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这篇CFSDN的博客文章Java线程间的通信方式详解由作者收集整理,如果你对这篇文章有兴趣,记得点赞哟.
本总结我对于JAVA多线程中线程之间的通信方式的理解,主要以代码结合文字的方式来讨论线程间的通信,故摘抄了书中的一些示例代码,具体内容如下 。
①同步 。
这里讲的同步是指多个线程通过synchronized关键字这种方式来实现线程间的通信.
参考示例:
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public
class
MyObject {
synchronized
public
void
methodA() {
//do something....
}
synchronized
public
void
methodB() {
//do some other thing
}
}
public
class
ThreadA
extends
Thread {
private
MyObject object;
//省略构造方法
@Override
public
void
run() {
super
.run();
object.methodA();
}
}
public
class
ThreadB
extends
Thread {
private
MyObject object;
//省略构造方法
@Override
public
void
run() {
super
.run();
object.methodB();
}
}
public
class
Run {
public
static
void
main(String[] args) {
MyObject object =
new
MyObject();
//线程A与线程B 持有的是同一个对象:object
ThreadA a =
new
ThreadA(object);
ThreadB b =
new
ThreadB(object);
a.start();
b.start();
}
}
|
由于线程A和线程B持有同一个MyObject类的对象object,尽管这两个线程需要调用不同的方法,但是它们是同步执行的,比如:线程B需要等待线程A执行完了methodA()方法之后,它才能执行methodB()方法。这样,线程A和线程B就实现了 通信.
这种方式,本质上就是“共享内存”式的通信。多个线程需要访问同一个共享变量,谁拿到了锁(获得了访问权限),谁就可以执行.
②while轮询的方式 。
代码如下:
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import
java.util.ArrayList;
import
java.util.List;
public
class
MyList {
private
List<String> list =
new
ArrayList<String>();
public
void
add() {
list.add(
"elements"
);
}
public
int
size() {
return
list.size();
}
}
import
mylist.MyList;
public
class
ThreadA
extends
Thread {
private
MyList list;
public
ThreadA(MyList list) {
super
();
this
.list = list;
}
@Override
public
void
run() {
try
{
for
(
int
i =
0
; i <
10
; i++) {
list.add();
System.out.println(
"添加了"
+ (i +
1
) +
"个元素"
);
Thread.sleep(
1000
);
}
}
catch
(InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
import
mylist.MyList;
public
class
ThreadB
extends
Thread {
private
MyList list;
public
ThreadB(MyList list) {
super
();
this
.list = list;
}
@Override
public
void
run() {
try
{
while
(
true
) {
if
(list.size() ==
5
) {
System.out.println(
"==5, 线程b准备退出了"
);
throw
new
InterruptedException();
}
}
}
catch
(InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
import
mylist.MyList;
import
extthread.ThreadA;
import
extthread.ThreadB;
public
class
Test {
public
static
void
main(String[] args) {
MyList service =
new
MyList();
ThreadA a =
new
ThreadA(service);
a.setName(
"A"
);
a.start();
ThreadB b =
new
ThreadB(service);
b.setName(
"B"
);
b.start();
}
}
|
在这种方式下,线程A不断地改变条件,线程ThreadB不停地通过while语句检测这个条件(list.size()==5)是否成立 ,从而实现了线程间的通信。但是这种方式会浪费CPU资源。之所以说它浪费资源,是因为JVM调度器将CPU交给线程B执行时,它没做啥“有用”的工作,只是在不断地测试 某个条件是否成立。就类似于现实生活中,某个人一直看着手机屏幕是否有电话来了,而不是: 在干别的事情,当有电话来时,响铃通知TA电话来了。关于线程的轮询的影响,可参考:Java中一个线程执行死循环有什么后果 。
③wait/notify机制 。
代码如下:
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import
java.util.ArrayList;
import
java.util.List;
public
class
MyList {
private
static
List<String> list =
new
ArrayList<String>();
public
static
void
add() {
list.add(
"anyString"
);
}
public
static
int
size() {
return
list.size();
}
}
public
class
ThreadA
extends
Thread {
private
Object lock;
public
ThreadA(Object lock) {
super
();
this
.lock = lock;
}
@Override
public
void
run() {
try
{
synchronized
(lock) {
if
(MyList.size() !=
5
) {
System.out.println(
"wait begin "
+ System.currentTimeMillis());
lock.wait();
System.out.println(
"wait end "
+ System.currentTimeMillis());
}
}
}
catch
(InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public
class
ThreadB
extends
Thread {
private
Object lock;
public
ThreadB(Object lock) {
super
();
this
.lock = lock;
}
@Override
public
void
run() {
try
{
synchronized
(lock) {
for
(
int
i =
0
; i <
10
; i++) {
MyList.add();
if
(MyList.size() ==
5
) {
lock.notify();
System.out.println(
"已经发出了通知"
);
}
System.out.println(
"添加了"
+ (i +
1
) +
"个元素!"
);
Thread.sleep(
1000
);
}
}
}
catch
(InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public
class
Run {
public
static
void
main(String[] args) {
try
{
Object lock =
new
Object();
ThreadA a =
new
ThreadA(lock);
a.start();
Thread.sleep(
50
);
ThreadB b =
new
ThreadB(lock);
b.start();
}
catch
(InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
|
线程A要等待某个条件满足时(list.size()==5),才执行操作。线程B则向list中添加元素,改变list 的size.
A,B之间如何通信的呢?也就是说,线程A如何知道 list.size() 已经为5了呢?
这里用到了Object类的 wait() 和 notify() 方法.
当条件未满足时(list.size() !=5),线程A调用wait() 放弃CPU,并进入阻塞状态。---不像②while轮询那样占用CPU 。
当条件满足时,线程B调用 notify()通知 线程A,所谓通知线程A,就是唤醒线程A,并让它进入可运行状态.
这种方式的一个好处就是CPU的利用率提高了.
但是也有一些缺点:比如,线程B先执行,一下子添加了5个元素并调用了notify()发送了通知,而此时线程A还执行;当线程A执行并调用wait()时,那它永远就不可能被唤醒了。因为,线程B已经发了通知了,以后不再发通知了。这说明:通知过早,会打乱程序的执行逻辑.
以上就是本文的全部内容,希望对大家学习Java程序设计有所帮助.
最后此篇关于Java线程间的通信方式详解的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于Java线程间的通信方式详解的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。
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