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这篇CFSDN的博客文章C# [ImportDll()] 知识小结由作者收集整理,如果你对这篇文章有兴趣,记得点赞哟.
这周在做公司的一个C#项目中,要写一个webservice提供一个下载方法,之前公司有过,但是要整改,于是这种鸟屎摊子又交给了我,其中一个密文流的下载中要应用我们小组另一伙人用C++写的四个dll, 这些DLL是由我们自己编写的,非.NET 托管,这是一个麻烦事; 。
如果用 IDE往工程里add reference时,它会提示这几个dll是没有注册的,不是.NET托管的。好吧,顺便补充一下.NET托管和非托管.
具体官方术语是:
托管DLL就是能够在公共语言运行库(Common Language Runtime,简称CLR)中能够直接引用的,并且扩展名为“DLL”的文件。具体所指就是封装各种命名空间所在的DLL文件,如System.dll等。非托管DLL就是平常所的动态链接库等,其中就包括了封装所有Windows API函数的DLL文件。各种非托管DLL中的函数在公共语言运行库中不能直接被调用,而需要经过.Net框架提供的“平台调用”服务后才可以.
通俗点讲就是:
托管Dll就在.NET环境生成的Dll文件.
非托管dll不是在.NET环境生成的dll文件。比如说用c写的,用C++写的.
托管Dll文件,可以在IDE通过 “add reference” 的方式,直接把托管Dll文件添加到项目中。然后通过 Using Dll命名空间,来调用相应的Dll对象 。非托管Dll文件怎么调用了,这就要用到 [ImportDll()] 这种方法了; 。
[ImportDll()] 这种方法是通过P/Iovoke 来调用WIN32 API。其作用是导入外部的函数,这些函数不是由NET托管的。当然当使用[ImportDll()] 时,必须要引入命名空间:
using System.Runtime.InteropServices,
举一个例子 。
1
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4
|
[DllImport(@(
"DownloadPlaintext.dll"
,EntryPoint=
"DownloadPlaintext"
))]
static
extern
Boolean FileDownLoad ([MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] StringBuilder pstrSourceFile,
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)]
long
lintFileSize,
bool
blnEnFlag)
|
这个例子导入的就是一个 C++写的dll,名字是DownloadPlaintext.dll,这样写的是相对的路径,所以我们必须要手动的把这个dll文件拷到该项目的bin目录下对应的release或者Debug目录中去。否则就会找不到dll,或者直接将此dll,丢到system32中去,但这样做是不安全的; 。
EntryPoint是外部函数 的入口点,可以理解为调用外部函数的那个方法,假设dll中存在DownloadPlaintext这个函数名,而项目中也存在的话,这样就会有冲突,所以C#还提供了重定义外部函数方法名,(并不是该dll中的名字,只是改变其在这个项目文件中的使用名而已),就像上面的例子一样,将DownloadPlaintext方法在C#这个项目的使用名命名为FileDownLoad ,要注意的是参数要一致,类型要一致; 。
MarshalAs 是指提供向非托管代码封装数据时的规则,上面告诉net,第一个参数要用string 类型,第三个是bool型; 。
这里要注意一个问题,刚开始改代码时,调试通过了,一发到IIS,其他人根本无法成功调用这个方法,我纠结了半天,后来才找到原因! 。
因为是在前人基础上改代码,没注意前人留下的坑,这份代码的初始者,将dll的引入路径做成的是绝对路径:
[DllImport(@("C:\CloudDll\DownloadPlaintext.dll",EntryPoint="DownloadPlaintext"))] 。
这样的话,IIS是无法去找到这个路径的,即使你在C:\CloudDll目录下有这个dll,所以,要专业点... 。
这个方法,看似是好简单的东西,可是不深究的话是学不到东西的! 。
总结 。
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对我的支持。如果你想了解更多相关内容请查看下面相关链接 。
原文链接:https://blog.csdn.net/chenqiangdage/article/details/18716939 。
最后此篇关于C# [ImportDll()] 知识小结的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于C# [ImportDll()] 知识小结的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。
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