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这篇CFSDN的博客文章Golang学习笔记(二):类型、变量、常量由作者收集整理,如果你对这篇文章有兴趣,记得点赞哟.
基本类型 。
1.基本类型列表 。
类型 长度 说明 bool 1 true/false,默认false, 不能把非0值当做true(不用数字代表true/false) byte 1 uint8 别名 rune 4 int32别名。 代表一个unicode code point int/unit 一来所运行的平台,32bit/64bit int8/uint8 1 -128 ~ 127; 0 ~ 255 int16/uint16 2 -32768 ~ 32767; 0 ~ 65535 int32/uint32 4 -21亿 ~ 21亿, 0 ~ 42亿 int64/uint64 8 。
。
float32 4 精确到7位小数,相当于c的float float64 8 精确到15位小数,相当于c的double 。
complex64 8 complex128 16 。
uintptr 足够保存指针的32位、64位整数,指针(可以存指针的整数型) array 值类型,数组 struct 值类型,结构体 string 值类型,字符串类型,常用 slice 引用类型,切片 map 引用类型,字典 channel 引用类型,通道 interface 接口类型,接口 function 函数类型,函数 。
。
2.类型转换 。
不支持隐式类型转换,必须进行显式类型转换 。
转换只发生在两种互相兼容的类型之间: 各类int不允许相互赋值或操作,不然会在编译时报错 。
示例 。
package main import "fmt" 。
。
func main(){ a := 0x1234 b := 1234.56 c := 256 。
fmt.Printf("%x\n", uint8(a)) fmt.Printf("%d\n", int(b)) fmt.Printf("%f\n", float64(c)) } 。
结果 。
。
3.类型别名 。
4.类型默认值 。
。
声明不赋值,类型零值,非空值,而是声明后的默认值 。
。
保留字 。
。
变量 。
1.变量声明 。
//第一种,指定变量类型,声明后若不赋值,使用默认值 var v_name v_type v_name = value 。
。
//第二种,根据值自行判定变量类型 var v_name = value 。
//第三种,省略var, 注意 :=左侧的变量不应该是已经声明过的,否则会导致编译错误. v_name := value 。
e.g. var a int = 10 var b = 10 c : = 10 。
。
示例:
package main var a = 1234 var b string = "hello" var c bool 。
。
func main(){ println(a, b, c) } 。
。
结果:
。
2.多变量声明:
//类型相同多个变量, 非全局变量 var vname1, vname2, vname3 type vname1, vname2, vname3 = v1, v2, v3 。
。
var vname1, vname2, vname3 = v1, v2, v3 //和python很像,不需要显示声明类型,自动推断 。
vname1, vname2, vname3 := v1, v2, v3 //出现在:=左侧的变量不应该是已经被声明过的,否则会导致编译错误 。
//类型不同多个变量, 全局变量, 局部变量不能使用这种方式 var ( vname1 v_type1 vname2 v_type2 ) 。
示例:
package main 。
。
var x, y int var ( //这种只能出现在全局变量中,函数体内不支持 a int b bool ) 。
var c, d int = 1, 2 var e, f = 123, "hello" 。
//这种不带声明格式的只能在函数体中出现 //g, h := 123, "hello" 。
func main(){ g, h := 123, "hello" println(x, y, a, b, c, d, e, f, g, h) } 。
结果:
。
注意:
A.多变量赋值时,将先行计算所有左侧变量的值,再进行赋值 。
i := 0 i, l[i] = 1, 2 //get i = 1, l[0] = 2 。
。
sc[0], sc[0] = 1, 2 //get sc[0] = 2 。
B.垃圾桶_ 。
func test()(int, string) { return 123, "abc" } 。
。
a, _ := test() 。
。
C.已声明但是没有使用的变量会在编译阶段报错,较Python 更为严格 。
常量 。
常量可以是字符,字符串,布尔或数字 。
常量赋值是编译期的行为 。
1.常量声明 。
在编译阶段就能确定下来的值,在运行时无法改变该值 常量可以定义为数值、布尔值或字符串等类型 。
const constantName = value const Pi float32 = 3.1415926 。
。
const c_name [type] = value const c_name1, c_name2 = value1, value2 const ( c_name1 = vluae1 c_name2 = value2 ) 。
=右侧,必须为常量或常量表达式,如果使用到了函数,必须为内置函数(编译期行为) 。
const i = 10000 。
。
说明:
A.常量必须是编译期能确定的Number(char/integer/float/complex)、String和bool 。
。
B.在定义常量数组时,如果不提供初始化值,则表示与上行常量类型,值,完全相同 。
const ( a = "abc" b ) //则 b = "abc" 。
C.常量可以用len(), cap(), unsafe.Sizeof()常量计算表达式的值. 常量表达式中,函数必须是内置函数,否则编译不过 。
package main 。
import "unsafe" const ( a = "abc" b = len(a) c = unsafe.Sizeof(a) ) 。
func main(){ println(a, b, c) } 。
结果: abc 3 16 。
。
枚举 。
iota,特殊常量,可以认为是一个可以被编译器修改的常量 。
在每一个const关键字出现时,被重置为0,然后再下一个const出现之前,每出现一次iota,其所代表的数字会自动增加1 。
不提供初始值,则表示使用上一行的表达式 。
1.声明:
iota生成从0开始的自动增长枚举值,意味着,多一个枚举值,iota+=1,无论是否使用 。
基本语法 。
const ( a = 1 b = 2 ) 。
。
const ( a = iota //0 b //1 c //2 ) 。
const ( _ = iota a //1 b //2 ) 。
。
iota用法 。
func main() { const ( a = iota //0 b //1 c //2 d = "ha" //独立值,iota += 1 e //"ha" iota += 1 f = 100 //iota +=1 g //100 iota +=1 h = iota //7,恢复计数 i //8 ) 。
。
} 。
const ( x = iota // 0 y = iota // 1 z = iota // 2 w //省略,默认和前面一样字面值 w = iota, 即3 ) const v = iota //遇到const关键字,iota重置 。
。
注意: 每行的变量数必须一致 const ( A, B = iota, iota C, D E, F ) 。
func main() { println(A,B,C,D,E,F) } 。
。
//结果: 0 0 1 1 2 2 【各自增长】 。
。
运算符 。
Go运算符全部是从左到右结合的 。
不支持运算符重载 。
在go中,++ --为语句,而非表达式 。
package main 。
。
func main(){ i := 1 i ++ println(i) 。
b := i println(b) 。
//syntax error: unexpected ++, expecting semicolon or newline or } //c := i++ //意味着, ++/--不能出现在等号右侧 } 。
。
指针 。
Go保留了指针, *T表示T对应的指针类型 。
如果包含包名, 则应该是 *.T 。
代表指针类型的符号 '*' 总是和类型放在一起,而不是紧挨着变量名 。
同样支持指针的指针**T 。
1.声明 。
2.说明 。
。
3.示例 。
package main import "fmt" 。
。
type User struct { Id int Name string } func main(){ i := 100 var p *int = &i //取地址 。
println(*p) //取值 。
up := &User{1, "Jack"} up.Id = 100 //直接取只针对想成员 fmt.Println(up) 。
u2 := *up //拷贝对象 u2.Name = "Tom" fmt.Println(up, u2) } 。
。
4.结果:
分组声明 。
import ( "fmt" "os" ) 。
。
const ( i = 100 //首行必须有常量表达式 pi = 3.1415 ) 。
var ( //全局变量可用,函数体内不支持 i int pi float32 ) 。
。
最后此篇关于Golang学习笔记(二):类型、变量、常量的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于Golang学习笔记(二):类型、变量、常量的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。
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