- ubuntu12.04环境下使用kvm ioctl接口实现最简单的虚拟机
- Ubuntu 通过无线网络安装Ubuntu Server启动系统后连接无线网络的方法
- 在Ubuntu上搭建网桥的方法
- ubuntu 虚拟机上网方式及相关配置详解
CFSDN坚持开源创造价值,我们致力于搭建一个资源共享平台,让每一个IT人在这里找到属于你的精彩世界.
这篇CFSDN的博客文章详解java并发之重入锁-ReentrantLock由作者收集整理,如果你对这篇文章有兴趣,记得点赞哟.
目前主流的锁有两种,一种是synchronized,另一种就是ReentrantLock,JDK优化到现在目前为止synchronized的性能已经和重入锁不分伯仲了,但是重入锁的功能和灵活性要比这个关键字多的多,所以重入锁是可以完全替代synchronized关键字的。下面就来介绍这个重入锁.
ReentrantLock重入锁是Lock接口里最重要的实现,也是在实际开发中应用最多的一个,我这篇文章更接近实际开发的应用场景,为开发者提供直接上手应用。所以不是所有方法我都讲解,有些冷门的方法我不会介绍或一句带过.
1、首先先看声明一个重入锁需要使用到那几个构造方法 。
推荐声明方式 。
重点说明:
ReentrantLock提供了两个构造方法,对应两种声明方式.
第一种声明的是公平锁,所谓公平锁,就是按照时间先后顺序,使先等待的线程先得到锁,而且,公平锁不会产生饥饿锁,也就是只要排队等待,最终能等待到获取锁的机会.
第二种声明的是非公平锁,所谓非公平锁就和公平锁概念相反,线程等待的顺序并不一定是执行的顺序,也就是后来进来的线程可能先被执行.
ReentrantLock默认是非公平锁,因为:公平锁实现了先进先出的公平性,但是由于来一个线程就加入队列中,往往都需要阻塞,再由阻塞变为运行,这种上下文切换是非常好性能的。非公平锁由于允许插队所以,上下文切换少的多,性能比较好,保证的大的吞吐量,但是容易出现饥饿问题。所以实际生产也是较多的使用非公平锁.
非公平锁调用的是NonfairSync方法.
2、加入锁之后lock方法到底是怎么处理的(只讲非公平锁) 刚才我们说如果是非公平锁就调用NonfairSync方法,那我们就来看看这个方法都做来什么.
重点说明:
读前先知:ReentrantLock用state表示“持有锁的线程已经重复获取该锁的次数”。当state(下文用状态二子代替)等于0时,表示当前没有线程持有锁)。 第一步调用compareAndSetState方法,传了第一参数是期望值0,第二个参数是实际值1,当前这个方法实际是调用了unsafe.compareAndSwapInt实现CAS操作的,也就是上锁之前状态必须是0,如果是0调用setExclusiveOwnerThread方法 。
可以看出setExclusiveOwnerThread就是线程设置为当前线程,此时说明有一名线程已经拿到了锁。大家都是CAS有三个值,如果旧值等于预期值,就把新值赋予上,所以当前线程得到了锁就会把状态置为1.
第二步是compareAndSetState方法返回false时,此时调用的是acquire方法,参数传1 。
tryAcquire()方法实际是调用了nonfairTryAcquire()方法.
注释上说的很明白,请求独占锁,忽略所有中断,至少执行一次tryAcquire,如果成功就返回,否则线程进入阻塞--唤醒两种状态切换中,直到tryAcquire成功。详情见链接tryAcquire()、addWaiter()、acquireQueued()挨个分析.
好,到日前为止大家清楚了lock()方法到调用过程,清楚了,为什么只有得到锁的当前线程才可以执行,没有得到的会在队列里不停的利用CAS原理试图得到锁,CAS很高效,也就是,为什么ReentrantLock比synchronized高效的原因,缺点是很浪费cpu资源.
3、所有线程都执行完毕后调用unlock()方法 。
unlock()方法是通过AQS的release(int)方法实现的,我们可以看一下:
tryRelease()是由子类实现的,我们来看一下ReentrantLock中的Sync对它的实现:
先通过getState获得状态标识,如果这个标识和要释放的数量相等,就会把当前占有锁的线程设置为null,实现锁的释放,然后返回true,否则把状态标识减去releases再返回false.
