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这篇CFSDN的博客文章asp .net实现给图片添加图片水印方法示例由作者收集整理,如果你对这篇文章有兴趣,记得点赞哟.
前言 。
本文主要给大家介绍的是asp .net实现给图片添加图片水印的方法,注意是图片水印,需要的朋友们可以参考学习,下面话不多说来看看详细的介绍吧.
方法如下 。
首先写好一个写入图片水印的类,先创建一个ImageWriter类库 (该类中有包含枚举类型和方法) 。
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using
System;
using
System.Collections.Generic;
using
System.Linq;
using
System.Text;
using
System.IO;
using
System.Collections;
using
System.Drawing;
using
System.Drawing.Drawing2D;
using
System.Drawing.Imaging;
namespace
ImageWriter
{
/// <summary>
/// 图片处理类
/// </summary>
public
class
ImageManager
{
#region 变量声明开始
/// <summary>
/// 枚举: 水印位置
/// </summary>
public
enum
WatermarkPosition
{
/// <summary>
/// 左上
/// </summary>
LeftTop,
/// <summary>
/// 左中
/// </summary>
Left,
/// <summary>
/// 左下
/// </summary>
LeftBottom,
/// <summary>
/// 正上
/// </summary>
Top,
/// <summary>
/// 正中
/// </summary>
Center,
/// <summary>
/// 正下
/// </summary>
Bottom,
/// <summary>
/// 右上
/// </summary>
RightTop,
/// <summary>
/// 右中
/// </summary>
RightCenter,
/// <summary>
/// 右下
/// </summary>
RigthBottom
}
#endregion 变量声明结束
#region 构造函数开始
/// <summary>
/// 构造函数: 默认
/// </summary>
public
ImageManager()
{ }
#endregion 构造函数结束
#region 私有函数开始
/// <summary>
/// 获取: 图片去扩展名(包含完整路径及其文件名)小写字符串
/// </summary>
/// <param name="path">图片路径(包含完整路径,文件名及其扩展名): string</param>
/// <returns>返回: 图片去扩展名(包含完整路径及其文件名)小写字符串: string</returns>
private
string
GetFileName(
string
path)
{
return
path.Remove(path.LastIndexOf(
'.'
)).ToLower();
}
/// <summary>
/// 获取: 图片以'.'开头的小写字符串扩展名
/// </summary>
/// <param name="path">图片路径(包含完整路径,文件名及其扩展名): string</param>
/// <returns>返回: 图片以'.'开头的小写字符串扩展名: string</returns>
private
string
GetExtension(
string
path)
{
return
path.Remove(0, path.LastIndexOf(
'.'
)).ToLower();
}
/// <summary>
/// 获取: 图片以 '.' 开头的小写字符串扩展名对应的 System.Drawing.Imaging.ImageFormat 对象
/// </summary>
/// <param name="format">以 '. '开头的小写字符串扩展名: string</param>
/// <returns>返回: 图片以 '.' 开头的小写字符串扩展名对应的 System.Drawing.Imaging.ImageFormat 对象: System.Drawing.Imaging.ImageFormat</returns>
private
ImageFormat GetImageFormat(
string
format)
{
switch
(format)
{
case
".bmp"
:
return
ImageFormat.Bmp;
case
".emf"
:
return
ImageFormat.Emf;
case
".exif"
:
return
ImageFormat.Exif;
case
".gif"
:
return
ImageFormat.Gif;
case
".ico"
:
return
ImageFormat.Icon;
case
".png"
:
return
ImageFormat.Png;
case
".tif"
:
return
ImageFormat.Tiff;
case
".tiff"
:
return
ImageFormat.Tiff;
case
".wmf"
:
return
ImageFormat.Wmf;
default
:
return
ImageFormat.Jpeg;
}
}
/// <summary>
/// 获取: 枚举 Uinatlex.ToolBox.ImageManager.WatermarkPosition 对应的 System.Drawing.Rectangle 对象
/// </summary>
/// <param name="positon">枚举 Uinatlex.ToolBox.ImageManager.WatermarkPosition: Uinatlex.ToolBox.ImageManager.WatermarkPosition</param>
/// <param name="X">原图宽度: int</param>
/// <param name="Y">原图高度: int</param>
/// <param name="x">水印宽度: int</param>
/// <param name="y">水印高度: int</param>
/// <param name="i">边距: int</param>
/// <returns>返回: 枚举 Uinatlex.ToolBox.ImageManager.WatermarkPosition 对应的 System.Drawing.Rectangle 对象: System.Drawing.Rectangle</returns>
