个线程中有1个线程没有到达所谓的临界点,其他线程就算抢先到达了临界点,也只能等待,只有所有这N个线程都到达临界点后,接下来的事情才能继续.

1、场景描述 。

有四个游戏玩家玩游戏,游戏有三个关卡,每个关卡必须要所有玩家都到达后才能允许通过。其实这个场景里的玩家中如果有玩家A先到了关卡1,他必须等到其他所有玩家都到达关卡1时才能通过,也就是说线程之间需要相互等待。这和CountDownLatch的应用场景有区别,CountDownLatch里的线程是到了运行的目标后继续干自己的其他事情,而这里的线程需要等待其他线程后才能继续完成下面的工作.

2、CyclicBarrier介绍 。

CyclicBarrier 的字面意思是可循环使用(Cyclic)的屏障(Barrier)。它要做的事情是,让一组线程到达一个屏障(也可以叫同步点)时被阻塞,直到最后一个线程到达屏障时,屏障才会开门,所有被屏障拦截的线程才会继续干活。CyclicBarrier默认的构造方法是CyclicBarrier(int parties),其参数表示屏障拦截的线程数量,每个线程调用await方法告诉CyclicBarrier我已经到达了屏障,然后当前线程被阻塞.

CyclicBarrier类有两个常用的构造方法:

1. CyclicBarrier(int parties) 。

这里的parties也是一个计数器,例如,初始化时parties里的计数是3,于是拥有该CyclicBarrier对象的线程当parties的计数为3时就唤醒,注:这里parties里的计数在运行时当调用CyclicBarrier:await()时,计数就加1,一直加到初始的值 。

2. CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction) 。

这里的parties与上一个构造方法的解释是一样的,这里需要解释的是第二个入参(Runnable barrierAction),这个参数是一个实现Runnable接口的类的对象,也就是说当parties加到初始值时就出发barrierAction的内容.

代码示例 。

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package com.itmyhome;
 
import java.util.concurrent.BrokenBarrierException;
import java.util.concurrent.CyclicBarrier;
 
 
/**
  * 玩家类
  * @author itmyhome
  *
  */
class Player implements Runnable {
   private CyclicBarrier cyclicBarrier;
   private int id;
 
   public Player( int id, CyclicBarrier cyclicBarrier) {
     this .cyclicBarrier = cyclicBarrier;
     this .id = id;
   }
 
   @Override
   public void run() {
     try {
       System.out.println( "玩家" + id + "正在玩第一关..." );
       cyclicBarrier.await();
       System.out.println( "玩家" + id + "进入第二关..." );
     } catch (InterruptedException e) {
       e.printStackTrace();
     } catch (BrokenBarrierException e) {
       e.printStackTrace();
     }
   }
}
 
 
public class CyclicBarrierTest {
   public static void main(String[] args) {
     // CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(4);
     CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier( 4 ,
         new Runnable() {
           @Override
           public void run() {
             System.out.println( "所有玩家进入第二关!" );
           }
         });
 
     for ( int i = 0 ; i < 4 ; i++) {
       new Thread( new Player(i, cyclicBarrier)).start();
     }
   }
}

输出结果

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玩家0正在玩第一关...
玩家3正在玩第一关...
玩家2正在玩第一关...
玩家1正在玩第一关...
所有玩家进入第二关!
玩家3进入第二关...
玩家1进入第二关...
玩家2进入第二关...
玩家0进入第二关...

CyclicBarrier和CountDownLatch的区别 。

  • CountDownLatch: 一个线程(或者多个), 等待另外N个线程完成某个事情之后才能执行。
  • CyclicBarrier: N个线程相互等待,任何一个线程完成之前,所有的线程都必须等待。
  • CountDownLatch的计数器只能使用一次。而CyclicBarrier的计数器可以使用reset() 方法重置。所以CyclicBarrier能处理更为复杂的业务场景,比如如果计算发生错误,可以重置计数器,并让线程们重新执行一次。
  • CountDownLatch:减计数方式,CyclicBarrier:加计数方式

感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持! 。

原文链接:http://blog.csdn.net/itmyhome1990/article/details/74971622 。

最后此篇关于Java并发编程(CyclicBarrier)实例详解的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于Java并发编程(CyclicBarrier)实例详解的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。

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