- ubuntu12.04环境下使用kvm ioctl接口实现最简单的虚拟机
- Ubuntu 通过无线网络安装Ubuntu Server启动系统后连接无线网络的方法
- 在Ubuntu上搭建网桥的方法
- ubuntu 虚拟机上网方式及相关配置详解
CFSDN坚持开源创造价值,我们致力于搭建一个资源共享平台,让每一个IT人在这里找到属于你的精彩世界.
这篇CFSDN的博客文章C++的命名空间详解由作者收集整理,如果你对这篇文章有兴趣,记得点赞哟.
一个中大型软件往往由多名程序员共同开发,会使用大量的变量和函数,不可避免地会出现变量或函数的命名冲突。 当所有人的代码都测试通过,没有问题时,将它们结合到一起就有可能会出现命名冲突.
例如小李和小韩都参与了一个文件管理系统的开发,它们都定义了一个全局变量 fp,用来指明当前打开的文件, 将他们的代码整合在一起编译时,很明显编译器会提示 fp **重复定义(Redefinition)**错误.
为了解决合作开发时的命名冲突问题,C++ 引入了**命名空间(Namespace)**的概念.
它可作为附加信息来区分不同库中相同名称的函数、类、变量等。使用了命名空间即定义了上下文。本质上,命名空间就是定义了一个范围.
l例如:一个文件夹(目录)中可以包含多个文件夹,每个文件夹中不能有相同的文件名,但不同文件夹中的文件可以重名.
命名空间的定义使用关键字 namespace,后跟命名空间的名称:
1
2
3
4
|
namespace
namespace_name
{
// 代码:variables/functions/classes
}
|
为了调用带有命名空间的函数或变量,需要在前面加上命名空间的名称.
::是一个新符号,称为域解析操作符,在C++中用来指明要使用的命名空间.
1
|
name::code;
// code:变量、函数
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
|
/*******************************************************************
* > File Name: namespace.cpp
* > Create Time: 2021年09月16日 21:32:04
******************************************************************/
#include <iostream>
using
namespace
std;
// 第一个命名空间
namespace
space1{
void
func(){
cout <<
"Inside first space"
<< endl;
}
}
// 第二个命名空间
namespace
space2{
void
func(){
cout <<
"Inside second space"
<< endl;
}
}
int
main(
int
argc,
char
* argv[])
{
space1::func();
// 调用第一个空间的函数
space2::func();
// 调用第二个空间的函数
return
0;
}
|
编译、运行:
1
2
3
4
5
|
PS D:\2.SoftTools\cygwin64\home\fly\workSpace\cplusplus\day3> make
g++ -o namespace namespace.cpp -g -Wall
PS D:\2.SoftTools\cygwin64\home\fly\workSpace\cplusplus\day3> .\namespace.exe
Inside first space
Inside second space
|
您可以使用 using namespace 指令,这样在使用命名空间时就可以不用在前面加上命名空间的名称。 这个指令会告诉编译器,后续的代码将使用指定的命名空间中的名称.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
|
/*******************************************************************
* > File Name: using-namespace.cpp
* > Create Time: 2021年09月16日 21:43:39
******************************************************************/
#include <iostream>
using
namespace
std;
namespace
space1{
void
func(
void
){
cout <<
"inside first namespace"
<< endl;
}
}
// namespace space1
namespace
space2{
void
func(
void
){
cout <<
"inside second namespace"
<< endl;
}
}
// namespace space2
using
namespace
space2;
int
main(
int
argc,
char
* argv[])
{
func();
// 调用第一个命名空间中的函数
return
0;
}
|
编译、运行:
1
2
3
4
|
PS D:\2.SoftTools\cygwin64\home\fly\workSpace\cplusplus\day3> make
g++ -o using-namespace using-namespace.cpp -g -Wall
PS D:\2.SoftTools\cygwin64\home\fly\workSpace\cplusplus\day3> .\using-namespace.exe
inside second namespace
|
using 指令也可以用来指定命名空间中的特定项目.
例如,如果您只打算使用 std 命名空间中的 cout 部分,您可以使用如下的语句:
1
|
using std::cout;
|
随后的代码中,在使用 cout 时就可以不用加上命名空间名称作为前缀,但是 std 命名空间中的其他项目仍然需要加上命名空间名称作为前缀.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
|
/*******************************************************************
* > File Name: using-namespace1.cpp
* > Create Time: 2021年09月16日 21:57:40
******************************************************************/
#include <iostream>
using std::cout;
int main(int argc, char* argv[])
{
cout << "std::endl is used with std!" << std::endl;
return 0;
}
|
编译、运行:
1
2
3
4
|
PS D:\2.SoftTools\cygwin64\home\fly\workSpace\cplusplus\day3> make
g++ -o using-namespace1 using-namespace1.cpp -g -Wall
PS D:\2.SoftTools\cygwin64\home\fly\workSpace\cplusplus\day3> .\using-namespace1.exe
std::endl is used with std!
|
using 指令引入的名称遵循正常的范围规则。名称从使用 using 指令开始是可见的,直到该范围结束。此时,在范围以外定义的同名实体是隐藏的.