private
Rectangle GetWatermarkRectangle(WatermarkPosition positon,
int
X,
int
Y,
int
x,
int
y,
int
i)
{
switch
(positon)
{
case
WatermarkPosition.LeftTop:
return
new
Rectangle(i, i, x, y);
case
WatermarkPosition.Left:
return
new
Rectangle(i, (Y - y) / 2, x, y);
case
WatermarkPosition.LeftBottom:
return
new
Rectangle(i, Y - y - i, x, y);
case
WatermarkPosition.Top:
return
new
Rectangle((X - x) / 2, i, x, y);
case
WatermarkPosition.Center:
return
new
Rectangle((X - x) / 2, (Y - y) / 2, x, y);
case
WatermarkPosition.Bottom:
return
new
Rectangle((X - x) / 2, Y - y - i, x, y);
case
WatermarkPosition.RightTop:
return
new
Rectangle(X - x - i, i, x, y);
case
WatermarkPosition.RightCenter:
return
new
Rectangle(X - x - i, (Y - y) / 2, x, y);
default
:
return
new
Rectangle(X - x - i, Y - y - i, x, y);
}
}
#endregion 私有函数结束
#region 文字生成开始
#endregion 文字生成结束
#region 设置透明度开始
/// <summary>
/// 设置: 图片 System.Drawing.Bitmap 对象透明度
/// </summary>
/// <param name="sBitmap">图片 System.Drawing.Bitmap 对象: System.Drawing.Bitmap</param>
/// <param name="transparence">水印透明度(值越高透明度越低,范围在0.0f~1.0f之间): float</param>
/// <returns>图片 System.Drawing.Bitmap: System.Drawing.Bitmap</returns>
public
Bitmap SetTransparence(Bitmap bm,
float
transparence)
{
if
(transparence == 0.0f || transparence == 1.0f)
throw
new
ArgumentException(
"透明度值只能在0.0f~1.0f之间"
);
float
[][] floatArray =
{
new
float
[] { 1.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f },
new
float
[] { 0.0f, 1.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f },
new
float
[] { 0.0f, 0.0f, 1.0f, 0.0f, 0.0f },
new
float
[] { 0.0f, 0.0f, 0.0f, transparence, 0.0f },
new
float
[] { 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f }
};
ImageAttributes imageAttributes =
new
ImageAttributes();
imageAttributes.SetColorMatrix(
new
ColorMatrix(floatArray), ColorMatrixFlag.Default, ColorAdjustType.Bitmap);
Bitmap bitmap =
new
Bitmap(bm.Width, bm.Height);
Graphics graphics = Graphics.FromImage(bitmap);
graphics.DrawImage(bm,
new
Rectangle(0, 0, bm.Width, bm.Height), 0, 0, bm.Width, bm.Height, GraphicsUnit.Pixel, imageAttributes);
graphics.Dispose();
imageAttributes.Dispose();
bm.Dispose();
return
bitmap;
}
/// <summary>
/// 设置: 图片 System.Drawing.Bitmap 对象透明度
/// </summary>
/// <param name="readpath">图片路径(包含完整路径,文件名及其扩展名): string</param>
/// <param name="transparence">水印透明度(值越高透明度越低,范围在0.0f~1.0f之间): float</param>
/// <returns>图片 System.Drawing.Bitmap: System.Drawing.Bitmap</returns>
public
Bitmap SetTransparence(
string
readpath,
float
transparence)
{
return
SetTransparence(
new
Bitmap(readpath), transparence);
}
#endregion 设置透明度结束
#region 添加水印开始
/// <summary>
/// 生成: 原图绘制水印的 System.Drawing.Bitmap 对象
/// </summary>
/// <param name="sBitmap">原图 System.Drawing.Bitmap 对象: System.Drawing.Bitmap</param>
/// <param name="wBitmap">水印 System.Drawing.Bitmap 对象: System.Drawing.Bitmap</param>
/// <param name="position">枚举 Uinatlex.ToolBox.ImageManager.WatermarkPosition : Uinatlex.ToolBox.ImageManager.WatermarkPosition</param>
