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接口(英文:Interface),在JAVA编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明。一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法。
接口并不是类,编写接口的方式和类很相似,但是它们属于不同的概念。类描述对象的属性和方法。接口则包含类要实现的方法。 除非实现接口的类是抽象类,否则该类要定义接口中的所有方法。 接口无法被实例化,但是可以被实现。一个实现接口的类,必须实现接口内所描述的所有方法,否则就必须声明为抽象类。另外,在Java中,接口类型可用来声明一个变量,他们可以成为一个空指针,或是被绑定在一个以此接口实现的对象。 接口与类相似点:... implements 接口名称[, 其他接口, 其他接口..., ...] ...
/* 文件名 : MammalInt.java */ public class MammalInt implements Animal{ public void eat(){ System.out.println( Mammal eats public void travel(){ System.out.println( Mammal travels public int noOfLegs(){ return 0; public static void main(String args[]){ MammalInt m = new MammalInt(); m.eat(); m.travel();以上实例编译运行结果如下:
Mammal eats Mammal travels重写接口中声明的方法时,需要注意以下规则:
// 文件名: Sports.java public interface Sports public void setHomeTeam(String name); public void setVisitingTeam(String name); // 文件名: Football.java public interface Football extends Sports public void homeTeamScored(int points); public void visitingTeamScored(int points); public void endOfQuarter(int quarter); // 文件名: Hockey.java public interface Hockey extends Sports public void homeGoalScored(); public void visitingGoalScored(); public void endOfPeriod(int period); public void overtimePeriod(int ot);Hockey接口自己声明了四个方法,从Sports接口继承了两个方法,这样,实现Hockey接口的类需要实现六个方法。 相似的,实现Football接口的类需要实现五个方法,其中两个来自于Sports接口。
public interface Hockey extends Sports, Event以上的程序片段是合法定义的子接口,与类不同的是,接口允许多重继承,而 Sports及 Event 可能定义或是继承相同的方法
package java.util; public interface EventListener没有任何方法的接口被称为标记接口。标记接口主要用于以下两种目的:
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!