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这篇CFSDN的博客文章JS 网站性能优化笔记由作者收集整理,如果你对这篇文章有兴趣,记得点赞哟.
1. 除去JavaScript注释 。
除了注释,其他所有的 // or /* */ 注释都可以安全删除,因为它们对于最终使用者来说没有任何意义.
2. 除去JavaScript中的空白区域 。
如:x = x + 1; 可以简短得写成:x=x+1; .
3. 进行代码优化 。
简单的方法如除去暗示的(implied)分号,某些情形下的变量声明或者空回车语句都可以进一步减少脚本代码。一些简略的表达方式也会产生很好的优化,例如:
x=x+1,
可以写成:
x++,
不过得小心谨慎,不然代码很容易出错.
4. 重命名用户自定义的变量和函数 。
为了阅读方便,我们都知道在脚本中应该使用象sumTotal这样的变量而不是s。不过,考虑到下载的速度,sumTotal这个变量就显得冗长了。这个长度对于最终使用者来说没有意义,但对浏览器下载则是个负担。这个时候s就成为较好的选择了。先写好方便阅读的代码,然后再使用一些工具来处理以供交付。这种处理方式在这里再一次展示了其价值所在。将所有的名称都重新用一个或两个字母来命名将带来显著的改善.
5. 改写内建(built-in)对象 。
长长用户变量名会造成JavaScript代码过长,除此之外,内建(built-in)对象(比如Window、Document、Navigator等)也是原因之一。例如:
alert(window.navigator.appName); alert(window.navigator.appVersion); alert(window.navigator.userAgent),
可以改写成如下简短的代码:
w=window;n=w.navigator;a=alert; a(n.appName); a(n.appVersion); a(n.userAgent),
如果这几个对象使用频繁的话,这样改写带来的好处就不言而喻了。事实上这些对象也的确经常被调用。然而我要提醒的是,如果Window或 Navigator对象仅仅被使用了一次的话,这样的替换反而使代码变得更长。这个技巧带来一个对象更名后脚本执行效率的问题:除了代码长短上带来的好处,这种改写更名实际上还会稍微的提高一点脚本执行的速度,因为这些对象将会被放在所有被调用对象中比较靠前的位置。JavaScript游戏开发程序员使用这个技巧已经有多年了,下载和执行速度都会有所提高,并且对本地浏览器的内存花销也会降低,可谓一石三鸟.
6. 重构<script>和<style> 调用方式来优化请求次数 。
我们常常在一个HTML文件头中看到这样标记代码:
<script src="/scripts/rollovers.js"></script> <script src="/scripts/validation.js"></script> <script src="/scripts/tracking.js"></script> 。
大多数情况下,上述代码应该被简化成:
<script src="/0/g.js"></script> 。
其中g.js包含了所有供全局使用的函数。虽然把脚本文件分成三份对于维护来说是有道理的,但对于代码的传输则没有意义。单个的脚本下载要比三个分离的请求高效的多,并且这也同时简化了markup代码的长度.
7. 合并你的javascript文件 。
尽可能的减少HTTP的Request请求数.
8. 将脚本放到网页底部 。
脚本一般是用来于用户交互的。所以如果页面还没有出来,用户连页面都不知道什么样子,那谈交互简直就是扯谈。所以,脚本和CSS正好相反,脚本应该放在页面的底部.
最后此篇关于JS 网站性能优化笔记的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于JS 网站性能优化笔记的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。
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