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这篇CFSDN的博客文章Java基础教程之Hello World到面向对象由作者收集整理,如果你对这篇文章有兴趣,记得点赞哟.
Java是完全面向对象的语言。Java通过虚拟机的运行机制,实现“跨平台”的理念。我在这里想要呈现一个适合初学者的教程,希望对大家有用.
"Hello World!" 。
先来看一个HelloWorld.java程序。这个程序在屏幕上打印出一串字符"Hello World!"
。
。
程序中包括Java的一些基本特征:
1.类(class):上面程序定义了一个类HelloWorld,该类的名字与.java文件的名字相同。 2.方法(method):类的内部定义了该类的一个方法main。 3.语句(statement):真正的“打印”功能由一个语句实现,即: System.out.println("Hello World!"),
下面两点有关Java的书写方式:
1.Java中的语句要以;结尾 (与C/C++相同)。 2.用花括号{}来整合语句,形成程序块。通过程序块,我们可以知道程序的不同部分的范围,比如类从哪里开始,到哪里结束.
编译与运行 。
Java程序要经过编译器编译才能执行。在Linux或Mac下,可以下载安装Java JDK.
使用javac来编译。在命令行中输入下面语句编译
当前路径下,将有一个名为HelloWorld.class的文件生成.
。
使用java命令来运行。Java会搜寻该类中的main方法,并执行.
。
变量 。
计算机语言通常需要在内存中存放数据,比如C语言中的变量,Java也有类似的变量。Java和C语言都是静态类型的语言。在使用变量之前,要声明变量的类型.
变量(variable)占据一定的内存空间。不同类型的变量占据不同的大小。Java中的变量类型如下:
名称 存储大小 例值 注释 。
。
byte 1byte 3 字节 。
int 4bytes 3 整数 。
short 2bytes 3 短整数 。
long 8bytes 3 长整数 。
float 4bytes 1.2 单精度浮点数 。
double 8bytes 1.2 双精度浮点数 。
char 2bytes 'a' 字符 。
boolean 1bit true 布尔值 。
。
在Java中,变量需要先声明(declare)才能使用。在声明中,我说明变量的类型,赋予变量以特别名字,以便在后面的程序中调用它。你可以在程序中的任意位置声明变量.
比如
。
上面a是变量名。可以在声明变量的同时,给变量赋值,比如 int a = 5,
*** “变量”的概念实际上来自于面向过程的编程语言。在Java中,所谓的变量实际上是“基本类型” (premitive type)。我们将在类的讲解中更多深入.
上面的程序还可以看到,Java中,可用//引领注释.
数组 。
Java中有数组(array)。数组包含相同类型的多个数据。我用下面方法来声明一个整数数组
。
在声明数组时,数组所需的空间并没有真正分配给数组。我可以在声明的同时,用new来创建数组所需空间
。
这里创建了可以容纳100个整数的数组。相应的内存分配也完成了.
我还可以在声明的同时,给数组赋值。数组的大小也同时确定.
使用int[i]来调用数组的i下标元素。i从0开始.
。
其他类型的数组与整数数组相似.
表达式 。
表达式是变量、常量和运算符的组合,它表示一个数据。1 + 1是常见的表达式。再比如
。
。
上面的5 + 1也是一个表达式,等于6.
数学表达式 。
数学运算,结果为一个数值 。
1 + 2 加法 。
。
4 - 3.4 减法 。
7 * 1.5 乘法 。
3.5 / 7 除法 。
7 % 2 求余数 。
。
关系表达式 。
判断表达式是否成立。即一个boolean值,真假 。
a > 4.2 大于 。
。
3.4 >= b 大于等于 。
1.5 < 9 小于 。
6 <= 1 小于等于 。
2 == 2 等于 。
2 != 2 不等于 。
。
布尔表达式 。
两个boolean值的与、或、非的逻辑关系 。
true && false and 。
。
(3 > 1) || (2 == 1) or 。
!true not 。
。
位运算 。
对整数的二进制形式逐位进行逻辑运算,得到一个整数 。
& and 。
。
| or 。
^ xor 。
~ not 。
5 << 3 0b101 left shift 3 bits 。
6 >> 1 0b110 right shift 1 bit 。
。
还有下列在C中常见的运算符,我会在用到的时候进一步解释
m++ 变量m加1 。
。
n-- 变量n减1 。
condition ? x1 : x2 condition为一个boolean值。根据condition,取x1或x2的值 。
。
控制结构 。
Java中控制结构(control flow)的语法与C类似。它们都使用{}来表达隶属关系.
