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Lua极简入门指南:全局变量

转载 作者:qq735679552 更新时间:2022-09-29 22:32:09 27 4
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这篇CFSDN的博客文章Lua极简入门指南:全局变量由作者收集整理,如果你对这篇文章有兴趣,记得点赞哟.

全局环境 。

Lua 把全局变量放在一个 table _G 中,这个 table 被叫做全局环境(global environment)。打印所有的全局变量名:

  。

复制代码 代码如下:

for n in pairs(_G) do print(n) end

  。

_ENV(Lua 5.2 开始支持) 。

对于一个 free name(名字没有绑定任何声明)var 实际上会被转换为 _ENV.var(每个 chunk 中都会存在一个名为 _ENV 的变量):

  。

复制代码 代码如下:

v1 = 1
local v2 = 2
print(_ENV.v1)  --> 1
print(_ENV.v2)  --> nil
 
function f(v3)
    v4 = 4
    local v5 = 5
    print(_ENV.v3)  --> nil
    print(_ENV.v4)  --> 4
    print(_ENV.v5)  --> nil
 
    for v6 = 1, 2 do
        print(_ENV.v6)  --> nil
    end
end
 
f(3)

  。

任何作为 _ENV 的值的 table 被叫做环境(environment)。Lua 加载一个 chunk 的时候,此 chunk 的 _ENV 默认值为全局环境。看一个简单的例子:

  。

复制代码 代码如下:

print(math)  --> table: 000000000078BCC0
 
local print = print
_ENV = {}
print(math)  --> nil

  。

一个比较有趣的例子是:

  。

复制代码 代码如下:

a = 2
do
    local _ENV = {print = print, a = 14}
    print(a)  --> 14
end
print(a)  --> 2

  。

正如前面说的 a 会被转换为 _ENV.a,而 do end 中定义了一个新的 _ENV,因此第一个 print(a) 输出了局部变量 _ENV 的 a 的值。由此可以看到,我们可以很容易的为一个函数创建一个私有的环境:

  。

复制代码 代码如下:

function factory(_ENV)
    return function()
        return a
    end
end
 
f1 = factory{a = 6}
f2 = factory{a = 7}
print(f1())  --> 6
print(f2())  --> 7

  。

类似的,我们在不同的函数中共享一个特定的公共环境也是很容易做到的.

最后此篇关于Lua极简入门指南:全局变量的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于Lua极简入门指南:全局变量的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。

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