- ubuntu12.04环境下使用kvm ioctl接口实现最简单的虚拟机
- Ubuntu 通过无线网络安装Ubuntu Server启动系统后连接无线网络的方法
- 在Ubuntu上搭建网桥的方法
- ubuntu 虚拟机上网方式及相关配置详解
CFSDN坚持开源创造价值,我们致力于搭建一个资源共享平台,让每一个IT人在这里找到属于你的精彩世界.
这篇CFSDN的博客文章Lua脚本语言入门笔记由作者收集整理,如果你对这篇文章有兴趣,记得点赞哟.
什么是Lua 。
Lua 是一个小巧的脚本语言。是巴西里约热内卢天主教大学(Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro)里的一个研究小组,由Roberto Ierusalimschy、Waldemar Celes 和 Luiz Henrique de Figueiredo所组成并于1993年开发。 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。Lua由标准C编写而成,几乎在所有操作系统和平台上都可以编译,运行。Lua并没有提供强大的库,这是由它的定位决定的。所以Lua不适合作为开发独立应用程序的语言。Lua 有一个同时进行的GIT项目,提供在特定平台上的即时编译功能.
Lua脚本可以很容易的被C/C++ 代码调用,也可以反过来调用C/C++的函数,这使得Lua在应用程序中可以被广泛应用。不仅仅作为扩展脚本,也可以作为普通的配置文件,代替XML,ini等文件格式,并且更容易理解和维护。 Lua由标准C编写而成,代码简洁优美,几乎在所有操作系统和平台上都可以编译,运行。 一个完整的Lua解释器不过200k,在目前所有脚本引擎中,Lua的速度是最快的。这一切都决定了Lua是作为嵌入式脚本的最佳选择.
。
Lua里的注释 。
。
单行注释 。
使用两个减号表示注释的开始,一直延续到行末位置。相当于C语言中的"//".
。
多行注释 。
使用"--[["表示注释开始,使用"]]"表示注释结束。这种注释相当于C语言中的"/*"和"*/".
。
。
。
Lua里的变量 。
。
在默认情况下,Lua里认为所有的变量都是全局变量。假如需要定义局部变量,则在声明变量时需要使用local说明.
并且在赋值的时候,允许同时给多个变量进行赋值.
。
。
。
Lua里的运算符 。
。
算数运算符 。
。
比较运算符 。
。
。
逻辑运算符 。
在使用逻辑运算符时与C语言差别很大.
在Lua语言里,只有false和nil才为false,其他任何数据都是true,0也是true!!! 。
and 和 or 的运算结果不是true和false,而是和他的两个操作数相关.
a and b:如果a为false,则返回a;否则,返回b; 。
a or b:如果a为true,则返回a;否则,返回b; 。
。
。
通过Lua里的这种特性,可以模拟C语言中的 ?:运算符 。
例如:C语言中的 x=a?b : c,在Lua中,可以写成 x = a and b or c.
Lua里的数据类型 。
。
关键字 。 |
描述 。 |
nil 。 |
空值,所有没有使用过的变量都是nil;nil既是值,又是数据类型 。 |
boolean 。 |
布尔类型,只有两个有效的值:true和false 。 |
number 。 |
数值类型,在Lua里,相当于C语言里的double 。 |
string 。 |
字符串,如果愿意的话,字符串是可以包含"\0"字符的 。 |
table 。 |
关系类型,这个类型的功能比较强大 。 |
function 。 |
函数类型,可以由函数类型来声明变量 。 |
userdata 。 |
这个类型专门与Lua的宿主打交道。宿主通常是由c语言和c++语言开发的,在这种情况下,userdata可以是宿主的任何类型,常用的是结构体和指针类型 。 |
thread 。 |
线程类型,在Lua里没有真正的线程. |
。
Lua里的代码块 。
在C语言中代码块是有"{"和"}"括起来的,在Lua中,使用do和end关键字括起来的.
。
。
Lua里的关系类型 。
关系类型,是一个非常强大的类型。这个类型类似于C++语言里的映射结构,类似于PHP语言里的array对象,类似于OC里的NSDictionary对象.
在Lua里的关系类型(Table)定义很简单,它主要特征是使用"{"和"}"来括起来一系列的元素.