选择 (if) 。
。
。
上面的condition是一个表示真假值的表达式。statements;是语句.
练习 写一个Java程序,判断2013年是否是闰年.
循环 (while) 。
while (condition) { 。
。
statements,
} 。
。
循环 (do... while) 。
do { 。
。
statements,
} while(condition); // 注意结尾的,
循环 (for) 。
for (initial; condition; update) { 。
。
statements,
} 。
。
跳过或跳出循环 。
在循环中,可以使用 。
break; // 跳出循环 。
。
continue; // 直接进入下一环 。
。
练习 写一个Java程序,计算从1加2,加3…… 一直加到999的总和 。
选择 (switch) 。
switch(expression) { 。
。
case 1
statements,
break,
case 2
statements,
break,
... 。
default
statements,
break,
} 。
。
面向对象 。
“对象”是计算机抽象世界的一种方式。“面向对象”可以用很多方式表达。下面是一种并不精确,但比较直观的理解方式:
1.世界上的每一个事物都可以称为一个对象(object),比如张三。对象有身份(Identity),状态(State)和行为(Behavior)。 2.对象的状态由数据成员(data member)表示。数据成员又被称作域(field)。我们用其他对象作为该对象的数据成员。比如一个表示身高的整数,比如一个鼻子。 3.对象的行为由成员方法(member method)表示。我们简称为方法(method)。一个对象可以有多个方法,比如呼吸,睡觉。 4.对象可以归类(class),或者说归为同一类型(type)。同一类型的对象有相同的方法,有同类型的数据成员。某个类型的一个对象被称为该类型的一个实例(instance)。 。
类与对象 。
定义类的语法
class ClassName 。
。
{ 。
member1,
member2,
... 。
} 。
我们定义一个human类
。
。
class Human { void breath() { System.out.println("hu...hu..."); } 。
。
int height; } 。
。
在{}范围内,Human类有两个成员: 一个数据成员height,一个方法breath().
1.数据成员height是整数类型,可以用于存储一个整数。 2.方法代表了对象所能进行的动作,也就是计算机所能进行的操作。方法可以接受参数,并能返回值。在breath()的定义中,breath后面的()中为参数列表。由于参数列表为空,所以breath()不接受参数。在breath()之前的void为返回值的类型,说明breath不返回值.
(方法与面向过程语言中的函数类似) 。
现在,我们创建对象aPerson,并调用对象的方法breath
public class Test { public static void main(String[] args) { Human aPerson = new Human(); aPerson.breath(); System.out.println(aPerson.height); } 。
。
} 。
class Human { void breath() { System.out.println("hu...hu..."); } 。
int height; } 。
。
在main方法中,使用new关键字创建对象。即使是来自同一个类的对象,各个对象占据的内存也不相同,即对象的身份也不同.
Human aPerson声明了aPerson对象属于Human类,即说明了对象的类型.
对象建立后,我们可以用 对象.数据成员 来引用数据成员,使用 对象.方法() 的方式来调用方法。正如我们在后面打印aPerson.height.
总结 。
Java的许多语法形式与C/C++类似,但在细节和具体实现上又有差别,需要小心。 对象,类 对象: 方法,域(数据成员) Java是完全面向对象的语言.
最后此篇关于Java基础教程之Hello World到面向对象的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于Java基础教程之Hello World到面向对象的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。
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