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js实现验证码干扰(动态)

转载 作者:qq735679552 更新时间:2022-09-28 22:32:09 33 4
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本文实例为大家分享了js实现验证码动态干扰的具体代码,供大家参考,具体内容如下 。

效果一 。

js实现验证码干扰(动态)

效果二 。

js实现验证码干扰(动态)

代码一 。

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<!doctype html>
< html >
< head >
< meta charset = "utf-8" >
< title >js简单验证码使用</ title >
< style >
  .code
  {
  font-family:Arial;
  font-style:italic;
  color:blue;
  font-size:30px;
  border:0;
  padding:2px 3px;
  letter-spacing:3px;
  font-weight:bolder;
  float:left;
  cursor:pointer;
  width:150px;
  height:50px;
  line-height:60px;
  text-align:center;
  vertical-align:middle;
  background-color:#D8B7E3;
  }
  span {
  text-decoration:none;
  font-size:12px;
  color:#288bc4;
  padding-left:10px;
  }
 
  span:hover {
  text-decoration:underline;
  cursor:pointer;
  }
</ style >
 
< script >
  //页面加载时,生成随机验证码
  window.onload=function(){
  createCode(4);
  }
 
  //生成验证码的方法
  function createCode(length) {
  var code = "";
  var codeLength = parseInt(length); //验证码的长度
  var checkCode = document.getElementById("checkCode");
  所有候选组成验证码的字符,当然也可以用中文的
  var codeChars = new Array(0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9,
  'a','b','c','d','e','f','g','h','i','j','k','l','m','n','o','p','q','r','s','t','u','v','w','x','y','z',
  'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G', 'H', 'I', 'J', 'K', 'L', 'M', 'N', 'O', 'P', 'Q', 'R', 'S', 'T', 'U', 'V', 'W', 'X', 'Y', 'Z');
  //循环组成验证码的字符串
  for (var i = 0; i < codeLength ; i++)
  {
  //获取随机验证码下标
  var charNum = Math .floor(Math.random() * 62);
  //组合成指定字符验证码
  code += codeChars[charNum];
  }
  if (checkCode)
  {
  //为验证码区域添加样式名
  checkCode.className = "code" ;
  //将生成验证码赋值到显示区
  checkCode.innerHTML = code ;
  }
  }
 
  //检查验证码是否正确
  function validateCode()
  {
  //获取显示区生成的验证码
  var checkCode = document .getElementById("checkCode").innerHTML;
  //获取输入的验证码
  var inputCode = document .getElementById("inputCode").value;
  console.log(checkCode);
  console.log(inputCode);
  if (inputCode.length <= 0)
  {
  alert("请输入验证码!");
  }
  else if (inputCode.toUpperCase() != checkCode.toUpperCase())
  {
  alert("验证码输入有误!");
  createCode(4);
  }
  else
  {
  alert("验证码正确!");
  }
  }
</script>
</ head >
< body >
  < table border = "0" cellspacing = "5" cellpadding = "5" >
  < tr >
  < td > < div id = "checkCode" class = "code" onclick = "createCode(4)" ></ div ></ td >
  < td > < span onclick = "createCode(4)" >看不清换一张</ span ></ td >
  </ tr >
  < tr >
  < td >验证码:</ td >
  < td >< input type = "text" id = "inputCode" style = "float:left;" /></ td >
  </ tr >
  < tr >
  < td ></ td >
  < td >< input type = "button" onclick = "validateCode()" value = "确定" /></ td >
  </ tr >
  </ table >
  </ div >
</ body >
</ html >

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<!DOCTYPE html>
 
< html >
< head >
  < meta charset = "UTF-8" >
  < meta name = "viewport" content = "width=device-width, initial-scale=1.0" >
  < meta http-equiv = "X-UA-Compatible" content = "ie=edge" >
  < title >canvas验证码</ title >
</ head >
< body >
  < canvas width = "200" height = "60" id = "check" style = "border:1px solid #000;" >您的浏览器不支持canvas标签!</ canvas >
  < script >
  var ctx = document.getElementById("check").getContext("2d");
  var ctxW = document.getElementById("check").clientWidth;
  var ctxH = document.getElementById("check").clientHeight;
  /**
  * 产生一个随机数 可设置随机数区间
  * @param {[Number]} min [随机数区间下限]
  * @param {[Number]} max [随机数区间上限]
  * @return {[Number]} [返回一个在此区间的随机数]
  */
 
  function ranNum(min, max) {
  return Math.random() * (max - min) + min;
  }
  /**
  * 返回一个随机颜色 可设置颜色区间
  * @param {[Number]} min [颜色下限]
  * @param {[Number]} max [颜色上限]
  * @return {[String]} [随机颜色]
  */
 
  function ranColor(min, max) {
  var r = ranNum(min, max);
  var g = ranNum(min, max);
  var b = ranNum(min, max);
  // return "rgb(" + r + "," + g + "," + b + ")";
  return `rgb(${r},${g},${b})`;
  }
  /**
  * 随机字符串数组
  * @return {[Array]} [随机数组]
  */
  function ranStr() {
  var str = "QWERTYUIOPASDFGHJKLZXCVBNMqwertyuiopasdfghjklzxcvbnm0123456789";
  return str.split("").sort(function () {
  return Math.random() - 0.5
  });
  }
 