命名空间可以定义在几个不同的部分中,因此命名空间是由几个单独定义的部分组成的.
一个命名空间的各个组成部分可以分散在多个文件中.
所以,如果命名空间中的某个组成部分需要请求定义在另一个文件中的名称,则仍然需要声明该名称.
下面的命名空间定义可以是定义一个新的命名空间,也可以是为已有的命名空间增加新的元素:
1
|
namespace
namespace_name {
// 代码声明 }
|
命名空间可以嵌套,您可以在一个命名空间中定义另一个命名空间,如下所示:
1
2
3
4
5
6
|
namespace
namespace_name1 {
// 代码声明
namespace
namespace_name2 {
// 代码声明
}
}
|
您可以通过使用 :: 运算符来访问嵌套的命名空间中的成员:
1
2
3
4
|
// 访问 namespace_name2 中的成员
using
namespace
namespace_name1::namespace_name2;
// 访问 namespace:name1 中的成员
using
namespace
namespace_name1;
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
|
/*******************************************************************
* > File Name: namespace-namespace.cpp
* > Create Time: 2021年09月16日 22:18:52
******************************************************************/
#include <iostream>
using
namespace
std;
// 第一个命名空间
namespace
first_space{
void
func(){
cout <<
"Inside first_space"
<< endl;
}
// 第二个命名空间
namespace
second_space{
void
func(){
cout <<
"Inside second_space"
<< endl;
}
}
}
using
namespace
first_space::second_space;
int
main ()
{
// 调用第二个命名空间中的函数
func();
return
0;
}
|
编译、运行:
1
2
3
4
|
PS D:\2.SoftTools\cygwin64\home\fly\workSpace\cplusplus\day3> make
g++ -o namespace-namespace namespace-namespace.cpp -g -Wall
PS D:\2.SoftTools\cygwin64\home\fly\workSpace\cplusplus\day3> .\namespace-namespace.exe
Inside second_space
|
关于命名空间内变量和函数及全局变量的使用和作用域
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
|
/*******************************************************************
* > File Name: namespace1.cpp
* > Create Time: 2021年09月16日 22:24:18
******************************************************************/
#include <iostream>
using
namespace
std;
namespace
A
{
int
a = 100;
namespace
B
//嵌套一个命名空间B
{
int
a =20;
}
}
int
a = 200;
//定义一个全局变量
int
main(
int
argc,
char
*argv[])
{
cout <<
"A::a ="
<< A::a << endl;
cout <<
"A::B::a ="
<<A::B::a << endl;
cout <<
"a ="
<<a << endl;
cout <<
"::a ="
<<::a << endl;
int
a = 30;
cout <<
"a ="
<<a << endl;
cout <<
"::a ="
<<::a << endl;
return
0;
}
|
编译、运行:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
|
PS D:\2.SoftTools\cygwin64\home\fly\workSpace\cplusplus\day3> make
g++ -o namespace1 namespace1.cpp -g -Wall
PS D:\2.SoftTools\cygwin64\home\fly\workSpace\cplusplus\day3> .\namespace1.exe
A::a =100
A::B::a =20
a =200 //全局变量a
::a =200
a =30 //局部变量a
::a =200
|
即:全局变量 a 表达为 ::a,用于当有同名的局部变量时来区别两者.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
|
/*******************************************************************
* > File Name: namespace2.cpp
* > Author: fly
* > Mail: 1358326274@qq.com
* > Create Time: 2021年09月16日 22:28:21
******************************************************************/
#include <iostream>
using
namespace
std;
namespace
A
{
int
a = 100;
int
fun()
{
cout<<
"a = "
<<a<<endl;
}
namespace
B
//嵌套一个命名空间B
{
int
a =20;
int
fun()
{
cout<<
"a = "
<<a<<endl;
}
}
}
int
main(
int
argc,
char
*argv[])
{
cout<<a<<endl;
// 错误:‘a'在此作用域中尚未声明
fun();
// 错误:‘fun'在此作用域中尚未声明
return
0;
}
|
解决办法: 用 using 来告诉编译器用到的是哪个命名空间内的内容.
在 main() 上面加 using namespace A; 或者 using namespace A::B; .
这样就可以使用其中的 a 和 fun().
但是不能同时使用,因为这样也会导致编译出错,编译器器不知道要去使用哪个 a 和 fun().
