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对象:对象是类的一个实例,有状态和行为。例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色、名字、品种;行为有:摇尾巴、叫、吃等。
类:类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态。
现在让我们深入了解什么是对象。看看周围真实的世界,会发现身边有很多对象,车,狗,人等等。所有这些对象都有自己的状态和行为。
public class Dog{ String breed; int age; String color; void barking(){ void hungry(){ void sleeping(){一个类可以包含以下类型变量:
public class Puppy{ public Puppy(){ public Puppy(String name){ // 这个构造器仅有一个参数:name
Passed Name is :tommy Puppy s age is :2 Variable Value :2
import java.io.*;
import java.io.*; public class Employee{ String name; int age; String designation; double salary; // Employee 类的构造器 public Employee(String name){ this.name = name; // 设置age的值 public void empAge(int empAge){ age = empAge; /* 设置designation的值*/ public void empDesignation(String empDesig){ designation = empDesig; /* 设置salary的值*/ public void empSalary(double empSalary){ salary = empSalary; /* 打印信息 */ public void printEmployee(){ System.out.println( Name: + name ); System.out.println( Age: + age ); System.out.println( Designation: + designation ); System.out.println( Salary: + salary);程序都是从main方法开始执行。为了能运行这个程序,必须包含main方法并且创建一个实例对象。 下面给出EmployeeTest类,该类实例化2个Employee类的实例,并调用方法设置变量的值。 将下面的代码保存在EmployeeTest.java文件中。
import java.io.*; public class EmployeeTest{ public static void main(String args[]){ /* 使用构造器创建两个对象 */ Employee empOne = new Employee( James Smith Employee empTwo = new Employee( Mary Anne // 调用这两个对象的成员方法 empOne.empAge(26); empOne.empDesignation( Senior Software Engineer empOne.empSalary(1000); empOne.printEmployee(); empTwo.empAge(21); empTwo.empDesignation( Software Engineer empTwo.empSalary(500); empTwo.printEmployee();编译这两个文件并且运行EmployeeTest类,可以看到如下结果:
C : javac Employee.java C : vi EmployeeTest.java C : javac EmployeeTest.java C : java EmployeeTest Name:James Smith Age:26 Designation:Senior Software Engineer Salary:1000.0 Name:Mary Anne Age:21 Designation:Software Engineer Salary:500.0
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!