/// <param name="margin">水印边距: int</param>
/// <returns>返回: 原图绘制水印的 System.Drawing.Bitmap 对象 System.Drawing.Bitmap</returns>
public
Bitmap CreateWatermark(Bitmap sBitmap, Bitmap wBitmap, WatermarkPosition position,
int
margin)
{
Graphics graphics = Graphics.FromImage(sBitmap);
graphics.DrawImage(wBitmap, GetWatermarkRectangle(position, sBitmap.Width, sBitmap.Height, wBitmap.Width, wBitmap.Height, margin));
graphics.Dispose();
wBitmap.Dispose();
return
sBitmap;
}
#endregion 添加水印结束
#region 图片切割开始
#endregion 图片切割结束
#region 图片缩放开始
#endregion 图片缩放结束
#region 保存图片到文件开始
#region 普通保存开始
/// <summary>
/// 保存: System.Drawing.Bitmap 对象到图片文件
/// </summary>
/// <param name="bitmap">System.Drawing.Bitmap 对象: System.Drawing.Bitmap</param>
/// <param name="writepath">保存路径(包含完整路径,文件名及其扩展名): string</param>
public
void
Save(Bitmap bitmap,
string
writepath)
{
try
{
bitmap.Save(writepath, GetImageFormat(GetExtension(writepath)));
bitmap.Dispose();
}
catch
{
throw
new
ArgumentException(
"图片保存错误"
);
}
}
/// <summary>
/// 保存: 对象到图片文件
/// </summary>
/// <param name="readpath">原图路径(包含完整路径,文件名及其扩展名): string</param>
/// <param name="writepath">保存路径(包含完整路径,文件名及其扩展名): string</param>
public
void
Save(
string
readpath,
string
writepath)
{
if
(
string
.Compare(readpath, writepath) == 0)
throw
new
ArgumentException(
"源图片与目标图片地址相同"
);
try
{
Save(
new
Bitmap(readpath), writepath);
}
catch
{
throw
new
ArgumentException(
"图片读取错误"
);
}
}
#endregion 普通保存结束
#region 文字绘图保存开始
#endregion 文字绘图保存结束
#region 透明度调整保存开始
/// <summary>
/// 保存: 设置透明度的对象到图片文件
/// </summary>
/// <param name="sBitmap">图片 System.Drawing.Bitmap 对象: System.Drawing.Bitmap</param>
/// <param name="transparence">水印透明度(值越高透明度越低,范围在0.0f~1.0f之间): float</param>
/// <param name="writepath">保存路径(包含完整路径,文件名及其扩展名): string</param>
public
void
SaveTransparence(Bitmap bitmap,
float
transparence,
string
writepath)
{
Save(SetTransparence(bitmap, transparence), writepath);
}
/// <summary>
/// 保存: 设置透明度的象到图片文件
/// </summary>
/// <param name="readpath">原图路径(包含完整路径,文件名及其扩展名): string</param>
/// <param name="transparence">水印透明度(值越高透明度越低,范围在0.0f~1.0f之间): float</param>
/// <param name="writepath">保存路径(包含完整路径,文件名及其扩展名): string</param>
public
void
SaveTransparence(
string
readpath,
float
transparence,
string
writepath)
{
Save(SetTransparence(readpath, transparence), writepath);
}
#endregion 透明度调整保存结束
#region 水印图片保存开始
/// <summary>
/// 保存: 绘制水印的对象到图片文件
/// </summary>
/// <param name="sBitmap">原图 System.Drawing.Bitmap 对象: System.Drawing.Bitmap</param>
/// <param name="wBitmap">水印 System.Drawing.Bitmap 对象: System.Drawing.Bitmap</param>
/// <param name="position">枚举 Uinatlex.ToolBox.ImageManager.WatermarkPosition : Uinatlex.ToolBox.ImageManager.WatermarkPosition</param>
/// <param name="margin">水印边距: int</param>
/// <param name="writepath">保存路径(包含完整路径,文件名及其扩展名): string</param>
public
void
SaveWatermark(Bitmap sBitmap, Bitmap wBitmap, WatermarkPosition position,
int
margin,
string
writepath)
{
Save(CreateWatermark(sBitmap, wBitmap, position, margin), writepath);
}
/// <summary>
/// 保存: 绘制水印的对象到图片文件