以上所述是小编给大家介绍的java并发之重入锁-ReentrantLock详解整合,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对我网站的支持! 。
最后此篇关于详解java并发之重入锁-ReentrantLock的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于详解java并发之重入锁-ReentrantLock的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。
一、公平锁和非公平锁 1.1、公平锁和非公平锁的概述 公平锁:指多个线程按照申请锁的顺序来获取锁。 非公平锁:指在多线程获取锁的顺序并不是按照申请锁的顺序,有可能后申请的线程比先申请的线程优先获取到锁
阅读目录 1、简介 2、分类 3、全局锁 4、表级锁 5、表锁 6、元数据锁
因此,在我编写的程序中,我有三个函数,为了简单起见,我们将它们称为 A、B 和 C。每个函数都需要访问资源X才能工作。 限制是A和B不允许同时运行并且必须适当同步。但是,C 可以与 A 或 B 同时运
我听说过这些与并发编程相关的词,但是锁、互斥量和信号量之间有什么区别? 最佳答案 锁只允许一个线程进入被锁定的部分,并且该锁不与任何其他进程共享。 互斥锁与锁相同,但它可以是系统范围的(由多个进程共享
这个问题已经有答案了: What is an efficient way to implement a singleton pattern in Java? [closed] (29 个回答) 已关闭
这个问题已经有答案了: What is an efficient way to implement a singleton pattern in Java? [closed] (29 个回答) 已关闭
我对标题中的主题有几个问题。首先,假设我们使用 JDBC,并且有 2 个事务 T1 和 T2。在 T1 中,我们在一个特定的行上执行 select 语句。然后我们对该行执行更新。在事务 T2 中,我们
我希望我的函数只运行一次。这意味着如果多个线程同时调用它,该函数将阻塞所有线程,只允许它运行。 最佳答案 听起来您希望存储过程进行同步。为什么不直接将同步放在应用程序本身中。 pthread_mute
if (runInDemoMode) { lock (this) { //Initalization of tables dCreator.create
我相信无论使用什么语言都可以考虑我的问题,但是为了有一些“ anchor ”,我将使用 Java 语言来描述它。 让我们考虑以下场景:我有一个扩展 Thread 的类 PickyHost 及其实例 p
我知道异步不是并行的,但我现在遇到了一个非常有趣的情况。 async function magic(){ /* some processing here */ await async () =
我们正在使用 Scala、Play 框架和 MongoDB(以 ReactiveMongo 作为我们的驱动程序)构建一个网络应用程序。应用程序架构是端到端的非阻塞。 在我们代码的某些部分,我们需要访问
我需要一个简单的锁,JavaME 超时(concurrent.lock 的反向移植需要完整的 Java 1.3)。 如果其他人已经为 JavaME 发布了经过测试的锁定代码,我宁愿使用它。 锁定是出了
根据 boost : To access the object, a weak_ptr can be converted to a shared_ptr using the shared_ptr co
关于 Mutex 和 Critical 部分之间的区别存在一个问题,但它也不处理 Locks。 所以我想知道临界区是否可以用于进程之间的线程同步。 还有信号状态和非信号状态的含义 最佳答案 在 Win
锁 最为常见的应用就是 高并发的情况下,库存的控制。本次只做简单的单机锁介绍。 直接看代码: 每请求一次库存-1. 假如库存1000,在1000个人请求之后,库存将变为0。
线程和进程 1、线程共享创建它的进程的地址空间,进程有自己的地址空间 2、线程可以访问进程所有的数据,线程可以相互访问 3、线程之间的数据是独立的 4、子进程复制线程的数据 5、子进程启动
**摘要:**细心的你也一定关注到,有的网址是https开头的,有的是http。https开头的网站前面,会有一把小锁。这是为什么呢? 本文分享自华为云社区《还不知道SSL证书已经是刚需了?赶快来了解
试图在 C 中实现一个非常简单的互斥锁(锁)我有点困惑。我知道互斥锁类似于二进制信号量,除了互斥锁还强制执行释放锁的线程的约束,必须是最近获得它的同一线程。我对如何跟踪所有权感到困惑? 这是我到目前为
在阅读了很多与上述主题相关的文章和答案之后,我仍然想知道 SQL Server 数据库引擎在以下示例中是如何工作的: 假设我们有一个名为 t3 的表: create table t3 (a int ,
我是一名优秀的程序员,十分优秀!