  /**
  * 绘制文本字符串
  * @param {[String]} canvasId [canvas的id]
  * @param {[Number]} canvasW [canvas的width]
  * @param {[Number]} canvasH [canvas的height]
  * @param {[Number]} num [绘制验证码的字数]
  * @param {[Number]} fsMin [字体大小下限]
  * @param {[Number]} fsMax [字体大小上限]
  * @param {[Number]} frMin [字体旋转偏移下限]
  * @param {[Number]} frMax [字体旋转偏移上限]
  * @param {[Number]} min [颜色下限]
  * @param {[Number]} max [颜色上限]
  * @return {[String]} [随机字符串]
  */
 
  function drawText(canvasId, canvasW, canvasH, num, fsMin, fsMax, frMin, frMax, min, max) {
  var str = "";
  for (var i = 0; i < num ; i++) {
  var char = ranStr ()[Math.floor(0, ranStr().length)];
  var fs = ranNum (fsMin, fsMax);
  canvasId.font = fs + "px Verdana";
  canvasId.fillStyle = ranColor (min, max);
  // 保存绘制的状态
  canvasId.save();
  // context.translate(x,y);
  // x 添加到水平坐标(x)上的值
  // y 添加到垂直坐标(y)上的值
  // 偏移
 
  canvasId.translate(canvasW / num * i + canvasW / 20, 0);
  // 变换角度
  canvasId.rotate(ranNum(frMin, frMax) * Math.PI / 180);
  // context.fillText(text,x,y,maxWidth);
  // text 规定在画布上输出的文本。
  // x 开始绘制文本的 x 坐标位置(相对于画布)。
  // y 开始绘制文本的 y 坐标位置(相对于画布)。
  // maxWidth 可选。允许的最大文本宽度,以像素计。
  canvasId.fillText(char, 0, (canvasH + fs) / 2.5, canvasW / num);
  // 返回之前保存过的路径状态和属性
  ctx.restore();
  str += char;
  }
 
  // console.log(str);
  return str;
  }
 
  /**
  * 绘制背景
  * @param {[String]} canvasId [canvas的id]
  * @param {[Number]} canvasW [canvas的width]
  * @param {[Number]} canvasH [canvas的height]
  * @param {[Number]} min [下限]
  * @param {[Number]} max [上限]
  */
 
  function drawBg(canvasId, canvasW, canvasH, min, max) {
  // 绘制canvas背景
  canvasId.fillStyle = ranColor (min, max);
  // 填充颜色
  canvasId.fillRect(0, 0, canvasW, canvasH);
  }
 
  /**
  * 绘制干扰 圆点
  * @param {[String]} canvasId [canvas的id]
  * @param {[Number]} canvasW [canvas的width]
  * @param {[Number]} canvasH [canvas的height]
  * @param {[Number]} num [绘制的数量]
  * @param {[Number]} r [圆点半径]
  * @param {[Number]} min [下限]
  * @param {[Number]} max [上线]
  */
 
  function drawCircle(canvasId, canvasW, canvasH, num, r, min, max) {
  for (var i = 0 ; i < num; i++) {
  // 开始绘制 (拿起笔)
  canvasId.beginPath();
  // context.arc(x,y,r,sAngle,eAngle,counterclockwise); (绘制)
  // x 圆的中心的 x 坐标。
  // y 圆的中心的 y 坐标。
  // r 圆的半径。
  // sAngle 起始角,以弧度计。(弧的圆形的三点钟位置是 0 度)。
  // eAngle 结束角,以弧度计。
  // counterclockwise 可选。规定应该逆时针还是顺时针绘图。False = 顺时针,true = 逆时针。
  canvasId.arc(ranNum(0, canvasW), ranNum(0, canvasH), r, 0, 2 * Math.PI);
 
 
  // 填充颜色
  canvasId.fillStyle = ranColor (min, max);
 
  // 填充
  canvasId.fill();
 
  // 闭合绘制 (放开笔)
  canvasId.closePath();
  }
  }
 
  /**
  * 绘制干扰 线段
  * @param {[String]} canvasId [canvas的id]
  * @param {[Number]} canvasW [canvas的width]
  * @param {[Number]} canvasH [canvas的height]
  * @param {[Number]} num [绘制的数量]
  * @param {[Number]} min [下限]
  * @param {[Number]} max [上线]
  */
 
  function drawLine(canvasId, canvasW, canvasH, num, min, max) {
  for (var i = 0 ; i < num; i++) {
  // 开始绘制 (拿起笔)
  canvasId.beginPath();
  // 绘制开始点
  canvasId.moveTo(ranNum(0, canvasW), ranNum(0, canvasH));
  // 绘制结束点
  canvasId.lineTo(ranNum(0, canvasW), ranNum(0, canvasH));
  canvasId.strokeStyle = ranColor (min, max);
  canvasId.stroke();
  canvasId.closePath();
  }
  }
  // 绘制验证码
  function drawCanvas() {
  // 清空canvas
  ctx.clearRect(0, 0, 200, 60);
  // 绘制背景
  drawBg(ctx, ctxW, ctxH, 200, 255);
  // 绘制干扰圆点
  drawCircle(ctx, ctxW, ctxH, 20, 5, 200, 255);
  // 绘制干扰线段
  drawLine(ctx, ctxW, ctxH, 20, 0, 255);
  // 绘制验证码
  var str = drawText (ctx, ctxW, ctxH, 4, 10, 50, -30, 30, 0, 100);
  return str;
  }
  drawCanvas();
  document.getElementById('check') .onclick = drawCanvas ;
  </script>
</ body >
 
</ html >

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我.

原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_44635198/article/details/113921887 。

最后此篇关于js实现验证码干扰(动态)的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于js实现验证码干扰(动态)的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。

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