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这篇CFSDN的博客文章PHP设计模式之命令模式的深入解析由作者收集整理,如果你对这篇文章有兴趣,记得点赞哟.
命令模式(Command),命令模式是封装一个通用操作的机制.
如果你熟悉C或PHP,你可能已经遇到过Command,它相当于程序中的:回调(callback)。回调通常使用一个函数指针或数据结构如PHP中的字符串和数组实现,Command是在一个方法调用之上的抽象,它吸收了所有面向对象的好处:合成、继承和处理.
例如,《设计模式》一书推荐使用Command存储用户行为链,以支持撤销和重做操作.
注意PHP 5.3函数编程能力(闭包)可以被当做Command模式的一个本地实现,但为每一个命令层次结构使用抽象数据类型有助于类型安全.
在这个模式中,Invoker(调用者)知道传递给它的Command,无需依赖于真实的ConcreteCommand(具体的命令)实现,解决了通过配置进行方法调用相关的问题,如UI控件按钮和菜单等引用一个Command,它们的行为是通过通用的ConcreteCommand实例呈现的。 参与者: ◆Command(命令):在一个方法调用之上定义一个抽象; ◆ConcreteCommand(具体的命令):一个操作的实现; ◆Invoker(调用者):引用Command实例作为它可用的操作。 下面的代码展示了Validator组件作为Command对象实现的示例:
使用PHP设计模式中的命令模式的一些注意事项: ◆方法调用中的某些参数可以在构造ConcreteCommand时提供,有效地局部套用(currying)原始函数; ◆一个Command可以被看作是一个非常简单的只有一个方法的策略(Strategy),重点放在对象的操作上; ◆ConcreteCommands也要组织它们需要的每一个资源,以实现它们的目标,主要是行为的Receiver(接受者),它们调用方法执行一个Command; ◆复合模式,装饰模式和其它模式都可以和命令模式组合,获得更多的Command,装饰Command等等.
最后此篇关于PHP设计模式之命令模式的深入解析的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于PHP设计模式之命令模式的深入解析的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。
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