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这篇CFSDN的博客文章Lua中实现递归删除一个文件夹由作者收集整理,如果你对这篇文章有兴趣,记得点赞哟.
在使用 quick-cocos2d-x 做项目热更新的时候,我需要建立临时文件夹以保存下载的更新包。在更新完成后,我需要删除这些临时文件和文件夹.
cocos2d-x 和 quick-cocos2d-x 都没有提供删除文件夹功能。我做了如下2个尝试:
1. 使用C++ 。
在 cocos2d-x 2.x 中的 AssetsManager 包中提供了一个 CreateDirectory 方法。这个方法可以跨平台支持创建文件夹。在实际项目中运行没有问题.
。
bool AssetsManager::createDirectory(const char *path) { #if (CC_TARGET_PLATFORM != CC_PLATFORM_WIN32) mode_t processMask = umask(0); int ret = mkdir(path, S_IRWXU | S_IRWXG | S_IRWXO); umask(processMask); if (ret != 0 && (errno != EEXIST)) { return false; } 。
。
return true; #else BOOL ret = CreateDirectoryA(path, NULL); if (!ret && ERROR_ALREADY_EXISTS != GetLastError()) { return false; } return true; #endif } 。
在 cocos2d-x 2.x 的 AssetsManager sample 范例中提供了一个 reset 方法,这个方法使用系统命令递归删除文件夹.
void UpdateLayer::reset(cocos2d::CCObject *pSender) { pProgressLabel->setString(" "),
。
// Remove downloaded files #if (CC_TARGET_PLATFORM != CC_PLATFORM_WIN32) string command = "rm -r "; // Path may include space. command += "\"" + pathToSave + "\""; system(command.c_str()); #else string command = "rd /s /q "; // Path may include space. command += "\"" + pathToSave + "\""; system(command.c_str()); #endif // Delete recorded version codes. getAssetsManager()->deleteVersion(),
createDownloadedDir(); } 。
但是,这个 reset 在 ios 模拟器中运行的时候,xcode会报这样的warinng:
。
The iOS Simulator libSystem was initialized out of order. This is most often caused by running host executables or inserting host dylibs. In the future, this will cause an abort. 。
因此,我转而考虑另一个方案.
2. 纯lua 。
纯 lua 其实是个噱头。这里还是要依赖 lfs(lua file sytem),好在 quick-cocos2d-x 已经包含了这个库.
lfs.rmdir 命令 和 os.remove 命令一样,只能删除空文件夹。因此实现类似 rm -rf 的功能, 必须要递归删除文件夹中所有的文件和子文件夹.
让我们扩展一下 os 包.
require("lfs") 。
。
function os.exists(path) return CCFileUtils:sharedFileUtils():isFileExist(path) end 。
function os.mkdir(path) if not os.exists(path) then return lfs.mkdir(path) end return true end 。
function os.rmdir(path) print("os.rmdir:", path) if os.exists(path) then local function _rmdir(path) local iter, dir_obj = lfs.dir(path) while true do local dir = iter(dir_obj) if dir == nil then break end if dir ~= "." and dir ~= ".." then local curDir = path..dir local mode = lfs.attributes(curDir, "mode") if mode == "directory" then _rmdir(curDir.."/") elseif mode == "file" then os.remove(curDir) end end end local succ, des = os.remove(path) if des then print(des) end return succ end _rmdir(path) end return true end 。
上面的代码在 iOS 模拟器和 Android 真机上测试成功。Windows系统、Mac OSX 以及 iOS 真机还没有测试。我测试后会立即更新.
。
最后此篇关于Lua中实现递归删除一个文件夹的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于Lua中实现递归删除一个文件夹的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。
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