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这篇CFSDN的博客文章Go语言中的通道channel详情由作者收集整理,如果你对这篇文章有兴趣,记得点赞哟.
线程之间进行通信的时候,会因为资源的争夺而产生竟态问题,为了保证数据交换的正确性,必须使用互斥量给内存进行加锁,go语言并发的模型是CSP,提倡通过通信共享内存,而不是通过共享内存而实现通信,通道恰巧满足这种需求.
channel类似与一个队列,满足先进先出的规则,严格保证收发数据的顺序,每一个通道只能通 过固定类型的数据如果通道进行大型结构体、字符串的传输,可以将对应的指针传进去,尽量的节省空间 。
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//
定义一个通道对象使用,其中int可以换为自己需要的类型
var a chan int
//
初始化只有一个位置的通道(第一个参数代表通道类型,第二个参数代表通道有几个位置)
//
位置存满后新的数据将存不进来(阻塞)
a =
make
(chan int,1)
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代码如下:
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//
声明一个通道
var a chan int
a <- 5
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代码如下:
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//
声明一个通道类型
var a chan int
fmt
.Println(
"未初始化的通道"
, a)
a =
make
(chan int)
//
wg.Add(1)
go func(a chan int) {
//
defer wg.Done()
for
{
x := <-a
fmt
.Println(
"接收到了数据:"
, x)
}
}(a)
|
如果通道重复关闭或者关闭一个没有初始化的通道就会抛出错误 。
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close(a)
//a
为待关闭的通道
|
在并发函数中一次关闭通道代码如下:
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//
互斥锁对象
var once
sync
.Once
//
并发函数
//
这个函数的目的是将a通道内数据乘以10发送到通道b内
func f2(a <-chan int, b chan<- int) {
defer wg.Done()
for
{
x, ok := <-a
if
!ok {
break
}
fmt
.Println(x)
b <- x * 10
}
//
确保b通道只关闭一次
once.Do(func() {
close(b)
})
}
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var b <-chan int
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var b chan<- int
|
示例函数:
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//
单项通道一般做函数参数,作为一种规范防止通道混用
//
此函数完成的功能是将a内的数据乘以10放入通道b内
func f2(a <-chan int, b chan<- int) {
for
{
x, ok := <-a
if
!ok {
break
}
fmt
.Println(x)
b <- x * 10
}
}
|
channel | nil未初始化 | 空通道 | 满通道 | 非空 |
---|---|---|---|---|
接收 | 阻塞 | 阻塞 | 接收值 | 接收值 |
发送 | 阻塞 | 发送值 | 阻塞 | 发送值 |
关闭 | panic | 关闭成功 | 关闭成功 | 关闭成功 |
关闭后返回的数据 | panic | 返回0值 | 数据读完后返回零值 | 数据读完返回零值 |
注意以下情况:
在使用通道的时候,从以上表格可知有时会进入阻塞状态,结合waitGroup,如果在主函数等待使用通道的函数执行结束,而使用通道的函数并且通道陷入阻塞状态,如果有其他函数对其进行唤醒则不会死锁,如果没有其他函数可以对其进行唤醒则会抛出死锁异常.
总结: 通道将数据隔离在每一份通道内,在并发的情况下可以很好的使用数据,当然要熟悉通道阻塞的几种情况,避免死锁异常.
到此这篇关于Go语言中的通道channel详情的文章就介绍到这了,更多相关Go语言中的通道channel内容请搜索我以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我! 。
原文链接:https://blog.csdn.net/apple_51931783/article/details/122532742 。
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