/// </summary>
/// <param name="readpath">图片路径(包含完整路径,文件名及其扩展名): string</param>
/// <param name="watermarkpath">水印图片路径(包含完整路径,文件名及其扩展名): string</param>
/// <param name="transparence">水印透明度(值越高透明度越低,范围在0.0f~1.0f之间): float</param>
/// <param name="position">枚举 Uinatlex.ToolBox.ImageManager.WatermarkPosition : Uinatlex.ToolBox.ImageManager.WatermarkPosition</param>
/// <param name="margin">水印边距: int</param>
/// <param name="writepath">保存路径(包含完整路径,文件名及其扩展名): string</param>
public
void
SaveWatermark(
string
readpath,
string
watermarkpath,
float
transparence, WatermarkPosition position,
int
margin,
string
writepath)
{
if
(
string
.Compare(readpath, writepath) == 0)
throw
new
ArgumentException(
"源图片与目标图片地址相同"
);
if
(transparence == 0.0f)
Save(readpath, writepath);
else
if
(transparence == 1.0f)
SaveWatermark(
new
Bitmap(readpath),
new
Bitmap(watermarkpath), position, margin, writepath);
else
SaveWatermark(
new
Bitmap(readpath), SetTransparence(watermarkpath, transparence), position, margin, writepath);
}
#endregion 水印图片保存结束
#region 图片切割保存开始
#endregion 图片切割保存结束
#region 图片缩放保存开始
#endregion 图片缩放保存开始
#endregion 保存图片到文件结束
}
}
/*
调用很简单 im.SaveWatermark(原图地址, 水印地址, 透明度, 水印位置, 边距,保存位置);
Uinatlex.ToolBox.ImageManager im = new Uinatlex.ToolBox.ImageManager();
im.SaveWatermark(Server.MapPath("/原图.jpg"), Server.MapPath("/水印.jpg"), 0.5f, Uinatlex.ToolBox.ImageManager.WatermarkPosition.RigthBottom, 10, Server.MapPath("/原图.jpg"));
*/
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在客户端页面中调用上面这个类 。
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protected
void
Page_Load(
object
sender, EventArgs e)
{
string
newfileName = Server.MapPath(
"img/"
) + DateTime.Now.Millisecond +
""
+ DateTime.Now.Second +
".jpg"
;
ImageManager im =
new
ImageManager();
//调用很简单 im.SaveWatermark(原图地址, 水印地址, 透明度, 水印位置, 边距,保存到的位置);
im.SaveWatermark(Server.MapPath(
"img/Chrysanthemum.jpg"
), Server.MapPath(
"img/woshi.jpg"
), 0.9f, ImageManager.WatermarkPosition.RigthBottom, 10, newfileName);
}
|
总结 。
好了,以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对我的支持.
原文链接:http://www.cnblogs.com/amylis_chen/p/3403072.html 。
最后此篇关于asp .net实现给图片添加图片水印方法示例的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于asp .net实现给图片添加图片水印方法示例的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。
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. 最佳答案 Scott Gu 称这些为代码块。这就是我的看法。 http://weblogs.asp.net/scottgu/archive/2010/04/06/new-lt-gt-syntax
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好吧,对于你们许多人来说,这个问题可能有一个非常明显的答案,但它让我难住了。 我有一个 asp.net Web 表单,上面有两个控件(嗯,不止这两个,但我们将重点关注这些) - 第一个是 asp:dr
当我将 ASP.NET 复选框控件设置为 asp.net 更新面板的异步回发触发器时,EventName 属性是什么? 最佳答案 我相信它是 CheckedChanged。 关于asp.net - a
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I am creating a products page, where the user selects an option in a radiobuttonlist for example, an
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关闭。这个问题需要多问focused 。目前不接受答案。 想要改进此问题吗?更新问题,使其仅关注一个问题 editing this post . 已关闭 9 年前。 Improve this ques
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