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Java 接口

转载 作者:qq735679552 更新时间:2022-09-29 22:32:09 10008 100
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接口(英文:Interface),在JAVA编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明。一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法。

接口并不是类,编写接口的方式和类很相似,但是它们属于不同的概念。类描述对象的属性和方法。接口则包含类要实现的方法。

除非实现接口的类是抽象类,否则该类要定义接口中的所有方法。

接口无法被实例化,但是可以被实现。一个实现接口的类,必须实现接口内所描述的所有方法,否则就必须声明为抽象类。另外,在Java中,接口类型可用来声明一个变量,他们可以成为一个空指针,或是被绑定在一个以此接口实现的对象。

接口与类相似点:


类使用implements关键字实现接口。在类声明中,Implements关键字放在class声明后面。

实现一个接口的语法,可以使用这个公式:

... implements 接口名称[, 其他接口, 其他接口..., ...] ...
/* 文件名 : MammalInt.java */
public class MammalInt implements Animal{
 public void eat(){
 System.out.println( Mammal eats 
 public void travel(){
 System.out.println( Mammal travels 
 public int noOfLegs(){
 return 0;
 public static void main(String args[]){
 MammalInt m = new MammalInt();
 m.eat();
 m.travel();
以上实例编译运行结果如下:

Mammal eats
Mammal travels
重写接口中声明的方法时,需要注意以下规则:


类在实现接口的方法时,不能抛出强制性异常,只能在接口中,或者继承接口的抽象类中抛出该强制性异常。 类在重写方法时要保持一致的方法名,并且应该保持相同或者相兼容的返回值类型。 如果实现接口的类是抽象类,那么就没必要实现该接口的方法。 在实现接口的时候,也要注意一些规则:


一个接口能继承另一个接口,和类之间的继承方式比较相似。接口的继承使用extends关键字,子接口继承父接口的方法。

下面的Sports接口被Hockey和Football接口继承:

 

// 文件名: Sports.java
public interface Sports
 public void setHomeTeam(String name);
 public void setVisitingTeam(String name);
// 文件名: Football.java
public interface Football extends Sports
 public void homeTeamScored(int points);
 public void visitingTeamScored(int points);
 public void endOfQuarter(int quarter);
// 文件名: Hockey.java
public interface Hockey extends Sports
 public void homeGoalScored();
 public void visitingGoalScored();
 public void endOfPeriod(int period);
 public void overtimePeriod(int ot);
Hockey接口自己声明了四个方法,从Sports接口继承了两个方法,这样,实现Hockey接口的类需要实现六个方法。

相似的,实现Football接口的类需要实现五个方法,其中两个来自于Sports接口。


在接口的多重继承中extends关键字只需要使用一次,在其后跟着继承接口。 如下所示:

public interface Hockey extends Sports, Event
以上的程序片段是合法定义的子接口,与类不同的是,接口允许多重继承,而 Sports及 Event 可能定义或是继承相同的方法


标识接口是没有任何方法和属性的接口.它仅仅表明它的类属于一个特定的类型,供其他代码来测试允许做一些事情。

标识接口作用:简单形象的说就是给某个对象打个标(盖个戳),使对象拥有某个或某些特权。

例如:java.awt.event包中的MouseListener接口继承的java.util.EventListener接口定义如下:

package java.util;
public interface EventListener
没有任何方法的接口被称为标记接口。标记接口主要用于以下两种目的:


正如EventListener接口,这是由几十个其他接口扩展的Java API,你可以使用一个标记接口来建立一组接口的父接口。例如:当一个接口继承了EventListener接口,Java虚拟机(JVM)就知道该接口将要被用于一个事件的代理方案。


这种情况是标记接口最初的目的,实现标记接口的类不需要定义任何接口方法(因为标记接口根本就没有方法),但是该类通过多态性变成一个接口类型。

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