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C# 基本语法

转载 作者:qq735679552 更新时间:2022-09-29 22:32:09 10015 100
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C# 是一种面向对象的编程语言。在面向对象的程序设计方法中,程序由各种相互交互的对象组成。相同种类的对象通常具有相同的类型,或者说,是在相同的 class 中。

例如,以 Rectangle(矩形)对象为例。它具有 length 和 width 属性。根据设计,它可能需要接受这些属性值、计算面积和显示细节。

让我们来看看一个 Rectangle(矩形)类的实现,并借此讨论 C# 的基本语法:

using System;
namespace RectangleApplication
 class Rectangle
 // 成员变量
 double length;
 double width;
 public void Acceptdetails()
 length = 4.5; 
 width = 3.5;
 public double GetArea()
 return length * width;
 public void Display()
 Console.WriteLine( Length: {0} , length);
 Console.WriteLine( Width: {0} , width);
 Console.WriteLine( Area: {0} , GetArea());
 class ExecuteRectangle
 static void Main(string[] args)
 Rectangle r = new Rectangle();
 r.Acceptdetails();
 r.Display();
 Console.ReadLine();
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Length: 4.5
Width: 3.5
Area: 15.75

注释是用于解释代码。编译器会忽略注释的条目。在 C# 程序中,多行注释以 /* 开始,并以字符 */ 终止,如下所示:

/* This program demonstrates
The basic syntax of C# programming 
Language */
单行注释是用 // 符号表示。例如:

}//end class Rectangle 
成员变量 变量是类的属性或数据成员,用于存储数据。在上面的程序中,Rectangle 类有两个成员变量,名为 length 和 width。

成员函数 函数是一系列执行指定任务的语句。类的成员函数是在类内声明的。我们举例的类 Rectangle 包含了三个成员函数:AcceptDetails、GetArea 和 Display。

实例化一个类 在上面的程序中,类 ExecuteRectangle 是一个包含 Main() 方法和实例化 Rectangle 类的类。

标识符是用来识别类、变量、函数或任何其它用户定义的项目。在 C# 中,类的命名必须遵循如下基本规则:


标识符必须以字母开头,后面可以跟一系列的字母、数字( 0 - 9 )或下划线( _ )。标识符中的第一个字符不能是数字。 标识符必须不包含任何嵌入的空格或符号,比如 ? - +! @ # % ^ * ( ) [ ] { } . ; : / \。但是,可以使用下划线( _ )。 标识符不能是 C# 关键字。
关键字是 C# 编译器预定义的保留字。这些关键字不能用作标识符,但是,如果您想使用这些关键字作为标识符,可以在关键字前面加上 @ 字符作为前缀。

在 C# 中,有些标识符在代码的上下文中有特殊的意义,如 get 和 set,这些被称为上下文关键字(contextual keywords)。

下表列出了 C# 中的保留关键字(Reserved Keywords)和上下文关键字(Contextual Keywords):

10015 100 3
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