命名空间冲突 。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
|
/*******************************************************************
* > File Name: namespace3.cpp
* > Create Time: 2021年09月16日 22:32:58
******************************************************************/
#include <iostream>
using
namespace
std;
namespace
A {
int
a = 100;
namespace
B
//嵌套一个命名空间B
{
int
a = 20;
}
}
int
a = 200;
//定义一个全局变量
int
main(
int
argc,
char
*argv[]) {
cout <<
"A::a ="
<< A::a << endl;
//A::a =100
cout <<
"A::B::a ="
<< A::B::a << endl;
//A::B::a =20
cout <<
"a ="
<< a << endl;
//a =200
cout <<
"::a ="
<< ::a << endl;
//::a =200
using
namespace
A;
/* 错误:对‘a'的引用有歧义 */
cout <<
"a ="
<< a << endl;
// Reference to 'a' is ambiguous // 命名空间冲突,编译期错误
cout <<
"::a ="
<< ::a << endl;
//::a =200
int
a = 30;
cout <<
"a ="
<< a << endl;
//a =30
cout <<
"::a ="
<< ::a << endl;
//::a =200
//即:全局变量 a 表达为 ::a,用于当有同名的局部变量时来区别两者。
using
namespace
A;
cout <<
"a ="
<< a << endl;
// a =30 // 当有本地同名变量后,优先使用本地,冲突解除
cout <<
"::a ="
<< ::a << endl;
//::a =200
return
0;
}
|
本篇文章就到这里了,希望能够给你带来帮助,也希望您能够多多关注我的更多内容! 。
原文链接:https://blog.csdn.net/I_feige/article/details/120335534 。
最后此篇关于C++的命名空间详解的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于C++的命名空间详解的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。
我面临以下问题: 我有一个命名空间 Exception\* , 其中包含多种类型 异常(exception)。 我有一个命名空间 Exception\User\* ,其中包含一个 特定类型的异常 (
新的 Highcharts v3.0 气泡图看起来很棒。是否可以用名称/一些文本注释和显示每个气泡? 谢谢,奈杰尔。 最佳答案 您需要做两件事。 首先,命名每个数据点(气泡): data: [ {
我通过使用 EVP_get_cipherbyname("AES-256-CTR") 获得了 EVP_CIPHER*,现在我想找到一种方法从 EVP_CIPHER* 返回到原始名称,在本例中为“AES-
为了避免 JavaScript 堆问题,我使用多个数组:family1、family2、family3 ...、dogs1、dogs2、dogs3 ... 使用示例:“family1 和 dogs1”
我很难理解这段代码。这不是我熟悉的典型 Javascript 函数语法。这是一个命名函数吗?或者这是更新事件的回调?抱歉,我对新手问题很陌生,我对 JS 还很陌生。我了解正在发生的一切,除了这个函数语
是否可以在 python 中执行以下操作? i=1 while True: w = open("POSCAR_i","w") i=i+1 if i<10:
我问这个是因为我刚刚在一段代码上看到它: var myVar = function func(arg){ console.log(arg); } 我不明白为什么函数在为 myVar 定义之前被“
我正在尝试为 ActiveDirectory 创建上下文(客户端和服务器都是 Windows),使用我的 Windows 凭据和 NTLM。 这是我的代码: public void func() {
我正在运行一个使用 JBoss5 容器的 ejb 示例。我正在使用一个例子 from here(Part one) . 在示例中,我在 JBoss 中部署了 bean,在 Tomcat 中部署了一个应
我希望能够命名一个 BackgroundWorker 以便于调试。这可能吗? 最佳答案 我必须尝试,但你不能只设置 Name BackgroundWorker 执行的 DoWork() 方法中的线程?
我在 Android Activity 和其他类之间遇到了越来越多的命名冲突。我想知道你能不能告诉我你是如何避免这些的。遗憾的是,关于 SO 的相关问题并未涵盖我的特定命名问题。 第一个例子 我有一个
当我尝试使用 loadChildren 加载模块以在命名 socket 中加载模块的组件时,出现抛出错误。 有没有办法在命名的路由器 socket 中延迟加载模块? //html //routing
很难说出这里问的是什么。这个问题是模棱两可的、模糊的、不完整的、过于宽泛的或修辞的,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清这个问题以便重新打开它,visit the help center .
在 Type Driven Development with Idris 第 6 章的代码中,我对这段代码感到困惑: data DataStore : Type -> Type where M
通常,如果有一个属性可以获取/设置状态值,我会使用“Is”,例如: Visibility: .IsVisible 但是对于获取/设置操作的属性,最好使用什么?喜欢: Casting shadows:
好的,所以如果你可以很容易地想到一个名词,那么命名一个接口(interface)(或类)很容易:用户、窗口、数据库、流等。 形容词或形容词的概念呢?例如有时间戳的东西(HasTimestamp、Tim
我刚开始学习 PowerShell,我想知道 Posh 中的 cmdlet(或高级功能,无论它们在 CTP3 中称为什么)是否有一些好的动词指南。 如果我做一个get-verb,我可以看到很多。但我仍
$(".song").live('click', function songClick() { //do stuff }); 你能像上面那样命名一个函数,然后稍后再调用它吗?我尝试过,但没有成
关闭。这个问题是opinion-based .它目前不接受答案。 想改进这个问题?更新问题,以便 editing this post 可以用事实和引用来回答它. 7年前关闭。 Improve this
我的 Spring 应用程序中有两组类 - DTO 和实体。 在阅读了 Bob 叔叔的 Clean Code 之后,我比以往任何时候都更喜欢正确命名事物。 我坐下来重构我的一个 Spring 项目,但
我是一名优秀的程序员,十分优秀!