。
。
同样也可以如下声明 。
。
。
Lua里的函数 。
在Lua中,函数的定义非常简单。不过要注意的一点就是,return语句一定要写在end之前。假如我们非要在函数中加一个return语句,那就应该写成.
。
函数举例 。
。
。
Lua里的类 。
前边曾经说过,表类型可以拥有任意类型的值,包括函数! 。
因此,我们就可以创建一个具有函数变量的表.
。
结束 。
就像C语言一样,Lua里提供了很多的标准函数库来增强语言的功能。使用这些函数,可以很方便的操作各种数据类型.
可以参考《Programming in Lua》这本书.
最后此篇关于Lua脚本语言入门笔记的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于Lua脚本语言入门笔记的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。
如何从 a.lua 传递值至 b.lua ? 让我们说在我的 a.lua我有这个变量代码。 local value = "Hello WOrld!" director:changeScene ("b"
我有一个使用命令行解释器运行的 lua 脚本,该脚本需要从文件加载表。 该表存储如下: create_object_action = { reflexive = true, which
我通过静态链接的方式在我的项目中嵌入了 Win32 上的 Lua(不,我不能切换到 DLL)。我想捆绑更多使用 native 代码的 Lua 扩展 - 而不仅仅是纯 .lua 文件。具体来说,我想捆绑
我需要一些帮助来解析 lua 文件的命令行。我正在执行一个 lua 文件,该 lua 文件有一个命令“dofile(2nd.lua-file)”,但是,我想通过第一个 lua 文件将一些参数传递给第二
这是我的代码示例: listOfPeople = {} listOfPeople["test"] = "hello" listOfPeople = nil “hello”字符串是否丢失并形成内存泄漏?
在一些源代码中,我看到了“Underscore.lua”模块的用法。 _ = require 'underscore' 描述如下: Underscore.lua is a Lua library th
在一些源代码中,我看到了“Underscore.lua”模块的用法。 _ = require 'underscore' 描述如下: Underscore.lua is a Lua library th
我一直在编程 io.write("How many languages do you speak?\n") answer = io.read() if (answer == 1) then io.wr
这个问题在这里已经有了答案: Getting multiple values from a function without creating a variables in LUA (2 个答案)
在阅读 Lua manual 时我遇到了这部分: 函数调用和赋值都可以以左括号开头。这种可能性导致了 Lua 语法中的歧义。考虑以下片段: a = b + c (print or io.write)(
假设我有以下循环: for name in poll() do if name == "quit" then return 0 end end "quit" 字符串是否
Pandoc 通过其 --lua-filter 参数原生支持 lua 过滤器。 但是,我想知道它使用的是什么版本的 lua,以及是否可以将 lua 模块(我相信它依赖于 C 代码)导入其中。 这是我调
这种语言是面向对象的语言吗? 它经常用作OO语言吗? 最佳答案 Lua 完全有能力 prototype-based类似于 JavaScript 的面向对象编程。 Prototype-based pro
我想从 C++ 传递一个 Lua 脚本(Lua 解释器可以处理的代码)并取回结果。 我在网上查看,但找不到任何可以帮助我的示例。我可以从 C++ 调用 Lua 函数,但这需要您使用 Lua 函数创建一
我正在阅读“在 Lua 中编程”,但我不明白这段代码中 Lua 中函数的行为: function newCounter () local i = 0 return function () --
我最近一直在查找 Lua 中的链表,并有一个简单的问题,到目前为止我还没有找到答案 local head = nil head = {next = head, value = "d"} head =
我知道有tonumber()函数,但是问题是我需要转换较大的数字,例如1000100110100011111010101001001001001100100101。我可以自己写,但是有没有办法将其集成
是否可以在 Lua 中对多个值执行算术运算。 我在 Windows 5.1.4 上使用 Lua。 目前我必须将多个值放入一个表中,然后解压缩它们,我希望能够跳过这一步。 是否可以。 这是我目前拥有的:
有什么区别吗 local splitPathFileExtension = function (res) end 和 function splitPathFileExtension(res) end
在下面的代码中,谁能解释一下 b,a = a,b 内部是如何工作的? -- Variable definition: local a, b -- Initialization a = 10 b = 3
我是一名优秀的程序员,十分优秀!